AHALAB / Кейс-лабиринт, расписанный вручнуюК странице курса
26.09.2026 Проверьте официальную информацию · Фактически он не был импортирован и не запускался на платформе-кандидате.

На этот раз это повторяется, попробуйте сначала запрограммировать кнопки.

Принесите существующую игру и позвольте ребенку предложить изменения и протестировать ее собственными руками.

Это адаптационное решение, основанное на общественных возможностях и структуре этого проекта, а не на фактическом измеренном рейтинге. Существующие местные игры будут продолжать служить демонстрациями в классе; при выборе новой платформы сначала проверьте первый уровень, а затем после успеха расширьте его до десяти уровней. Условия входа, квоты и освобождения каждой учетной записи зависят от фактического интерфейса. На этой странице не предусмотрены бесплатные обязательства по квоте.

Какой из них выбрать, зависит от того, как вы хотите «размножаться».

ПлатформаОбнаружены официальные возможностиСуждение и непроверенные предметы для этого класса
Coze Программирование Coze
На этот раз приоритет
Существующие проекты можно импортировать из локального ZIP-архива или GitHub для продолжения разработки, отладки и развертывания; существуют различия между программированием искусственного интеллекта главной станции Kouzi и независимой инструментальной средой программирования Kouzi.Импорт документов · Официальный FAQЛучше всего сначала повторно использовать этот проект, а затем позволить детям сказать несколько слов о модификациях. Выберите программный проект code.coze.cn; вам все равно нужно протестировать конфигурацию запуска, предварительный просмотр WebGL, аудио и операции после выпуска. Вы не можете думать об обычном чат-боте как об игровом движке.
секунд
Кандидаты, созданные на основе требований
В официальном обновлении перечислены физический движок, эффекты частиц, дизайн уровней и создание карт; приложение исходного кода может загрузить код.Официальная запись обновленияПодходит для демонстрации взрослым на большом экране с описанием первого уровня по этапам. Игровые возможности платформы и задачи довольно близки. Необходимо проверять пошагово: точность воссоздания рисунка от руки, столкновения в углах стен и выход через верхнюю часть стены. Не удалось проверить возможность прямого импорта в текущий проект с несколькими файлами; нельзя обещать перенос в один клик.
WorkBuddy
Продолжается местное развитие для взрослых
Официальное описание охватывает разработку кода, может планировать задачи, вызывать инструменты, а также читать и записывать локальные файлы в авторизованном каталоге.Описание продуктаПодходит для взрослых, позволяющих открыть локальный каталог исходного кода для продолжения восстановления игры и сохранения ресурсов запуска и автономного режима. Убедитесь, что клиент может выполнять тестирование и предварительный просмотр проекта; инструменты рабочего стола, права доступа к файлам и устранение неполадок являются обязанностью взрослых. Это решение не приравнивает его к CodeBuddy IDE.
Приложение Aura flash
Легкое выражение
Во введении к приложению, выпущенному разработчиком, указано, что оно поддерживает генерацию естественного языка, редактирование и обмен флэш-приложениями, а также имеет представление цифровых 3D-моделей.Введение в приложение для разработчиковСначала можно попробовать «сказать слово и немного пообщаться». На этот раз мы не нашли достаточно официальных доказательств, подтверждающих существующий импорт исходного кода, полный экспорт проекта и сложные ограничения на работу игры от первого лица, поэтому это не лучший выбор для полного воспроизведения. Вы можете попробовать двухмерный одиночный уровень 7х7, но он должен быть помечен как упрощенное упражнение.
Alibaba Cloud Bailian
Последующий уровень возможностей ИИ
Предоставляет агенты, рабочие процессы и приложения с высоким уровнем кода Python, уделяя особое внимание приложениям искусственного интеллекта и серверным службам.Описание типа приложенияВ будущем в игру могут быть добавлены диалоговые NPC, сюжетные подсказки или голосовые сервисы; текущий игровой 3D-интерфейс по-прежнему необходимо реализовывать отдельно. Если целью данного урока является воспроизведение лабиринта, то работа по настройке подключения сервиса будет иметь низкую пользу, поэтому он пока не выбран в качестве основного инструмента.
DSH · DeepSeek Harness
Местное кодирование для взрослых и расположение инструментов
Официальный агент DeepSeek с открытым исходным кодом; стандартный режим обеспечивает редактирование файлов, оболочку, поиск и навыки, модели и инструменты можно комбинировать с помощью плагинов; в настоящее время предварительная версия для разработчиков.Официальное введение · Официальный исходный кодОн полностью совместим с существующими многофайловыми 3D-проектами и может использоваться взрослыми в качестве кандидата для получения исходного кода, запуска программ и устранения проблем. Сначала вам необходимо настроить модель и рабочий каталог, разрешения инструмента проверки и тестовую среду браузера; это не хостинг-платформа, которую можно открыть, чтобы поделиться игрой. Подходит для предсортового производства. Можно ли его использовать в классе, зависит от того, прошли ли его взрослые; степень завершения этого проекта в DSH не измерялась.

Три цели в классе, четкий выбор.

Не позволяйте одноклассникам и детям регистрироваться и настраивать платформу на месте. Взрослые управляют инструментами, а дети решают содержание работы, объясняют причины и испытывают результаты; завершение зарождения не означает завершение обучения.

Что необходимо сохранить в пакете повторения?

handdrawn-level.json: 25 столбцов × 43 строки, координаты [столбец, строка]; 1 – стена, 0 – дорога; start — стартовая точка, exit — лестница на земле, roofExit — дверь на вершине стены, items — 3 световых кристалла. Это ручная интерпретация текущей игры в виде сетки. На первом уровне нет NPC, нельзя заменять его случайным лабиринтом.

  1. Сначала импортируйте исходный код и запустите его без изменения карт; проверьте браузер на наличие ошибок.
  2. Ребенок упоминает только одно заметное изменение, например: «Измените световой кристалл на золотую звезду, и положение останется неизменным».
  3. Сравнение при тестировании: маршруты одинаковы? При движении под углом в угол стены происходит ли прохождение сквозь стену? Предметы засчитываются только один раз?
  4. Проверьте последовательность «Лестница → Вершина стены → Отдельная дверь»; без сбора всех предметов уровень не пройден; затем проверьте сенсорное управление, звук и перезапуск.
  5. Если это не удалось, запишите конкретное местоположение и вернитесь к версии локального класса, чтобы продолжить занятие. Исправьте это после урока и не заставляйте ждать весь класс.

Область проверки: локальные игры и экспорт карт проверены; Приведенная выше таблица представляет собой официальный вывод исследования и адаптации данных, и никакие учетные записи на этих платформах не использовались для импорта или создания этого проекта. Источники напрямую связаны в каждой строке, а возможности продукта различаются.