Kira-kira setiap 30 minit, ambil masa 5–10 minit dari skrin. Lihat ke jauh dari tingkap, atau cuba meneka haiwan, menyalin pergerakan, labirin kertas, catur atau Hutan. Jangan beralih kepada telefon atau video semasa rehat. Seorang dewasa menjejaki masa; kanak-kanak boleh berehat lebih awal jika mereka memerlukannya. Sertakan rehat dalam jumlah masa pelajaran, memendekkan tugas komputer atau pembentangan dengan sewajarnya. Untuk sesi kira-kira dua jam, pelan rehat sekitar minit 30, 60 dan 90.
04:00Masa guru sendiri; tiada penyingkiran atau ranking.
Xiaobi (kucing belacu) memberikan kuih bulan kepada Jinzi, Xiaofei dan Xiaomai.
Tonton video (alih bahasa Cina dan sari kata)
Intro 35 saat: 30 saat membuat kuih bulan untuk rakan, 5 saat ucapan Pertengahan Musim Luruh. Visual cerita dongeng kucing realistik dan alih suara adalah dijana AI, bukan difilemkan dengan kucing sebenar atau berdasarkan perbualan sebenar; empat ekor kucing itu diperoleh daripada gambar haiwan peliharaan sebenar yang disediakan oleh pengguna. Orang dewasa memilih cerita, kemudian semak visual dan audio, yang termasuk sari kata Cina, alih suara Cina, meow kucing dan muzik oleh YuE2 + ACE-Step.
Xiaobi (kucing belacu) ingin berkongsi hadiah yang berguna dengan rakan-rakannya. Dia menguli doh, mengisinya, menekannya ke dalam acuan, membungkus kuih bulan yang dibakar ke dalam kotak kecil, dan menyerahkannya kepada Jinzi (kucing kucing), Xiaofei (kucing dwiwarna hitam-putih), dan Xiaomai (kucing putih). Pada setiap penghantaran, dia berkata kepada rakannya: 'Selamat Perayaan Pertengahan Musim Luruh! Semoga bulan penuh dan semua orang bersatu semula!'
Jika anda, siapa yang anda ingin berikan hadiah itu? Apa yang anda ingin katakan kepadanya? Nanti kita akan lukis maze sendiri dan ajak kawan-kawan bermain dengannya.
Siapa yang anda ingin berikan hadiah? Apa yang anda ingin katakan kepadanya?
Selepas menonton, tanya: Kucing sebenar mengeong, tetapi siapa yang memutuskan mereka akan berbahasa Cina dan membuat kuih bulan? Ini adalah cerita AI yang dicipta oleh manusia. Fasilitator kanak-kanak kemudiannya memegang lakaran maze sebenar dan menjemput semua orang untuk mencipta sesuatu untuk rakan mereka bermain.
Apa yang saya mahu lakukan?
Anda boleh hubungi saya... Saya mahu lakukan... Kerana saya harap...
Hadiah untuk rakan, buku bergambar, muzik, rumah haiwan... tidak semestinya permainan.
Apabila rakan saya bercakap, saya mendengar dahulu.
"Saya dengar awak berfikir..." "Betulkah saya? Apakah yang anda ingin tambahkan?"
Pusingan 1: Seorang bercakap dan seorang lagi mendengar. Tukar sekejap.
Boleh melukis, menunjuk, melangkau atau hanya bercakap dengan rakan kongsi. Tiada input nama, tiada rakaman, tiada muat naik hasrat.
Senario utama 1 / 3
Fikirkan dahulu: Siapa yang boleh membantu dengan langkah yang mana? Anda boleh memilih lebih daripada satu, atau anda boleh memilih tiada buat sementara waktu.
Beritahu saya sebab anda memilih ini.
Senario bilik darjah pratulis dan rujukan perbincangan, bukan keluaran AI langsung. AI ialah alat yang dibuat oleh manusia, bukan manusia, dan akan melakukan kesilapan; apa yang AI katakan mesti disemak. Apabila anda sedih atau memerlukan bantuan, anda boleh pergi ke keluarga dan guru anda.
Bahan pengeluaran sebenar / penjanaan pra-kelas / paparan luar talian
Bagaimanakah Xiaobi membuat videonya?
Sumber foto: Foto haiwan peliharaan sebenar disediakan oleh ibu bapa. Gambar asal tidak diedarkan bersama pakej kelas, guru hanya perlu menjelaskan sumbernya.
Beritahu AI: Kucing yang mana? awak buat apa?
"Sila rujuk foto Xiaobi untuk meminta dia membuat kuih bulan di dapur untuk Jinzi, Xiaofei dan Xiaomai, memelihara tanda unik setiap kucing."
Permintaan pemudahan kelas untuk menerangkan niat pengeluaran sebenar; bukan salinan verbatim permintaan model asal.
Apakah butiran lain yang ingin anda beritahu AI?
Mula-mula lihat gambar yang dilukis oleh AI ini
Ini masih imej statik. Lihatlah corak, cakar, dan acuan kuih bulan.
Lihat 5 saat ini sekali lagi, Xiaobi sedang bergerak
Tonton video (alih bahasa Cina dan sari kata)
Di manakah pergerakan itu? Di mana masih sama? Ini adalah video yang dihasilkan sebelum kelas. Mengklik untuk bermain tidak akan memanggil AI.
Terdapat terlalu banyak kuih bulan di sini; sila sesuaikan mereka.
Sebelum pengubahsuaian: 4 keping palet kiri bawahSelepas pengubahsuaian: 2 keping palet kiri bawah
Terdapat 2 keping lagi dari pukulan berkotak, adegan ini harus kekal pada 2 keping juga. Apa yang kumpulan ini ubah suai ialah kuantiti, bukan identiti kucing.
Orang juga menyemak nama, corak dan sari kata: Xiaobi, Jinzi, Xiaofei, Xiaomai; hanya set sari kata bawah dan logo AHALab sebenar dikekalkan dalam filem terakhir.
Cadangan AI, yang manakah saya mahu gunakan?
Fikiran saya adalah... Saya mahu AI membantu saya... Saya akan semak...
Jika anda tidak menyukai cadangan, anda tidak perlu menggunakannya atau anda boleh mengubahnya.
Pilihan Dewasa: Permintaan langsung sebenar
Dewasa sahaja: Hantar gesaan ini dalam alat AI pra-log: "Tulis dua mesej ucapan berbeza untuk kisah Xiaobi memberi kuih bulan. Setiap mesej mestilah tidak lebih daripada 12 aksara dan tidak boleh memasukkan nama sebenar." Biarkan kanak-kanak memilih satu mesej atau tidak. Tunggu sehingga 60 saat; jika tiada keputusan, nyatakan dengan jelas bahawa tiada apa yang dikembalikan, kemudian kembali ke bahan pra-kelas pada halaman ini. Halaman web ini tidak bersambung ke AI dan tidak menganggap butang pratetap sebagai respons langsung.
Pusingan 1 / 3
Siapa yang anda ingin bawa bersama dalam pengembaraan anda?
Anda boleh berjalan perlahan-lahan ke sisi A / B, atau anda boleh duduk dan menunjukkannya kepada guru.
Guru boleh mengklik pada pilihan yang sepadan untuk mengira bilangan orang; atau dia boleh biarkan sahaja anak-anak berdiri dalam barisan tanpa rakaman.
Beritahu saya nama anda dan tanya pasangan anda: Apakah yang anda pilih?
Anda mengatakan sesuatu dan saya mengambil langkah.
Serpihan mula menghadap ke atas. Berpusing hanya bertukar arah, tidak bergerak. Berhenti apabila anda mencapai dinding.
Komander mengatakan tindakan dan pengendali menekan butang. Tukar selepas 90 saat.
Dengar bunyi dan teka apa yang berlaku
Dengar bunyi dahulu, kemudian teka apa yang berlaku.
Tiada bunyi atau animasi segera, bagaimana anda tahu ia berjaya?
Kami menaiki tangga dan melihat sebuah pintu...
Di sebalik pintu adalah...
Setiap kumpulan berbincang selama 20 saat sebelum berkata apa-apa. Anda hanya boleh menyebut perkataan, menunjuk pada gambar atau meminta rakan kongsi untuk membantu.
Ini adalah soalan khayalan, dan anda tidak perlu meneka jawapan guru.
Pilih salah satu daripada dua, kerjasama perintah dan solitaire cerita diadaptasi daripada acara tersebut. Untuk sumber dan panduan lengkap, sila lihat Guru Panduan. Sound Detective is based on this game.