AHALAB / Maze minispilKursets forside
Håndmalet labyrint-minispil

Labyrinten, jeg tegnede

Hemmeligt land på papir · Little Maze Designer

Baseret på håndtegninger fra en meddesigner, er dette et spilskabelseskursus, der er forberedt til elever, der deltager for første gang. Leg først med det et stykke tid, og tegn derefter din egen labyrint.

10 eventyrniveauer · Førstepersons 3D · Lokal offline spil
Aktuel AI-erfaringsklasse: 60 minutter/gruppe på to/hver gruppe har sit eget niveau

En lang korridorlabyrint tegnet af en ung designer på millimeterpapir, med flere sving og indgange.Dette er en håndtegning på første niveau.
Jeg vil designe dette niveau

Tegn en labyrint,
Prøv det

01 / Opdagelse

Lad os spille et stykke tid først

Spil en kort sektion af første niveau. Hvilke steder giver dig lyst til at komme videre? Hvilke vendinger har du mistet?

02 / Oprettelse

Jeg vil tegne labyrinten

Tegn mure og stier, placer start, lyskrystaller, stige og udgangsdør ovenpå muren. Tjek ruterne på både gulvet og murens top.

03 / Test

Giv musen til en ven

Designeren vil se stille og roligt i et minut. Læg mærke til, hvor dine venner virkelig sidder fast.

04 / Forbedringer

Skift én ting, og prøv igen

Flyt en lys krystal for at åbne en sti. Brug den anden gennemspilning til at illustrere dine ændringer.

Tag et kig på den originale håndtegning

Sammenligning mellem håndtegning og første niveau

Den lange korridor, den centrale switchback, den øvre serpentin og den lange gren til venstre er alle fra den originale tegning. Det følgende er den første version af forklaringen på manuel rasterisering; betydningen af ​​overlapningen og de vandrette bjælker i det originale billede er endnu ikke klar, og behandles midlertidigt som en farbar vej. Tjek og bekræft med den lille designer, før du beslutter dig for, om du vil ændre den.

01 / Originalt manuskript

Det originale håndtegnede kort over første niveau

02 / Digital rekonstruktion · Lærersammenligningsskema

Grøn: Start · Guld: Lyskrystal · Blå: Stige · Lilla: Udgangsdør ovenpå muren
Dette billede bruges til lektionsforberedelse og korrekturlæsning; det globale kort vises ikke fra spillerens perspektiv.

Hvad skal man gøre på hvert niveau?

KapitelMålProgressive udfordringer
En lektion kræver kun, at du oplever en kort del af det første niveau. Blokværgemonstre dukker op fra 4. niveau og fremefter, og der er krav om at afvise dem fra 6. niveau og fremefter; lysstokken forvandler monstrene til stjernelys, uden blodige scener, pludselige forskrækkelser eller nedtællinger. Hvis du rammer et monster, vil du vende tilbage til indgangen, og de indsamlede genstande vil blive bevaret; du kan udfordre igen, når tre hjerter er brugt op.