Level 1 · Originalhandzeichnung eines jungen Designers

Spielen Sie zuerst dieses Level

Das erste Klassenzimmererlebnis und das offizielle Spiel verwenden dasselbe handgezeichnete erste Level: die zentrale Serpentine, den langen Korridor auf der rechten Seite, die obere Serpentine und den langen Abzweig auf der linken Seite.

Sammle 3 Lichtkristalle → Finde die Leiter und drücke E → Klettere auf die Spitze der Wand → Gehe zur Ausgangstür. Es gibt keine Monster und keine Dunkelheit.

Betreten Sie die erste Ebene des handgemalten →

Im Unterricht können Sie zunächst einen kurzen Abschnitt in der Nähe des Eingangs erkunden und dann die Partner wechseln; Die Karte der ersten Ebene bleibt erhalten.

Das originale handgezeichnete Design des ersten Levels des jungen Designers

Erstellungssitzung: Öffnen Sie die Übungsvorlage für unabhängige Minikarten(nicht die erste Ebene)

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