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Mini-jeu de labyrinthe peint à la main

Le labyrinthe que j'ai dessiné

Terre secrète sur papier · Little Maze Designer

Basé sur les dessins manuels d'un collègue concepteur, il s'agit d'un cours de création de jeux préparé pour les étudiants qui participent pour la première fois. Jouez d'abord avec pendant un moment, puis dessinez votre propre labyrinthe.

10 niveaux d'aventure · 3D à la première personne · Jeu hors ligne local
Cours d'expérience en IA actuel : 60 minutes/groupe de deux/chaque groupe a son propre niveau

Un long labyrinthe de couloirs dessiné par un jeune designer sur papier millimétré, avec de multiples virages et entrées.Il s'agit d'un dessin manuel du premier niveau.
Je vais concevoir ce niveau

Dessinez un labyrinthe,
Veuillez essayer

01 / Découverte

Jouons d'abord un moment

Jouez une courte section du premier niveau. Quels endroits vous donnent envie d’avancer ? Quels tours avez-vous perdus ?

02 / Création

Je vais dessiner le labyrinthe

Dessine les murs et les chemins, place le point de départ, les cristaux lumineux, l'échelle et la porte de sortie sur le haut du mur. Vérifie les deux parcours : au sol et sur le haut des murs.

03 / Essai

Offrez la souris à un ami

Le concepteur regardera tranquillement pendant une minute. Notez où vos amis sont vraiment bloqués.

04 / Améliorations

Modifiez une chose et réessayez

Déplacez un cristal de lumière pour ouvrir un chemin. Utilisez la deuxième partie pour illustrer vos modifications.

Jetez un oeil au dessin original de la main

Comparaison entre le dessin à la main et le premier niveau

Le long couloir, le lacet central, la serpentine supérieure et la longue branche à gauche sont tous issus du dessin original. Ce qui suit est la première version de l'explication de la rastérisation manuelle ; la signification du chevauchement et des barres horizontales dans l'image originale n'est pas encore claire et est temporairement traitée comme une route praticable. Veuillez vérifier et confirmer avec le petit concepteur avant de décider de le modifier.

01 / Manuscrit original

La carte originale dessinée à la main du premier niveau

02 / Reconstitution numérique · Tableau comparatif des enseignants

Vert : point de départ · Or : cristal lumineux · Bleu : échelle · Violet : porte de sortie sur le haut du mur
Cette image est utilisée pour la préparation des cours et la relecture ; la carte globale n'est pas affichée du point de vue du joueur.

Que faire dans chaque niveau ?

ChapitreCibleDéfis progressifs
Une leçon ne vous oblige qu'à expérimenter une courte section du premier niveau. Les monstres gardiens bloqueurs apparaissent à partir du 4ème niveau, et il y a des conditions pour les repousser à partir du 6ème niveau ; le bâton lumineux transforme les monstres en lumière des étoiles, sans scènes sanglantes, sans frayeurs soudaines ni comptes à rebours. Si vous frappez un monstre, vous retournerez à l'entrée et les objets collectés seront conservés ; vous pouvez défier à nouveau lorsque trois cœurs sont épuisés.