Lass uns zunächst eine Weile spielen
Spielen Sie einen kurzen Abschnitt des ersten Levels. An welchen Orten möchten Sie weiterkommen? Welche Runden hast du verloren?
Geheimes Land auf Papier · Little Maze Designer
Basierend auf den Handzeichnungen eines anderen Designers ist dies ein Spielentwicklungskurs für Schüler, die zum ersten Mal teilnehmen. Spielen Sie zunächst eine Weile damit und zeichnen Sie dann Ihr eigenes Labyrinth.
10 Abenteuerlevel · Ego-3D · Lokales Offline-Spiel
Aktueller KI-Erlebniskurs: 60 Minuten/Zweiergruppe/jede Gruppe hat ihr eigenes Level
Dies ist eine Handzeichnung der ersten Ebene.Spielen Sie einen kurzen Abschnitt des ersten Levels. An welchen Orten möchten Sie weiterkommen? Welche Runden hast du verloren?
Zeichne Wände und Wege, platziere Startpunkt, Lichtkristalle, Leiter und das Tor oben auf der Mauer. Prüfe die beiden Routen: den Bodenweg und den Weg entlang der Mauerkrone.
Der Designer wird eine Minute lang ruhig zuschauen. Beachten Sie, wo Ihre Freunde wirklich stecken bleiben.
Bewegen Sie einen Lichtkristall, um einen Pfad zu öffnen. Nutzen Sie den zweiten Durchlauf, um Ihre Änderungen zu veranschaulichen.
Der lange Korridor, die zentrale Serpentine, die obere Serpentine und der lange Abzweig auf der linken Seite stammen alle aus der Originalzeichnung. Das Folgende ist die erste Version der Erklärung der manuellen Rasterung; Die Bedeutung der Überlappung und der horizontalen Balken im Originalbild ist noch nicht klar und wird vorübergehend als befahrbare Straße behandelt. Bitte überprüfen und bestätigen Sie dies mit dem kleinen Designer, bevor Sie entscheiden, ob Sie Änderungen vornehmen möchten.

Grün: Start · Gold: Lichtkristall · Blau: Leiter · Lila: Tor oben auf der Mauer
Dieses Bild wird zur Unterrichtsvorbereitung und zum Korrekturlesen verwendet; Die globale Karte wird nicht aus der Perspektive des Spielers angezeigt.
| Kapitel | Ziel | Progressive Herausforderungen |
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