우선 잠시 놀아보자
첫 번째 레벨의 짧은 구간을 재생합니다. 앞으로 나아가고 싶게 만드는 곳은 어디인가요? 당신은 어떤 차례를 잃었습니까?
종이 위의 비밀나라 · 꼬마 미로 디자이너
동료 디자이너의 손그림을 바탕으로 처음 참여하는 학생들을 위해 준비한 게임 창작 수업입니다. 먼저 잠시 동안 가지고 놀다가 자신만의 미로를 그려보세요.
10가지 모험 레벨 · 1인칭 3D · 로컬 오프라인 플레이
현재 AI 체험수업 : 60분/2인조/그룹별 레벨이 다릅니다.
1레벨 손그림입니다.첫 번째 레벨의 짧은 구간을 재생합니다. 앞으로 나아가고 싶게 만드는 곳은 어디인가요? 당신은 어떤 차례를 잃었습니까?
벽과 길을 그리고, 시작점, 빛 결정, 사다리, 벽 꼭대기 출구 문을 배치하세요. 바닥 길과 벽 꼭대기 길 두 경로를 확인해 보세요.
디자이너가 잠시 동안 조용히 지켜보겠습니다. 친구들이 실제로 막히는 부분을 기록해 두십시오.
빛의 수정을 움직여 길을 열어보세요. 두 번째 플레이스루를 사용하여 변경 사항을 설명하세요.
긴 복도, 중앙 스위치백, 위쪽 구불구불한 모양, 왼쪽의 긴 가지 모두 원본 그림입니다. 다음은 수동 래스터화 설명의 첫 번째 버전입니다. 원본 이미지에서 겹치는 부분과 가로 막대의 의미는 아직 명확하지 않으며 일시적으로 통행 가능한 도로로 간주됩니다. 수정 여부를 결정하시기 전, 소형 디자이너에게 확인 및 확인을 부탁드립니다.

초록: 시작점 · 금색: 빛 결정 · 파랑: 사다리 · 보라: 벽 꼭대기 출구 문
이 사진은 수업 준비 및 교정에 사용됩니다. 플레이어의 관점에서는 글로벌 지도가 표시되지 않습니다.
| 장 | 대상 | 진보적 도전 |
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