Jeux et didacticiels ouverts
Lors de l'utilisation en ligne, ouvrez directement la page ci-dessous sans inscription.
Exécuter sur votre ordinateur
de Entrepôt de cours open source AHALab Obtenez le code du jeu, installez Python 3 selon le README de chaque jeu, démarrez le service local, puis ouvrez-le avec un navigateur. Aucun des deux jeux ne nécessite de compte ou de clé de modèle. Pour la méthode de partage LAN, veuillez vous référer aux instructions d'utilisation respectives.
Matériel d'impression
Ouvrir le manuel de l'enseignant, la carte d'accueil ou la carte d'activité depuis l'entrée du cours et l'imprimer à l'aide d'un navigateur ; vous pouvez également télécharger le PDF correspondant.
Progrès et son
La progression est enregistrée dans le navigateur actuel ; il ne sera pas automatiquement synchronisé entre les navigateurs et les appareils. Pour la musique et les effets sonores, vous devez d'abord cliquer sur la page, puis vérifier le volume du jeu. Les téléphones mobiles peuvent utiliser des boutons tactiles ; le labyrinthe doit prendre en charge WebGL.