Primero juguemos un rato.
Juega una pequeña sección del primer nivel. ¿Qué lugares te hacen querer seguir adelante? ¿Qué giros has perdido?
Tierra Secreta en Papel · Little Maze Designer
Basado en los dibujos a mano de un compañero diseñador, esta es una clase de creación de juegos preparada para estudiantes que participan por primera vez. Primero juega con él por un tiempo y luego dibuja tu propio laberinto.
10 niveles de aventura · 3D en primera persona · Juego local sin conexión
Clase de experiencia de IA actual: 60 minutos/grupo de dos/cada grupo tiene su propio nivel
Este es un dibujo a mano del primer nivel.Juega una pequeña sección del primer nivel. ¿Qué lugares te hacen querer seguir adelante? ¿Qué giros has perdido?
Dibuja las paredes y los caminos. Coloca el punto de inicio, los cristales de luz, la escalera y la puerta de salida en lo alto de la pared. Verifica ambas rutas: la del suelo y la de lo alto de la pared.
El diseñador observará en silencio durante un minuto. Toma nota de dónde realmente se atascan tus amigos.
Mueve un cristal de luz para abrir un camino. Utilice la segunda partida para ilustrar sus cambios.
El corredor largo, la curva central, la serpentina superior y la rama larga a la izquierda son todos del dibujo original. La siguiente es la primera versión de la explicación de la rasterización manual; el significado de la superposición y las barras horizontales en la imagen original aún no está claro y se trata temporalmente como una carretera transitable. Verifique y confirme con el pequeño diseñador antes de decidir si modificarlo.

Verde: Punto de inicio · Dorado: Cristal de luz · Azul: Escalera · Púrpura: Puerta de salida en lo alto de la pared
Esta imagen se utiliza para la preparación y corrección de lecciones; El mapa global no se muestra desde la perspectiva del jugador.
| Capítulo | Objetivo | Desafíos progresivos |
|---|