Level 1 · Originalhandzeichnung eines jungen Designers
Spielen Sie zuerst dieses Level
Das erste Klassenzimmererlebnis und das offizielle Spiel verwenden dasselbe handgezeichnete erste Level: die zentrale Serpentine, den langen Korridor auf der rechten Seite, die obere Serpentine und den langen Abzweig auf der linken Seite.
Sammle 3 Lichtkristalle → Finde die Leiter und drücke E → Klettere auf die Spitze der Wand → Gehe zur Ausgangstür. Es gibt keine Monster und keine Dunkelheit.
Betreten Sie die erste Ebene des handgemalten →Im Unterricht können Sie zunächst einen kurzen Abschnitt in der Nähe des Eingangs erkunden und dann die Partner wechseln; Die Karte der ersten Ebene bleibt erhalten.

Erstellungssitzung: Öffnen Sie die Übungsvorlage für unabhängige Minikarten(nicht die erste Ebene)
Unabhängige kreative Praxis · Nicht Teil der offiziellen Ebene
Beginnen Sie mit dem Zeichnen in einem 7×7 kleinen Labyrinth
7 × 7 Gitter, 2 Lichtkristalle. Es dient zum Erlernen der Bearbeitung, zum Austauschen von Versuchen und Modifikationen; Es ersetzt nicht die erste Stufe des Handzeichnens durch junge Designer.
Wenn es einen Entwurf dieser Registerkarte gibt, wird zunächst eine Sicherungskopie erstellt.