প্রায় প্রতি 30 মিনিট পর 5–10 মিনিট পর্দা থেকে দূরে থাকার সময় রাখুন। জানালা দিয়ে দূরে তাকান, অথবা প্রাণী চেনার খেলা, নড়াচড়া অনুকরণ, কাগজের গোলকধাঁধা, দাবা বা Jungle বোর্ড গেম খেলুন। বিরতিতে ফোন বা ভিডিওতে চলে যাবেন না। একজন বড় সময় মনে করিয়ে দেবেন; প্রয়োজন হলে শিশুরা আগেও বিরতি নিতে পারে। বিরতি ক্লাসের মোট সময়ের মধ্যে ধরুন এবং সেই অনুযায়ী কম্পিউটারের কাজ বা উপস্থাপনার সময় কমান। প্রায় দুই ঘণ্টার কার্যক্রমে 30, 60 ও 90 মিনিটের কাছাকাছি বিরতি রাখা যায়।
35 সেকেন্ডের শুরু: ৩০ সেকেন্ড বন্ধুদের জন্য কেক বানানো ও দেওয়া, ৫ সেকেন্ড চাঁদপূর্ণিমা-র শুভেচ্ছা। AI দ্বারা তৈরি বাস্তবসম্মত বিড়ালের গল্পের ছবি এবং ভয়েসওভার; এটি প্রকৃত বিড়াল দিয়ে তোলা ছবি বা প্রকৃত কথোপকথন নয়। চারটি বিড়ালের চেহারা ব্যবহারকারী প্রদত্ত প্রকৃত পোষা বিড়ালের ছবি থেকে তৈরি। বড়রা গল্প বেছে নিন, তারপর ছবি ও শব্দ পরীক্ষা করুন; চীনা সাবটাইটেল, চীনা কণ্ঠস্বর, বিড়ালের মিয়িং এবং YuE2 + ACE-Step সঙ্গীত সহ।
Xiaobi (তিন রঙের বিড়াল) বন্ধুদের জন্য একটি ভালো ইচ্ছা প্রকাশ করতে চান। তিনি মাখন মিশিয়ে পিঠা তৈরি করলেন, ভর্তি করে আকৃতি দিলেন, তাতে কেক বানিয়ে ছোট বাক্সে রাখলেন এবং Jinzi (ট্যাবি বিড়াল), Xiaofei (কালো-সাদা বিড়াল) এবং Xiaomai (সাদা বিড়াল)-কে দিলেন। প্রতিটি কেক দেওয়ার সময় তিনি বন্ধুকে বললেন: "চাঁদপূর্ণিমা-র শুভেচ্ছা, চাঁদ পূর্ণ ও পরিবার একত্রিত!"
আপনি যদি হতেন, আপনি কাকে উপহারটি দিতে চান? আপনি তাকে কি বলতে চান? পরে আমরা আমাদের নিজস্ব গোলকধাঁধা আঁকব এবং বন্ধুদের এটির সাথে খেলতে আমন্ত্রণ জানাব।
আপনি কাকে উপহার দিতে চান? আপনি তাকে কি বলতে চান?
দেখে প্রশ্ন করুন: প্রকৃত বিড়াল কি মিয়িং করে? চীনা কথা বলা এবং কেক বানার ধারণা কে দিয়েছিল? এটি মানুষ দ্বারা নির্ধারিত AI গল্প। ছোট শিক্ষক তারপর প্রকৃত ম্যাজেন্সের খসড়া তুলে ধরলেন, বন্ধুদের জন্য তৈরি করা কাজের আমন্ত্রণ জানালেন।
আমি কি করতে চাই?
আপনি আমাকে কল করতে পারেন... আমি চাই... কারণ আমি আশা করি...
বন্ধুদের জন্য উপহার, ছবির বই, গান, পশুর ঘর... অগত্যা গেম নয়।
আমার বন্ধু যখন কথা বলে, আমি প্রথমে শুনি।
"আমি শুনেছি আপনি ভাবছেন..." "আমি কি ঠিক আছি? আপনি কি যোগ করতে চান?"
রাউন্ড 1: একজন ব্যক্তি কথা বলে এবং অন্যটি শোনে। কিছুক্ষণের মধ্যে বিনিময়।
আঁকতে, নির্দেশ করতে, এড়িয়ে যেতে বা শুধু একজন অংশীদারের সাথে কথা বলতে পারে। কোন নাম ইনপুট, কোন রেকর্ডিং, কোন ইচ্ছা আপলোডিং.
প্রধান দৃশ্য 1/3
প্রথমে এটি সম্পর্কে চিন্তা করুন: কে কোন ধাপে সাহায্য করতে পারে? আপনি একাধিক নির্বাচন করতে পারেন, অথবা আপনি সাময়িকভাবে কোনোটি নির্বাচন করতে পারবেন না।
আপনি কেন এটি বেছে নিয়েছেন তা আমাকে বলুন৷
প্রাক-লিখিত শ্রেণীকক্ষের পরিস্থিতি এবং আলোচনার রেফারেন্স, লাইভ এআই আউটপুট নয়। AI মানুষের তৈরি একটি টুল, মানুষ নয়, এবং ভুল করবে; এআই যা বলে তা অবশ্যই পরীক্ষা করা উচিত। আপনি যখন দু: খিত হন বা সাহায্যের প্রয়োজন হয়, আপনি আপনার পরিবার এবং শিক্ষকদের কাছে যেতে পারেন।
বক্স করা শট থেকে 2 পিস বাকি আছে, এই দৃশ্যটিও 2 টুকরা থাকা উচিত। এই দলটি যা পরিবর্তন করে তা হল পরিমাণ, বিড়ালের পরিচয় নয়।
মানুষ নাম, গায়ের নকশা ও সাবটাইটেলও মিলিয়ে দেখেছে: Xiaobi, Jinzi, Xiaofei ও Xiaomai। চূড়ান্ত ভিডিওতে নিচে এক সেট সাবটাইটেল এবং AHALab-এর আসল লোগো রাখা হয়েছে।
AI পরামর্শ, আমি কোনটি ব্যবহার করতে চাই?
আমার চিন্তা... আমি চাই এআই আমাকে সাহায্য করুক... আমি চেক করব...
আপনি যদি একটি পরামর্শ পছন্দ না করেন তবে আপনাকে এটি ব্যবহার করতে হবে না বা আপনি এটি পরিবর্তন করতে পারেন৷
প্রাপ্তবয়স্কদের ঐচ্ছিক: একটি সত্যিকারের লাইভ অনুরোধ
শুধুমাত্র প্রাপ্তবয়স্করা আগে লগইন করা AI টুলে পাঠাবেন: "Xiaobi-কে কেক দেওয়ার গল্পের জন্য দুটি ভিন্ন শুভেচ্ছা লিখুন, প্রতিটি ১২ অক্ষরের বেশি নয়, প্রকৃত নাম ব্যবহার করবেন না।" শিশুদের একটি বেছে নিতে দিন বা কোনোটিই নাও নিতে পারেন; সর্বোচ্চ ৬০ সেকেন্ড অপেক্ষা করুন, ফলাফল না আসলে সত্যি বলুন যে ফিরে আসেনি, এই পৃষ্ঠার পাঠের আগে উপকরণে ফিরে যান। এই ওয়েবপেজে AI সংযোগ নেই, পূর্বনির্ধারিত বোতামকে সরাসরি উত্তর হিসেবে গণ্য করবেন না।
রাউন্ড 1/3
আপনি আপনার অ্যাডভেঞ্চারে কাকে সাথে নিতে চান?
আপনি ধীরে ধীরে A/B পাশ দিয়ে হাঁটতে পারেন, অথবা আপনি বসে শিক্ষককে নির্দেশ করতে পারেন।
শিক্ষক লোকের সংখ্যা গণনা করতে সংশ্লিষ্ট বিকল্পে ক্লিক করতে পারেন; অথবা তিনি রেকর্ডিং ছাড়াই বাচ্চাদের লাইনে দাঁড়াতে দিতে পারেন।
আপনার নাম বলুন এবং আপনার সঙ্গীকে জিজ্ঞাসা করুন: আপনি কি বেছে নিয়েছেন?
আপনি কিছু বলুন এবং আমি একটি পদক্ষেপ নিই।
টুকরোগুলো উপরের দিকে মুখ করে শুরু হয়। ঘুরলেই কেবল দিক পরিবর্তন হয়, সরে না। দেয়ালে পৌঁছালে থামুন।
কমান্ডার অ্যাকশন বলেন এবং অপারেটর বোতাম টিপে। 90 সেকেন্ড পর বিনিময় করুন।
শব্দটি শুনুন এবং অনুমান করুন কি হয়েছে
প্রথমে শব্দটি শুনুন, তারপর অনুমান করুন কি হয়েছে।
কোন প্রম্পট সাউন্ড বা অ্যানিমেশন নেই, কিভাবে বুঝবেন এটা সফল?
আমরা সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠে একটা দরজা দেখতে পেলাম...
দরজার পিছনে...
প্রতিটি দল কিছু বলার আগে 20 সেকেন্ড আলোচনা করে। আপনি কেবল একটি শব্দ বলতে পারেন, একটি ছবির দিকে নির্দেশ করতে পারেন বা সাহায্যের জন্য একটি অংশীদারকে জিজ্ঞাসা করতে পারেন৷
এটি একটি কাল্পনিক প্রশ্ন এবং আপনাকে শিক্ষকের উত্তর অনুমান করার দরকার নেই।
দুটির মধ্যে একটি বেছে নিন, কমান্ড সহযোগিতা এবং গল্প সলিটায়ার ইভেন্ট থেকে অভিযোজিত। উত্স এবং সম্পূর্ণ নির্দেশিকা জন্য, দেখুন শিক্ষক গাইড। সাউন্ড ডিটেকটিভ এই গেমের উপর ভিত্তি করে।