AHALab Публичные курсы

Класс «Создание игры» / Пары / 60 минут

Нарисуй лабиринт,
заботься о животных.

Поговорите о том, что вы хотите сделать, нарисуйте картинку и попробуйте.
Приглашайте друзей поиграть и меняйте место.

Может проводиться под руководством сверстников, при этом взрослые будут отвечать за оборудование и поддержку в классе.
При создании выбирайте одно направление, выполнять оба не обязательно.

Прямоугольный лабиринт, нарисованный молодым дизайнером на миллиметровой бумаге.
Первый уровень начинается с этого рисунка руки.

Нарисуйте против руки, чтобы проверить, правильно ли нарисована дорога.

Оригинальная рукопись молодого дизайнера

Оригинальный рисунок прямоугольного лабиринта, нарисованный молодым дизайнером на миллиметровой бумаге.

Текущий уровень 1 · 25 столбцов × 43 строки

Зеленый: Старт · Золотой: Световой кристалл · Синий: Лестница · Фиолетовый: Дверь на вершине стены. Только для справки в классе: в игре нет глобальной карты.

Чем заняться вместе

Сначала выскажите свои мысли, а затем действуйте.

01

Что ты хочешь сделать?

Можно сказать одним предложением, нарисовать или попросить друга помочь сформулировать. Выслушав идею партнёра, спросите: «Я правильно понял?»

02

К кому я могу обратиться за помощью?

Некоторые вещи пробуйте сами, другие делайте с другом или помощником. ИИ может предлагать идеи и помогать писать код, но после завершения всё равно нужно лично проверить результат.

03

Пожалуйста, поиграйте немного

Сначала посмотрите, как друг управляет, и запишите, где он застрял. После исправления попросите его попробовать снова. Не нужно исправлять все проблемы сразу.

Разверните 60-минутный график занятий
времяДействия
0–4 баллаПосмотрите, как Сяоби дарит лунные пряники, и обсудите: кому бы вы хотели их подарить и что сказать в этот момент?
4–10 балловДвое по очереди рассказывают свои мысли, а партнер повторяет их.
10–17 минутОбсуждение жизненных ситуаций: чем можете помочь вы, окружающие люди и ИИ.
17–23 баллаПросмотрите запрос, референсные изображения и готовый ролик, найдите место, которое нужно проверить.
23–30 минутПопробуйте небольшой раздел и выберите то, что вы хотите сделать или изменить.
30–40 минутНарисуйте лабиринт или смоделируйте движения маленьких животных.
40–48 балловПопросите друга опробовать эту функцию и запишите вопрос.
48–54 баллаВнесите исправления и повторите попытку.
54–60 балловПоделитесь причиной изменения и сохраните работу.

45-минутная версия и способы поддержки см. в руководстве для педагога. Если ИИ не используется на занятии, прямо скажите, что показаны материалы, подготовленные заранее.

Выбрать направление

Я создаю свою игру.

Редактор лабиринтов: можно рисовать стены, размещать световые кристаллы, лестницы и выходную дверь
Граффити в лабиринте

Поставьте лестницу здесь, а выход там.

Сначала поиграйте в первый нарисованный от руки уровень, затем нарисуйте свой лабиринт. Соберите световые кристаллы, найдите лестницу, поднимитесь на стену и дойдите до выходной двери. Поддерживаются прямоугольное полотно и разные цветовые схемы.

Сравните рисунки и игры
Имя · Лента · Играть в мяч · Найти новых друзей
Разведение животных / Пример классной комнаты AHALab

Как он двигается, когда ест?

Дайте животным имена, понаблюдайте, как они едят и гоняют мяч, затем отправляйтесь на новую карту искать друзей. Нарисуйте три маленькие картинки, показывающие, что происходит до, во время и после действия.

Этот редактируемый пример и работы учеников, созданные в Coze, хранятся отдельно.

Работы одноклассников

Пожалуйста, приходите поиграть и посмотрите.

Игра Coze «Питомник»: на главной странице есть кролик и разделы «Питомник», «Приключения», «Каталог», «Магазин»
COZE / Онлайн-игры

Butterfly и её питомцы

Идея «хочу завести много маленьких животных» превратилась в уютный питомник, который можно открыть.

Открыть работы одноклассников ↗

Открывается на сайте Coze, требуется интернет. Работа поддерживается автором.

Посмотреть видео (китайский дубляж и субтитры)

Хомяк верхом на драконе смотрит на озеро Эрхай · Около 5 секунд

Посмотреть видео (китайский дубляж и субтитры)

Хомяк натягивает сеть, чтобы ловить людей · Около 5 секунд

Названия двух видео пока предварительные, основанные на кадрах; исходные видео и аудиодорожки сохранены. Работы с занятий не распространяются лицензией открытого исходного кода.

Вступительное видео

Подарок из лунных пряников от Сяоби

Сяоби печёт лунные пряники и дарит их Цзиньцзы, Сяофэй и Сяомаю. После просмотра обсудите: «Кому бы вы хотели подарить подарок? Что бы вы сказали?»

35-секундная антропоморфная сказка, созданная с помощью ИИ. Образы основаны на реальных питомцах, движения и голоса обработаны; это не съёмка с настоящими кошками и не реальный диалог.

Посмотреть видео (китайский дубляж и субтитры)

Учебные материалы и печатные материалы

Перед занятием откройте эти копии.

Воспроизведение с помощью других инструментов искусственного интеллекта: инструкции по выбору платформы · 90-минутное занятие по расширению лабиринта

Сделаем перерыв

Примерно каждые 30 минут устраивайте перерыв на 5–10 минут без экранов: посмотрите вдаль из окна, поиграйте в угадывание животных, повторение движений, бумажный лабиринт, шахматы или доу шоу ци. Во время перерыва не переходите к телефону или видео. Взрослый напоминает о перерывах; ребёнок может отдохнуть раньше, если нужно. Перерывы входят в общую продолжительность занятия: сократите работу за компьютером или презентации. Для занятия длительностью около двух часов подойдут перерывы примерно на 30-й, 60-й и 90-й минутах.

Чтение и записи после мероприятия

Играем вместе, рассказываем друзьям

Из реального двойного мероприятия видно, как идеи превращаются в произведения, как товарищи помогают друг другу.