প্রথমে কিছুক্ষণ খেলা যাক
প্রথম স্তরের একটি ছোট অংশ খেলুন। কোন জায়গা আপনি এগিয়ে যেতে চান? আপনি কি বাঁক হারিয়েছেন?
কাগজে গোপন জমি · লিটল মেজ ডিজাইনার
একজন সহকর্মী ডিজাইনারের হাতের আঁকার উপর ভিত্তি করে, এটি একটি গেম তৈরির ক্লাস যা প্রথমবার অংশগ্রহণকারী শিক্ষার্থীদের জন্য প্রস্তুত করা হয়েছে। প্রথমে এটির সাথে কিছুক্ষণ খেলুন, তারপর আপনার নিজের গোলকধাঁধাটি আঁকুন।
10 অ্যাডভেঞ্চার লেভেল · প্রথম ব্যক্তি 3D · স্থানীয় অফলাইন খেলা
বর্তমান AI অভিজ্ঞতার ক্লাস: 60 মিনিট/দুজনের গ্রুপ/প্রতিটি গ্রুপের নিজস্ব স্তর রয়েছে
এটি প্রথম স্তরের একটি হাতের অঙ্কন।প্রথম স্তরের একটি ছোট অংশ খেলুন। কোন জায়গা আপনি এগিয়ে যেতে চান? আপনি কি বাঁক হারিয়েছেন?
দেয়াল এবং পথ আঁকুন, শুরু করার জায়গা, আলোক স্ফটিক, সিঁড়ি এবং দেয়ালের উপরের প্রস্থানের দরজা রাখুন। মাটি এবং দেয়ালের উপরের দুটি পথ পরীক্ষা করুন।
ডিজাইনার এক মিনিটের জন্য চুপচাপ দেখবেন। আপনার বন্ধুরা আসলে কোথায় আটকে গেছে তা নোট করুন।
একটি পথ খোলার জন্য একটি হালকা স্ফটিক সরান৷ আপনার পরিবর্তনগুলি চিত্রিত করতে দ্বিতীয় প্লেথ্রু ব্যবহার করুন।
দীর্ঘ করিডোর, কেন্দ্রীয় সুইচব্যাক, উপরের সারপেন্টাইন এবং বাম দিকের দীর্ঘ শাখা সবই মূল অঙ্কন থেকে। নিম্নলিখিতটি ম্যানুয়াল রাস্টারাইজেশনের ব্যাখ্যার প্রথম সংস্করণ; মূল ছবিতে ওভারল্যাপ এবং অনুভূমিক দণ্ডের অর্থ এখনও পরিষ্কার নয়, এবং অস্থায়ীভাবে একটি পাসযোগ্য রাস্তা হিসাবে বিবেচিত হয়৷ এটি সংশোধন করতে হবে কিনা সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে অনুগ্রহ করে চেক করুন এবং ছোট ডিজাইনারের সাথে নিশ্চিত করুন৷

সবুজ: শুরু · স্বর্ণ: আলোক স্ফটিক · নীল: সিঁড়ি · বেগুনি: দেয়ালের উপরের প্রস্থানের দরজা
এই ছবিটি পাঠ প্রস্তুতি এবং প্রুফরিডিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়; প্লেয়ারের দৃষ্টিকোণ থেকে বিশ্ব মানচিত্র প্রদর্শিত হয় না।
| অধ্যায় | টার্গেট | প্রগতিশীল চ্যালেঞ্জ |
|---|