पहले कुछ देर खेलते हैं
पहले स्तर का एक छोटा भाग खेलें। कौन सी जगहें आपको आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करती हैं? आपने कौन से मोड़ खो दिए हैं?
कागज पर गुप्त भूमि · छोटी भूलभुलैया डिजाइनर
एक साथी डिजाइनर के हाथ के चित्रों के आधार पर, यह उन छात्रों के लिए तैयार की गई एक गेम निर्माण कक्षा है जो पहली बार भाग ले रहे हैं। पहले इसके साथ कुछ देर खेलें, फिर अपनी खुद की भूलभुलैया बनाएं।
10 साहसिक स्तर · प्रथम-व्यक्ति 3डी · स्थानीय ऑफ़लाइन खेल
वर्तमान एआई अनुभव वर्ग: 60 मिनट/दो का समूह/प्रत्येक समूह का अपना स्तर होता है
यह प्रथम स्तर का हस्तचित्र है।पहले स्तर का एक छोटा भाग खेलें। कौन सी जगहें आपको आगे बढ़ने के लिए प्रेरित करती हैं? आपने कौन से मोड़ खो दिए हैं?
दीवार और रास्ता खींचें, शुरुआत, प्रकाश क्रिस्टल, सीढ़ी और दीवार के ऊपर का निष्क्रमण दरवाजा रखें। जमीन और दीवार के ऊपर की दो रास्तों की जांच करें।
डिज़ाइनर एक मिनट के लिए चुपचाप देखेगा। इस बात पर ध्यान दें कि आपके मित्र वास्तव में कहाँ फंस गए हैं।
पथ खोलने के लिए एक हल्के क्रिस्टल को हिलाएं। अपने परिवर्तनों को दर्शाने के लिए दूसरे प्लेथ्रू का उपयोग करें।
लंबा गलियारा, केंद्रीय स्विचबैक, ऊपरी सर्पीन और बाईं ओर लंबी शाखा सभी मूल चित्र से हैं। मैनुअल रैस्टराइज़ेशन की व्याख्या का पहला संस्करण निम्नलिखित है; मूल छवि में ओवरलैप और क्षैतिज पट्टियों का अर्थ अभी तक स्पष्ट नहीं है, और इसे अस्थायी रूप से चलने योग्य सड़क के रूप में माना जाता है। कृपया इसे संशोधित करना है या नहीं, यह निर्णय लेने से पहले छोटे डिज़ाइनर से जाँच करें और पुष्टि करें।

हरा: शुरुआत · सुनहरा: प्रकाश क्रिस्टल · नीला: सीढ़ी · बैंगनी: दीवार के ऊपर का निष्क्रमण दरवाजा
इस चित्र का उपयोग पाठ की तैयारी और प्रूफ़रीडिंग के लिए किया जाता है; वैश्विक मानचित्र खिलाड़ी के दृष्टिकोण से प्रदर्शित नहीं होता है।
| अध्याय | लक्ष्य | प्रगतिशील चुनौतियाँ |
|---|