AHALab · 온라인 프로젝트 방법 수업

마음에 품은 생각을
한 걸음 앞으로.

읽고, 생각하고, 직접 해 보세요. 혼자서도 시작하고,
필요할 때 온라인으로 이야기하면 됩니다.

첫 단원부터 시작하기 →

권장 시간은 모두 약 60분이며 나누어 진행해도 됩니다. 다른 학생을 기다리거나 먼저 프로그래밍을 배울 필요는 없습니다. 종이와 펜, 알아보고 싶은 장면 하나면 시작할 수 있습니다.

아래 사례와 그림을 읽다가 ‘잠깐 멈추기’를 만나면 몇 줄 적어 보세요. 각 단원의 점검 도움말은 혼자 확인할 수 있습니다. 조언이 필요하면 공유하고 싶은 실천 요약만 교사에게 보내세요. 온라인 회의 수업에서는 발표용 화면。

표시는 이 브라우저에만 남고 전송되지 않습니다. 프로젝트를 마쳤다는 뜻은 아닙니다.

1단원 · 약 16분

관심에서 시작하기

알아보고 싶은 장면을 고르고, 자신의 추측을 적어 두었다가 당사자에게 물어보세요.

01 / 17 · 약 2분

어떤 일을 위해 한 걸음 더 나아가고 싶나요?

거창한 방향부터 찾지 않아도 됩니다. 최근 눈길이 간 작은 일과 자신이 해냈던 작은 일을 하나씩 떠올려 보세요. 오늘은 Shiguang Huaxia가 만들어진 과정을 살펴본 뒤 자신의 주제로 돌아옵니다.

최근 경험을 돌아보고 관심 있는 장면을 골라 가진 강점으로 작은 걸음을 내딛습니다. 성찰은 건너뛸 수 있으며 성격을 판단하지 않습니다.
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잠깐 멈추고 몇 줄 적어 보세요

20분을 들여 알아보고 싶은 장면을 적어 보세요. 자신을 돌아보는 부분은 건너뛰어도 되고 사적인 경험을 공개할 필요도 없습니다.

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스스로 알아보고 싶은 주제인가요? 실제 장면에 접근할 수 있나요? 아직 고르지 못했다면 관찰 한 번부터 시작해도 됩니다.

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02 / 17 · 약 3분

아직 길을 찾아가는 프로젝트

이 사례는 아직 탐색 중입니다. 노년의 삶을 다루는 수업은 설계했지만 정식 수업은 시작하지 않았습니다. 앱은 시험 가능한 버전과 소수의 피드백이 있습니다. 장기적 가치, 시장성, 유료 이용은 아직 검증되지 않았습니다.

수업은 설계했지만 정식 교육은 시작 전입니다. 앱은 소수의 시험 사용이 있는 내부 시험판이며 시장성과 장기 효과는 확인해야 합니다.
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잠깐 멈추고 몇 줄 적어 보세요

‘설계가 있다’, ‘시험 사용이 있었다’, ‘지속적인 이용이 확인되었다’를 구분해 보세요.

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한 사람이 써 보겠다고 한 것은 그때의 의향을 말해 줄 뿐입니다. 아직 일어나지 않은 결과를 성과로 여기고 있지는 않나요?

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03 / 17 · 약 3분

자기 속도로 이야기할 수 있는 시간을 만들어요

소통에 대한 관심이 앱이 되기까지는 문제를 작게 나누는 과정이 필요합니다. 질문, 이야기, 잠시 멈춤, 저장이 한 번 제대로 이어지게 한 뒤 계속할 가치가 있는지 봅니다. 말하고 싶다고 해서 다른 사람이 읽어도 된다는 뜻은 아닙니다.

노년의 삶을 위한 설계와 기존 음성 기술이 작은 경험으로 이어집니다. 대화, 보관, 공유는 각각 당사자의 선택을 존중합니다.
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잠깐 멈추고 몇 줄 적어 보세요

자신의 주제에서 가장 작은 경험 하나를 고르고 어떤 동의가 필요한지 적어 보세요.

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상대 대신 용도를 정하지는 않았나요? 기록, 공유, 다시 사용하려는 마음은 따로 알아봐야 합니다.

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04 / 17 · 약 3분

불편, 필요, 기능을 나누어 적어요

‘앱을 만들자’는 이미 해결책을 고른 말입니다. 한 걸음 앞에서 물어보세요. 상대는 어떤 상황에서 무엇에 막히고, 무엇이 달라지길 바라나요? 사실, 제약, 추측을 나누면 더 작은 방법을 찾을 수 있습니다.

관찰 가능한 현상을 확인할 변화의 가설로 바꾸고 여러 방법을 비교합니다.
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잠깐 멈추고 몇 줄 적어 보세요

문제를 ‘누가, 언제, 어떤 어려움 때문에, 어떤 변화를 바라는가’로 바꾸어 적어 보세요.

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같은 필요를 종이 카드나 사람의 도움으로 먼저 시험할 수 있나요? 지금 방식이 꼭 필요하다는 근거는 무엇인가요?

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05 / 17 · 약 5분

발견한 문제를 확인할 수 있는 가설로 바꿔요

상대에게 무엇이 필요하다고 생각하는지 적고, 근거가 없는 부분에 표시해 보세요. 다른 학생의 접속을 기다릴 필요는 없습니다. 혼자 다른 관점에서 질문하거나 나중에 자발적으로 참여할 사람을 초대해도 됩니다.

필요를 설명할 때 대상·상황·어려움·바라는 변화를 담고 사실과 추측을 나눈 뒤 반대 근거를 찾습니다.
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잠깐 멈추고 몇 줄 적어 보세요

약 5분 동안 실천 카드 A를 작성하세요. 추측 하나와 그것을 뒤집을 수 있는 근거 하나를 적어 보세요.

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‘모두’, ‘다 필요하다’를 구체적인 사람과 상황으로 바꾸었나요? 실제 관찰이 없다면 ‘확인 필요’라고 적었나요?

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2단원 · 약 10분

생각을 정리한 뒤 도구 빌리기

무엇을 지키고 싶은지, 어떤 경험이 도움이 될지 정리한 다음 AI에 할 일과 확인 방법을 알려 주세요.

06 / 17 · 약 3분

무엇을 지키고 싶은지가 선택을 바꿔요

Shiguang Huaxia를 만들며 선택이 필요했습니다. 공유와 편집 기능을 늘릴지, 말하는 사람의 속도를 먼저 배려할지였습니다. 지금은 천천히 대화하는 쪽을 택했습니다. 만든 사람의 가치 선택이며 새로운 근거에 따라 바뀔 수 있습니다.

느린 대화라는 중심이 먼저 할 일과 미룰 일을 정합니다. 새로운 근거로 바뀔 수 있는 가치 선택입니다.
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자신의 생각을 지탱할 원칙 한 문장과, 그 때문에 먼저 할 일과 미룰 일을 적어 보세요.

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원칙이 실제 선택에 영향을 주었나요? ‘따뜻한’, ‘편리한’이라는 말만으로는 결정하기 어렵습니다.

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07 / 17 · 약 3분

지금까지 쌓은 경험과 지식에서 시작해요

첫 버전을 빨리 만들 때는 이전에 쌓은 것이 도움이 됩니다. 음성 도구 경험, 물어볼 사람, 찾아볼 문서, 그리고 듣고 정리하고 직접 해 본 경험을 다음 행동에 쓸 수 있습니다.

경험·사람·자료·도구를 지금 할 일에 잇고 출처 확인, 시험, 갱신으로 빈틈을 채웁니다.
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이미 가진 자원 두 가지, 모르는 것 한 가지, 그것을 알아볼 방법을 적어 보세요.

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자료를 찾은 다음 무엇을 시험할 건가요? 자원 목록이 쌓이기만 하는 대신 지금 할 일에 연결되나요?

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08 / 17 · 약 4분

플랫폼 프로그래밍을 다 배우기 전에도 시도할 수 있어요

플랫폼 프로그래밍을 모두 배운 뒤가 아니어도 AI를 빌려 시험 가능한 모형을 만들 수 있습니다. 다만 할 일, 범위, 확인 기준은 분명해야 합니다. AI가 만든 결과는 확인해야 하며 기기에서 직접 써 보는 것이 좋습니다.

범위와 확인 기준을 정해 맡기면 AI가 구현 후보를 냅니다. 사람이 기기에서 시험하고 근거에 따라 고칩니다.
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AI에 맡길 가장 작은 일을 적으세요. 알려진 사실, 모르는 것, 실제 제약, 확인 행동 하나를 포함하세요.

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AI가 ‘완성했습니다’라고 하면 어떻게 확인할지 말할 수 있나요? 보기 좋은 화면만으로는 과정이 작동한다고 할 수 없습니다.

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3단원 · 약 11분

해 봐야 알 수 있는 것

직접 사용 과정을 밟아 보세요. 고장은 근거로 살피고, 자료가 오갈 때는 동의·권한·복구부터 확인합니다.

09 / 17 · 약 3분

직접 써 보고 다시 시험하며 나아가요

실제로 쓰면 작은 걸림돌이 드러납니다. 질문이 들리지 않거나, 카메라를 열자마자 녹화되거나, 읽고 난 뒤 돌아갈 길이 없을 수 있습니다. 계속 쓰고 싶은 마음에 영향을 주므로 반복해서 시험해야 합니다.

수업용 상태도: 먼저 질문을 들려주고, 카메라는 미리 본 뒤 녹화를 확인하며, 읽기 화면에는 늘 돌아갈 길을 둡니다.
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작은 모형에서 ‘시작, 멈춤, 저장, 돌아가기’를 해 보세요. 모형이 없다면 종이 카드로 보여 주세요.

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예상과 실제는 각각 무엇인가요? 한 번에 한 가지만 바꾸고 같은 순서로 다시 시험하세요.

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10 / 17 · 약 4분

AI는 고쳤다고 하는데, 휴대폰에서는 여전히 소리가 안 나요

‘소리가 안 난다’는 먼저 관찰된 현상입니다. 음량, 재생 시작, 서비스 응답 모두 원인 후보입니다. ‘고쳐 줘’를 반복하기보다 추측 하나를 가려 낼 근거를 보태는 편이 도움이 됩니다.

소리가 들리지 않는 것은 현상입니다. 음량, 재생 시작, 서비스 응답은 원인 후보이며 매번 가장 작은 점검을 합니다.
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약 4분 동안 아는 것, 모르는 것, 다음에 할 가장 작은 점검을 적으세요. 먼저 혼자 생각한 뒤 도움말을 여세요.

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예를 들어 가상 문장을 따로 재생하고 실행 여부와 응답 상태를 적을 수 있습니다. 이는 수업용 추론이며 해당 고장의 확인된 원인은 아닙니다.

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11 / 17 · 약 4분

시험할 수 있게 돼도 위험을 알릴 책임은 남아요

시험 가능한 뒤에도 자료가 어디로 가고 누가 볼 수 있으며 누가 비용을 내는지 알아야 합니다. 개인별 Key는 권한과 사용량 관리에 쓸 수 있지만 데이터 분리는 별도로 확인해야 합니다. 내부 시험판에도 위험이 남습니다.

실제 배포도가 아닌 책임의 간단한 도식입니다. 저장·복구, 클라우드 처리, 권한·한도를 따로 확인합니다. 개인 Key는 데이터 분리를 대신하지 못합니다.
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가상 자료로 저장과 호출 과정을 그린 뒤 덜 수집할 데이터나 제한할 권한 하나를 고르세요.

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동의, 접근, 내보내기, 복구가 분명한가요? 비공개 코드와 숨긴 설정은 접근 통제를 대신하지 못합니다.

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4단원 · 약 13분

첫 피드백 이해하기

의견을 들으면 최근 무슨 일이 있었는지 먼저 물어보세요. 필요가 해결되지 않은 것인지, 기능을 못 찾은 것인지, 사용이 막힌 것인지 나눈 뒤 다음 행동을 정합니다.

12 / 17 · 약 3분

설치 파일을 보냈다고 전달이 끝난 것은 아니에요

설치 파일을 보내도 상대는 설치하지 못했거나 시작 위치를 모를 수 있습니다. 초대, 설치, 과제 한 번 수행, 후속 연락은 서로 다른 관찰입니다.

초대, 설치, 과제 수행, 후속 연락 순으로 근거를 더합니다. 가상의 전환율은 쓰지 않습니다.
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받아들이기도 거절하기도 쉬운 짧은 초대를 쓰고 작은 과제 하나만 부탁하세요.

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어떤 행동을 볼 건가요? ‘쓰기 좋은가’는 너무 넓습니다. 시작이나 멈춤을 혼자 찾는지 볼 수 있습니다.

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13 / 17 · 약 4분

기능을 더하기 전에 실제로 무슨 일이 있었는지 물어요

‘기능을 추가해 주세요’는 현재 방법이 부족하다는 뜻일 수도, 기존 기능이 잘 안 보이거나 설치·조작이 막혔다는 뜻일 수도 있습니다. 최근 경험을 먼저 묻고 수정 방향을 정하세요.

같은 기능 제안도 미충족 필요, 찾기 어려운 기존 기능, 설치·조작 장애에서 나올 수 있습니다.
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실제 피드백 하나를 고르세요. 아직 시험 사용이 없다면 이 페이지의 수업 예시를 쓰고 ‘연습’이라고 표시하세요.

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필요, 기능 발견, 전달 과정을 어떻게 구분할 건가요? 동료 연습이나 자신의 추측을 사용자 근거로 적지 마세요.

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14 / 17 · 약 3분

도구가 복제할 수 있다면, 만드는 사람은 무엇을 결정할까요?

도구가 분석하고 재현해도 누군가는 재료, 대상, 지킬 가치, 결과의 쓸모를 정해야 합니다. 도구의 이용허락은 대상 코드·브랜드·데이터의 사용 허락을 대신하지 않습니다.

후보 결과를 전달하기 전에 허락, 확인, 제품의 선택을 살핍니다. 도구의 허락은 대상 자산의 허락을 대신하지 않습니다.
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약 3분 동안 사용 방식 하나를 판단하고 필요한 허락과 직접 확인할 결과를 적으세요.

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오늘은 도구 설명만 읽습니다. 설치나 역공학은 하지 않습니다. 기존 부품을 써도 자신의 필요, 선택, 확인 방법을 설명해야 합니다.

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15 / 17 · 약 3분

작은 약속을 준비하고, 멈췄다가도 돌아올 수 있게 해요

해 볼 가치가 있는 작은 목표를 고르면 시작 조건을 미리 마련할 수 있습니다. 재료를 준비하고 방해 하나를 줄이며 중단 뒤에는 새 시간을 정하세요. 필요가 확인되지 않으면 근거를 가지고 멈추어도 됩니다.

시도한 근거를 가져오면 수정, 도움 요청, 근거 있는 중단을 선택할 수 있습니다. 시작 전이라면 행동을 줄이고 다시 약속합니다.
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시작 신호 하나, 줄일 방해 하나, 중단 뒤 다시 시작할 시간을 적어 보세요.

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‘더 열심히’는 아직 모호합니다. 그대로 따라 할 수 있나요? 휴식, 도움 요청, 비용 상한이 있나요?

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5단원 · 약 10분

다음 행동으로 이어 가기

48시간 안에 시작할 행동 하나를 남기고, 7일 뒤 그 행동이 생각을 어디로 이끌었는지 돌아보세요.

16 / 17 · 약 7분

멀리 생각하되 다음 한 걸음은 작게 잡아요

이제 자신의 주제로 돌아옵니다. 대상, 가설, 행동, 시간, 근거를 이어 보되 이번에 필요한 부분만 쓰세요. 정해진 짝이 없어도 점검 질문으로 혼자 확인한 뒤 온라인으로 조언을 구할 수 있습니다.

먼 비전을 48시간 안에 시작할 행동으로 나눕니다. 강점 하나를 빌리고 막힐 때의 방법을 준비해 7일 뒤 근거를 봅니다.
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약 7분 동안 실천 카드 C를 작성하세요. 48시간 안에 시작하고 한 번에 약 20분이면 되는 행동입니다.

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아직 ‘조사’, ‘플랫폼 만들기’처럼 큰 말인가요? 관찰이나 시연 한 번으로 줄이세요. 만날 사람이 없으면 먼저 연습하고 사실대로 표시할 수 있습니다.

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17 / 17 · 약 3분

다음에는 실제로 해 본 일을 가지고 돌아와요

수업은 여기서 잠시 마치지만 프로젝트는 이제 생활 속으로 들어갑니다. 먼 방향을 아직 몰라도 작은 행동 하나는 시작할 수 있습니다. 7일 뒤 실제로 일어난 일을 가져와 계속할지, 바꿀지, 멈출지 정하세요.

마무리 카드에 관심, 행동 시간, 가져올 근거를 적고 실천과 피드백으로 이해를 갱신합니다.
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세 문장을 쓰세요. 내가 마음 쓰는 것, 언제 무엇을 할지, 어떤 근거를 가져올지.

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48시간 뒤에는 시작했는지, 7일 뒤에는 근거와 수정을 봅니다. 교사에게는 스스로 공유하고 싶은 민감하지 않은 요약만 보내세요.

48시간·7일 후 돌아보기 →

우선 이 한 걸음을 시작해 보세요.

막히면 실제로 본 현상을 가지고 이야기해요.
앞날이 아직 정해지지 않아도 지금의 작은 한 걸음은 성실하게 해 볼 수 있습니다.

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