Une pause avant de continuer
Toutes les 30 minutes environ, prévoyez 5 à 10 minutes sans écran : regarder au loin par la fenêtre, deviner un animal, imiter des mouvements, faire un labyrinthe sur papier ou jouer aux échecs ou au jeu de plateau Jungle. Pendant la pause, ne passez pas au téléphone ni à une vidéo. Un adulte rappelle les pauses ; les enfants peuvent en prendre une plus tôt si nécessaire. Intégrez-les à la durée totale en raccourcissant les activités sur ordinateur ou les présentations. Pour une séance de deux heures environ, prévoyez des pauses vers la 30e, la 60e et la 90e minute.
L'adulte est responsable du matériel et de l'ordre. Vous invitez, écoutez et clarifiez les prochaines étapes. Pas besoin de mémoriser des manuscrits.
Page 1 / 3 · Apprendre à connaître votre partenaire · 0–17 minutes
Regardons d'abord Xiaobi offrir des gâteaux de lune
Utilisez ces quatre étapes pour chaque paragraphe :Dire quelque chose → faire une démarche → attendre l'enfant → recevoir une réponse.Si vous oubliez les mots, regardez simplement la carte ; si vous avez besoin d'aide, levez simplement la main et dites : « S'il vous plaît, aidez-nous, Maître.
0–4 min|Regarder Xiaobi offrir des gâteaux de lune
Dites : « Aujourd'hui, nous allons dessiner un labyrinthe. Regardons d'abord une vidéo de Xiaobi offrant des gâteaux de lune. »
À faire : demander à un adulte de lire 35 secondes de la vidéo. Après avoir lu, demandez : « À qui voulez-vous offrir le cadeau ? Que voulez-vous dire ?
Attendez : attendez tranquillement pendant 5 secondes et demandez à 2 volontaires de dire quelque chose chacun ; ils peuvent montrer du doigt, dessiner ou ne rien dire pour l'instant.
Puis : "Tu veux lui dire..., n'est-ce pas ?" L’adulte a ajouté qu’il s’agit d’une histoire générée par l’IA.
Transition : "Maintenant, dites à votre ami à côté de vous ce que vous voulez faire."
4–10 points|Souhait et récit
a dit : "Je veux le faire... parce que je veux... et vous ? Ce n'est pas nécessairement un jeu."
À faire : Donnez à chacun 1 minute pour dessiner ou réfléchir. Chaque personne parle pendant 1 minute ; c’est l’adulte qui déclenche l’échange.
Attendez : ne vous précipitez pas pour donner des idées lorsque votre partenaire parle. Prenez encore une demi-minute chacun pour dire : "J'ai entendu dire que vous vouliez..."
Suivi de : "Est-ce que je l'ai bien dit ? Vous pouvez le changer." Demandez à 2 volontaires de partager une phrase approuvée par leur partenaire.
Transition : « Si une personne ne peut pas le faire, à qui voudriez-vous demander de l'aide ? »
10–17 points|À qui puis-je demander de l'aide à ce sujet ?
a déclaré : « Voulez-vous essayer cela vous-même, demander de l'aide à quelqu'un ou demander à l'IA ? Vous pouvez en choisir plusieurs. »
Faire : Demander à l'adulte de montrer les 3 cartes scénario dans l'ordre : Maison des animaux, Maladresse et Échelle suspecte.
Attendez : attendez 10 secondes pour chaque question, puis laissez deux personnes parler pendant 30 secondes et demandez à un groupe de donner ses raisons. Les adultes contrôlent chaque question pendant environ 90 secondes.
Réponse : "Vous avez choisi... quelle étape souhaitez-vous que cela vous aide ?" Je ne dis pas qui marquera ; demander à un adulte de répondre à des questions difficiles.
Transition : "Voyons comment la vidéo de Xiaobi a été réalisée."
Personne n'a dit : attendez 5 secondes avant de dire "Vous pouvez le montrer du doigt, ou vous pouvez d'abord le dire à votre partenaire." Quelqu'un a dit très longtemps : « Je vous ai entendu dire... Écoutons les autres étudiants.
Page 2 / 3 · Découvrez comment l'IA peut vous aider · 17 à 40 minutes
Voyons comment l'IA fait et réessayons le jeu
17–23 points|Processus de production d'IA réel
a déclaré : « Les parents ont donné des photos d'animaux de compagnie. Les gens ont d'abord déclaré ce qu'ils voulaient, et l'IA nous a aidés à générer les photos. »
À faire : Demandez à un adulte de demander : « Comment l'IA peut-elle aider ? » Lisez la demande simplifiée, consultez l'image de référence et lisez 5 secondes de séquences H3 réelles.
Attendez : "Où est le mouvement ?" Attendez 5 secondes et demandez à chaque personne de désigner un endroit. "Ceci est généré avant le cours, pas seulement après avoir cliqué sur un bouton."
Suite : "Vous avez remarqué... nous avons également constaté que le nombre de palettes était incohérent et avons remplacé les 4 pièces par 2 pièces."
Facultatif : lorsqu'un adulte présente une demande en direct, vous demandez : "Quelle phrase aimez-vous ? Ce n'est pas grave si vous ne les aimez pas toutes." Attendez jusqu'à 60 secondes.
Transition : "L'IA est terminée et nous devons voir s'il y a des erreurs. Jouons maintenant une courte section du labyrinthe."
23-27 points | Essayez de dessiner à la main une courte section du premier niveau
a déclaré : « C'est le labyrinthe que j'ai dessiné à l'origine. Nous ne vivons qu'une courte section et il n'y a pas de compétition pour la réussir.
À faire : Demandez à l'adulte d'ouvrir le "Niveau 1 dessiné à la main" et de faire d'abord une démonstration de déplacement et de collecte ; les deux personnes échangent pendant environ 90 secondes.
etc. : « Avez-vous trouvé quelque chose d'intéressant ou de peu clair ? Écoutez 2 phrases sans répondre pour les autres.
Puis : "Vous venez de rester coincé à.... Écrivons cela."
Transition : "Commencez par écrire vos pensées et les domaines à vérifier."
27-30 points|Ma carte en trois phrases
a déclaré : "Mon idée est... Je veux que l'IA m'aide... Je vais vérifier..."
Do : désigne la carte d'étudiant. Vous pouvez écrire, dessiner et pointer. Vous pouvez également demander à un adulte d'écrire pour vous. Encerclez un endroit dans le labyrinthe que vous souhaitez modifier.
Attendez : laissez 1 minute pour réfléchir tranquillement, puis demandez à deux personnes de se parler ; ne vous inquiétez pas si vous ne savez pas écrire.
Ensuite : "Si vous voulez vérifier..., encerclez-le. Vous n'avez pas encore demandé à l'IA, écrivez simplement "J'espère que cela vous aidera"."
Transition : "Maintenant, nous créons la première version de nos propres mains."
30 à 40 minutes|Faire V1
a dit : « Changez simplement une chose : un virage, un cristal lumineux, ou une échelle et une porte.
À faire : les adultes ouvrent de petits modèles indépendants. Vous patrouillez et demandez « Pourquoi voulez-vous changer d'endroit ? » Échange de rappel à 35 minutes.
etc. : Donner aux étudiants le temps d'opérer ; S'il y a des erreurs dans la vérification, veuillez demander à un adulte de le lire pour vous au lieu de tout gâcher pour lui.
Puis : "Donc, vous voulez que vos amis soient ici..." À la minute 38, rappelez aux adultes d'essayer de sauvegarder la V1.
Transition : "Invitez un ami à essayer. Vous serez d'abord un observateur."
Page 3 / 3 · Jouer et partager · 40 à 60 minutes
Essayez-le avec vos amis et apportez un changement supplémentaire
40 à 48 points | Essai avec des amis
a déclaré : « La petite tâche est de trouver le premier cristal de lumière. L'auteur le regarde d'abord tranquillement pendant 60 secondes.
À faire : Les adultes organisent un échange entre deux groupes adjacents ; essayez chacun pendant environ 3 minutes, en laissant 2 minutes pour le transfert et le tirage des enregistrements.
Attendez : vérifiez d'abord où vos amis s'arrêtent, ne vous précipitez pas pour leur indiquer l'itinéraire. Vous pouvez donner un pourboire lorsqu’un ami vous demande de l’aide.
Ensuite : "Ce que vous voyez est... s'il vous plaît, dessinez-le. Nous utiliserons ce que nous voyons pour le changer."
Transition : "Trouvez le problème que vous souhaitez le plus résoudre et ne changez que cette seule chose."
48-54 points | Modifier et réessayer
a dit : "J'ai vu... alors j'ai changé..."
Faire : demander au même ami de faire la même petite tâche. Les adultes aident à sauver la V2.
Attendez : donnez 2 minutes pour la modification, réessayez pendant 2 minutes, enregistrez la découverte et enregistrez dans les 2 dernières minutes.
Puis : « Qu'est-ce qui a changé cette fois-ci ? Peut-être qu'un ami s'est souvenu de l'itinéraire.
Transition : "Apportez votre carte de trois phrases et nous la partagerons."
54-60 points|Une phrase par personne
a déclaré : "Mon idée est... que l'IA peut aider... Je vais vérifier..."
Faire : Tout d'abord, deux personnes parlent pendant 30 secondes chacune, puis demandez à 2 groupes de se présenter volontairement, chaque groupe pendant 30 secondes ; les adultes confirment les documents et les cartes.
Etc. : Si vous ne savez pas quoi dire en entier, vous pouvez montrer l’image et l’adulte lira les mots originaux. Prévoyez du temps pour tout écouter.
Puis : "Tu as changé..., comment s'est passé ton ami cette fois ?"
Fin : "Aujourd'hui, tout le monde a dessiné des labyrinthes et essayé les œuvres de ses amis. Reprenez les cartes et vous pourrez continuer à les changer la prochaine fois."
Trois mots que je peux utiliser pour sauver la situation
"Arrêtons-nous un instant et demandons de l'aide au grand professeur."
"Je ne suis pas encore au courant de ce problème. Vérifions-le ensemble."
"Vous pouvez arrêter de parler maintenant et écoutons la prochaine personne."
Rappel de répétition des adultes
□ Ne dites pas beaucoup de phrases à la fois □ Attendez vraiment 5 secondes après avoir posé une question
□ Ne juge pas quel désir est le meilleur □ Ne gère pas seul les combats ou les comptes
□ En tant que compagnon, je peux aussi être nerveux, lire des manuscrits, faire une pause et demander de l'aide
Cours condensé de 45 minutes : Veuillez demander aux adultes d'écrire la durée raccourcie à côté de ce manuscrit ; Je conserve les invitations, les attentes et les réponses, et je ne précipite pas les étudiants à rattraper leur retard.
Lecture et enregistrements après l'activité
Faire ensemble, et raconter aux amis
D'une activité en binôme réelle, observer comment les idées deviennent des œuvres, et comment les partenaires s'entraident.