사다리를 타고 올라가보니 문이 보이더군요...
문 뒤에는...
각 조는 20초간 토론을 한 후 발언을 합니다. 간단히 말하거나, 사진을 가리키거나, 파트너에게 도움을 요청할 수 있습니다.
상상의 문제이므로 선생님의 답을 추측할 필요는 없습니다.
약 30분마다 5~10분씩 화면에서 벗어나 쉬어요. 창밖 먼 곳을 바라보거나 동물 맞히기, 동작 따라 하기, 종이 미로, 체스, 정글 보드게임을 할 수 있어요. 쉬는 동안 휴대전화나 영상으로 바꾸지 않아요. 어른이 시간을 알려 주고, 아이가 필요하면 더 일찍 쉬어도 돼요. 휴식은 전체 수업 시간에 포함하고 그만큼 컴퓨터 활동이나 발표 시간을 줄여요. 약 두 시간 동안 활동한다면 시작 후 30분, 60분, 90분쯤에 쉬는 시간을 잡을 수 있어요.
영상보기 (중국어 더빙 및 자막)
35초 오프닝: 30초는 친구에게월병(보름달 빵)을 만들고 선물하는 모습, 5초는 중추절 축하 메시지. AI가 생성한 사실적인 고양이 동화 장면과 성우 더빙이며, 실제 고양이를 촬영하거나 실제 대화가 아닙니다. 네 마리의 고양이는 사용자가 제공한 실제 반려묘 사진에서 유래했습니다. 어른이 이야기를 선택한 후 화면과 음성을 확인하며, 중국어 자막, 중국어 내레이션, 고양이 울음소리, YuE2 + ACE-Step 음악이 포함됩니다.
Xiaobi(삼화 고양이)는 친구에게 마음을 전하고 싶어 합니다. 반죽을 치고, 속재료를 넣고, 틀로 찍어 구운월병(보름달 빵)을 작은 상자에 담아 Jinzi(얼룩 고양이), Xiaofei(흑백 고양이), Xiaomai(흰 고양이)에게 선물합니다. 하나씩 건넬 때마다 친구에게 이렇게 말합니다: "중추절 즐겁게 보내세요, 달이 차오르고 가족이 모이길 바랍니다!"
만약 당신이라면 누구에게 선물을 주고 싶나요? 그에게 무슨 말을 하고 싶나요? 나중에 우리는 우리만의 미로를 그리고 친구들을 초대하여 미로를 가지고 놀 것입니다.
누구에게 선물을 주고 싶나요? 그에게 무슨 말을 하고 싶나요?
본 후 물어보세요: 실제 고양이는 야옹 하고 울지만, 중국어를 말하고월병(보름달 빵)을 만드는 것은 누가 생각해 낸 걸까요? 이는 사람이 설정한 AI 이야기입니다. 작은 선생님이 실제 미로 원고를 들어 올리며, 친구에게 선물할 작품을 함께 만들어 보자고 초대합니다.
전화주시면 됩니다...
하고 싶은데...
바라니까...
친구를 위한 선물, 그림책, 음악, 동물의 집... 꼭 게임일 필요는 없습니다.
"네 생각을 들었는데..."
"제 말이 맞나요? 무엇을 추가하시겠습니까?"
1라운드: 한 사람이 말하고 다른 사람은 듣습니다. 잠시 후에 교환하세요.
그림을 그리거나 가리키거나 건너뛰거나 파트너와 대화할 수 있습니다. 이름 입력 없음, 녹음 없음, 소원 업로드 없음.
주요 시나리오 1 / 3
먼저 생각해 보세요. 어느 단계에서 누가 도움을 줄 수 있나요? 둘 이상을 선택하거나 일시적으로 아무것도 선택하지 않을 수도 있습니다.
이것을 선택한 이유를 알려주세요.
실시간 AI 출력이 아닌 미리 작성된 강의실 시나리오 및 토론 참고자료입니다. AI는 인간이 아닌 인간이 만든 도구이므로 실수를 하게 됩니다. AI가 말하는 내용을 확인해야합니다. 슬프거나 도움이 필요할 때 가족이나 선생님에게 갈 수 있습니다.
실제제작자료 / 사전수업생성 / 오프라인 전시
사진출처 : 부모님께서 제공해주신 실제 반려동물 사진입니다. 원본 사진은 수업 패키지와 함께 배포되지 않으며, 교사는 출처만 명확히 하면 됩니다.
"Xiaobi의 사진을 참고하여, Xiaobi가 부엌에서월병(보름달 빵)을 만들어 Jinzi, Xiaofei, Xiaomai에게 건네는 장면을 생성하세요. 각 고양이의 무늬를 그대로 살려주세요."
실제 제작 의도를 설명하는 클래스 단순화 요청입니다. 원본 모델 요청의 축어적 사본이 아닙니다.
AI에게 또 어떤 내용을 알려주고 싶으신가요?

현재는 정지 이미지입니다. 무늬, 발톱,월병(보름달 빵) 틀을 살펴보세요.
영상보기 (중국어 더빙 및 자막)
움직임은 어디에 있나요? 아직도 그대로인 게 어디야? 수업 전 제작된 영상입니다. 재생을 클릭하면 AI가 호출되지 않습니다.


박스샷에서 2개가 남았는데, 이 장면도 2개로 유지되어야 합니다. 이 집단이 수정하는 것은 고양이의 정체성이 아니라 수량이다.
사람들은 또한 이름, 패턴 및 자막도 확인했습니다: Xiaobi, Jinzi, Xiaofei, Xiaomai; 최종 영화에는 하단 자막 세트와 실제 AHALab 로고만 유지되었습니다.
내 생각은...
AI가 도와줬으면 좋겠어...
확인해보겠습니다...
제안이 마음에 들지 않으면 사용하지 않거나 변경할 수 있습니다.
성인만 미리 로그인한 AI 도구에서 다음 내용을 입력하세요: "Xiaobi에게월병(보름달 빵)을 선물하는 이야기의 다른 축하 문구 두 줄을 작성해 주세요. 한 줄은 12자를 넘지 않으며, 실제 이름은 사용하지 마세요." 아이에게 한 줄을 선택하게 하거나 모두 선택하지 않게 합니다. 최대 60초까지 기다리되, 결과가 없으면 반환되지 않았다고 솔직히 말하고 이 페이지의 수업 전 자료로 돌아갑니다. 이 웹페이지는 AI에 연결되어 있지 않으며, 미리 설정된 버튼을 실시간 답변으로 간주하지 않습니다.
1/3 라운드
A/B쪽으로 천천히 걸어가셔도 되고, 앉아서 선생님께 가리켜주셔도 됩니다.
교사는 해당 옵션을 클릭하여 인원수를 계산할 수 있습니다. 아니면 녹음하지 않고 아이들을 줄에 서게 할 수도 있습니다.
당신의 이름을 말하고 파트너에게 물어보세요: 당신은 무엇을 선택했습니까?
조각들이 위쪽을 향하기 시작합니다. 방향을 바꾸면 방향만 바뀔 뿐 움직이지는 않습니다. 벽에 도달하면 멈추세요.
지휘관이 행동을 지시하고 운용자는 버튼을 누른다. 90초 후에 교환하세요.
먼저 소리를 듣고 무슨 일이 일어났는지 맞춰보세요.
프롬프트 소리나 애니메이션이 없는데 성공했는지 어떻게 알 수 있나요?
문 뒤에는...
각 조는 20초간 토론을 한 후 발언을 합니다. 간단히 말하거나, 사진을 가리키거나, 파트너에게 도움을 요청할 수 있습니다.
상상의 문제이므로 선생님의 답을 추측할 필요는 없습니다.
둘 중 하나를 선택하면 이벤트를 통해 커맨드 협력과 스토리 솔리테어가 적용됩니다. 소스 및 전체 지침은 다음을 참조하세요. 교사 가이드. Sound Detective는 이 게임을 기반으로 합니다.