AHALab 公開コース

ゲーム制作クラス / 2 人グループ / 60 分

迷路を描いて、
動物のお世話をしよう。

やりたいことを話したり、絵を描いたり、挑戦してみたりしてください。
友達を誘って場所を変えて遊んでみませんか。

大人が機器や教室のサポートを担当するピア主導で行うことができます。
作成時に 1 つの方向を選択し、両方を完了する必要はありません。

若手デザイナーが方眼紙に描いた長方形の迷路
最初のレベルはこの手描きから始まります。

手に対して描画して、道路が正しく描画されているかどうかを確認します

若きデザイナーのオリジナル原稿

若手デザイナーが方眼紙に描いた方形迷路の原画

現在のレベル 1 · 25 列 × 43 行

緑:スタート地点 ・金:ライトクリスタル ・青:はしご ・紫:壁上部の扉。教室での参照のみを目的としており、ゲームには世界地図はありません。

一緒に何をするか

まず自分のアイデアについて話し、それから行動を起こしてください。

01

何がしたいですか?

文章を言うか、絵を描くか、友達に言うのを手伝ってもらうことができます。パートナーの考えを聞いた後、「私は正しく理解できましたか?」と尋ねます。

02

誰に助けを求めたいですか?

いくつかのことに自分で挑戦してみることもあれば、友達や先生に同行してもらうこともあります。 AI はアイデアを提供したり、プログラムの作成を支援したりできますが、完成した後は自分でチェックする必要があります。

03

しばらく遊んでください

まず、友達の操作方法を見て、詰まった場所を書き留めます。問題を修正した後、もう一度試すように依頼してください。すべての質問を一度に修正する必要はありません。

60 分のアクティビティ スケジュールを拡張します
時間アクティビティ
0~4 点Xiaobiが月餅を贈る様子を見て、誰に贈りたいか、何を伝えたいか話そう。
4~10 ポイント二人は順番に自分の考えを話し、パートナーがそれを繰り返します。
10 ~ 17 分生活状況についてのディスカッション: あなた、あなたの周りの人々、AI はどのように役立つでしょうか?
17~23 点リクエスト、参照映像、完成した映像を見て、検査が必要な領域を見つけます。
23 ~ 30 分短いセクションを試して、やりたいことや変更したいことを選択してください。
30 ~ 40 分迷路を描いたり、小動物の動きをデザインしたりできます。
40~48 ポイント友人に試してもらい、質問を記録してもらいます。
48~54 ポイント修正して再試行してください。
54~60 ポイント変更の理由を共有し、作業を保存します。

45 分バージョンとサポート方法については、教師用マニュアルを参照してください。現場でAIを使用しない場合は、授業前の資料が表示されると直接説明します。

方向を選択してください

自分で作ってみよう。

迷路エディター、壁、ライトクリスタル、はしご、出口ドアを描くことができます
迷路グラフィティ

ここにはしごを置き、そこに出口を置きます。

最初に手描きのレベルをプレイしてから、独自の迷路を描きます。ライトクリスタルを集め、はしごを見つけ、壁を登って出口のドアまで進みます。長方形のキャンバスと複数の色をサポートします。

絵とゲームの比較
名前 · 餌 · ボールで遊ぶ · 新しい友達を探す
動物飼育 / AHALab 教室の例

食べるときはどのように動くのですか?

動物に名前を付け、ボールを食べたり追いかけたりする様子を観察し、新しいマップに行って友達を見つけます。 3 つの小さな絵を描いて、動作前、動作中、動作後にどのように見えるかを説明します。

この編集可能なサンプルは、以下の Coze の学生が作成した作品とは別に保管されています。

クラスメイトの作品

ぜひ遊びに来て、ご覧ください。

Coze Cute Pet Paradise Game: ホームページにはウサギと公園、冒険、図鑑、店舗の入り口があります
COZE / オンライン ゲーム

Butterflyとペットたち

「小動物をたくさん飼いたい」という発想から、かわいいペットの楽園がオープンしました。

クラスメイトの作品を開く ↗

Coze Web サイトで開くには、インターネット接続が必要です。作品はオリジナルの作者によって管理されています。

ビデオを見る (中国語吹き替えと字幕)

龍に乗って洱海湖を眺めるハムスター・約5秒

ビデオを見る (中国語吹き替えと字幕)

ハムスターが網を張って人を捕まえる・約5秒

2 つのビデオのタイトルは画像に基づいて暫定的に作成され、元のビデオとオーディオ トラックは保持されます。授業の課題にはオープンソース コードのライセンスが組み込まれていません。

オープニングビデオ

Xiaobiの月餅の贈り物

Xiaobiが月餅を作り、Jinzi、Xiaofei、Xiaomaiに贈る。見た後で話そう:「あなたは誰に贈りたい? 彼に何を伝えたい?」

AI 支援による 35 秒の擬人化されたおとぎ話。本物のペットの画像から派生した動きと声は演出されており、本物の猫や本物の会話で撮影されたものではありません。

ビデオを見る (中国語吹き替えと字幕)

コースウェアおよび印刷物

授業の前に、これらのコピーを開いてください。

他の AI ツールによる再現: プラットフォームの選択手順 · 90 分間の迷路拡張クラス

ひと休みしてから続けよう

約30分ごとに、画面から離れる時間を5〜10分とります。窓の外の遠くを眺めたり、動物当て、動きのまね、紙の迷路、チェスや斗獣棋を楽しんだりしましょう。休憩中はスマートフォンや動画に切り替えません。大人が時間を見て声をかけ、必要なら早めに休んでもかまいません。休憩は授業時間に含め、その分パソコン操作や発表の時間を調整します。約2時間の活動なら、開始から30・60・90分ごろを休憩の目安にします。

活動後の読書と記録

一緒に作り、友達にも話す

実際の二人での活動から、アイデアがどのように作品に変わり、仲間がどのように助け合うかを見る。