AHALAB / 手绘迷宫案例课程入口
2026-09-26 核对官方资料 · 尚未在候选平台实际导入运行

这次复现,优先试扣子编程。

把现有游戏带进去,让孩子提出一个改动,再亲手检验。

这是基于公开能力和本项目结构作出的适配判断,不是实测排名。现有本地游戏继续承担课堂演示;选择新平台时先验证第一关,成功后才扩展十关。各账号的入口、配额和发布条件以实际界面为准,本页不作免费额度承诺。

选哪个,取决于想怎样“复现”。

平台已查到的官方能力对本次课堂的判断与待验项
扣子编程 Coze
本次优先
可从本地ZIP或GitHub导入已有工程,继续开发、调试和部署;扣子主站AI编程与独立扣子编程工作台有区别。导入文档 · 官方FAQ最适合先复用本项目,再让孩子说一句修改。选 code.coze.cn 的编程项目;仍须实测启动配置、WebGL预览、音频与发布后的操作。不能把普通聊天机器人当成游戏引擎。
秒哒
从需求生成的候选
官方更新记录列出物理引擎、粒子特效、关卡设计及地图生成;源码应用可下载代码。官方更新记录适合成人投屏、分轮描述第一关;平台游戏能力与任务较接近。要逐格检查手绘还原、墙角碰撞和墙顶出口。未核实可直接导入当前多文件项目,不能承诺一键搬入。
WorkBuddy
成人本地继续开发
官方说明覆盖代码开发,可规划任务、调用工具并读写授权目录内的本地文件。产品说明适合成人打开本地源码目录继续修游戏,保留启动与离线资源。要检查客户端能否执行项目测试与预览;桌面工具、文件权限和排障由成人承担。此判断不把它等同CodeBuddy IDE。
灵光闪应用
轻量表达体验
开发者发布的应用介绍说明支持自然语言生成、编辑和分享闪应用,也有3D数字模型呈现。开发者应用介绍适合先试“说一句话,做一个小互动”。本次未找到足够官方证据确认现有源码导入、完整工程导出及复杂第一人称游戏运行约束,故暂不作为完整复现首选。可试7×7二维单关,但须标明是简化练习。
阿里云百炼
后续AI能力层
提供Agent、工作流和Python高代码应用,核心面向AI应用及后端服务。应用类型说明可在后续给游戏接入对话NPC、故事提示或语音服务;当前可玩3D前端仍需另外实现。若目的是这一节课复现迷宫,接服务的配置工作收益较低,暂不选它作主制作工具。
DSH · DeepSeek Harness
成人本地编码与工具编排
DeepSeek官方开源Agent Harness;标准模式提供文件编辑、Shell、检索与Skills,模型和工具可通过插件组合;目前为开发者预览版。官方介绍 · 官方源码与现有多文件3D项目适配度高,可作为成人接手源码、启动程序、修复问题的候选。需先配置模型与工作目录、验证工具权限及浏览器测试环境;不是打开就能分享游戏的托管平台。适合课前制作,课堂是否使用取决于成人是否已跑通;未实测本项目在DSH中的完成率。

三种课堂目标,明确选择。

不安排同学孩子现场注册和配置平台。成人操作工具,孩子决定作品内容、说明理由、体验结果;生成完成不等于学习完成。

复现包里,什么是必须保留的?

handdrawn-level.json:25列×43行,坐标[列,行];1为墙、0为路;start为起点,exit为地面梯子,roofExit为墙顶门,items为3颗光晶。它来自当前游戏的人工栅格解释。第一关没有NPC,不能用随机迷宫代替。

  1. 先导入源码并运行,不修改任何地图;检查浏览器报错。
  2. 孩子只提一条可观察的改动,例如“把光晶改成金色星星,位置不变”。
  3. 试玩对比:路线相同吗?斜着挤墙角会穿墙吗?物品只计一次吗?
  4. 检查“梯子→墙顶→独立门”,未收齐物品不能过关;再检查触屏、声音与重开。
  5. 失败就记录具体位置,回到本地课堂版本继续活动。课后修复,不让全班等待。

核验范围:本地游戏与地图导出已验证;上表为官方资料研究与适配推断,未使用这些平台的账号执行本项目导入或生成。来源均在各行直接链接,产品能力会变化。