先玩一小段
玩一小段第一關。哪些地方讓你想向前走?哪些轉彎讓你迷路?
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紙上秘境 · 小小迷宮設計師
從一位 同伴小設計師的手繪出發,為 初次參加的同學孩子準備的一次遊戲創作課。先玩一小段,再畫自己的迷宮。
10 個探險關卡 · 第一人稱 3D · 本地離線執行
當前AI體驗課:60分鐘 / 兩人一組 / 每組一個自己的關卡
這是第一關的手繪圖。玩一小段第一關。哪些地方讓你想向前走?哪些轉彎讓你迷路?
畫牆和路,放起點、光晶、梯子和牆頂出口門。檢查地面與牆頂的兩段路線。
設計者先安靜看一分鐘。記下朋友真正卡住的地方。
移動一顆光晶,打通一條路。用第二次試玩說明你的修改。
長迴廊、中央折返、上部蛇形和左側長支路,都來自原圖。下面是人工柵格化的第一版解釋;原圖重疊處與橫槓的含義尚不明確,暫按可通行道路處理。請小設計師對照確認,再決定是否修改。

綠:起點 · 金:光晶 · 藍:梯子 · 紫:牆頂出口門
此圖用於備課與校對;玩家視角不顯示全域性地圖。
| 章節 | 目標 | 逐步加入的挑戰 |
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