AHALAB / 迷宫小游戏课程入口
手绘迷宫小游戏

我画的迷宫

纸上秘境 · 小小迷宫设计师

从一位 同伴小设计师的手绘出发,为 初次参加的同学孩子准备的一次游戏创作课。先玩一小段,再画自己的迷宫。

10 个探险关卡 · 第一人称 3D · 本地离线运行
当前AI体验课:60分钟 / 两人一组 / 每组一个自己的关卡

小设计师在方格纸上绘制的长回廊迷宫,有多处折返和出入口这是第一关的手绘图。
我来设计这一关

画一个迷宫,
请朋友试一试

01 / 发现

先玩一小段

玩一小段第一关。哪些地方让你想向前走?哪些转弯让你迷路?

02 / 创造

我来画迷宫

画墙和路,放起点、光晶、梯子和墙顶出口门。检查地面与墙顶的两段路线。

03 / 测试

把鼠标交给朋友

设计者先安静看一分钟。记下朋友真正卡住的地方。

04 / 改进

改一处,再试一次

移动一颗光晶,打通一条路。用第二次试玩说明你的修改。

看看原来的手绘图

手绘图和第一关对照

长回廊、中央折返、上部蛇形和左侧长支路,都来自原图。下面是人工栅格化的第一版解释;原图重叠处与横杠的含义尚不明确,暂按可通行道路处理。请小设计师对照确认,再决定是否修改。

01 / 原始手稿

第一关原始手绘地图

02 / 数字重建 · 教师对照图

绿:起点 · 金:光晶 · 蓝:梯子 · 紫:墙顶出口门
此图用于备课与校对;玩家视角不显示全局地图。

每一关要做什么?

章节目标逐步加入的挑战
一节课只需体验第一关的一小段。第 4 关起出现方块守路怪,第 6 关起有击退要求;光杖把怪物化成星光,没有血腥画面、突然惊吓或倒计时。撞到怪物会回入口,已收集物品保留;三颗心用完可以重新挑战。