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迷宫活动卡

共 6 页:愿望表达、关系情景、设计卡、试玩记录、角色与方向网格、备用选择牌。

01 / 我的想法 · 我会检查

你可以叫我:______(可以只说,不必写名字)

我想做:□ 给朋友的礼物 □ 绘本 □ 音乐 □ 游戏 □ 其他

把你的想法画在这里,也可以指给伙伴看。
我希望它能:________________

我可以:□ 说一句 □ 画出来 □ 请朋友帮我说 □ 先听听

轮到我听

“我听到你想______。我说对了吗?”

□ 我听完了 □ 伙伴有机会纠正或补充 □ 我们交换了

我的三句卡(可以画、指或请大人代写)

我的想法:________________。

我希望 AI 帮我:______________。

我会检查:□ 花纹 □ 名字 □ 数量 □ 路线 □ 其他__。

离堂一句:我的主意是___,最后我决定___。

这张卡可以带回家。不用发给AI。

02 / 这件事,我请谁帮忙?

每题可以选多个,也可以先不选。选完说说:帮哪一步?谁来检查?

我自己

我先想一想,也可以自己画。

朋友、家人和老师

可以听我说,也可以陪我试一试。

AI 工具

帮找点子、改画面、试写文字。它不是人,会出错;我不必采用它的建议。

① 小动物的房子还没有样子。

□ 我 □ 家人/朋友/老师 □ AI 工具 □ 先想一想

② 故事里的小朋友和朋友闹别扭,有点难过。

□ 我 □ 家人/朋友/老师 □ AI 工具 □ 先想一想

③ 屏幕说“积木梯子悬空也一定能爬”,我不确定。

□ 我 □ 家人/朋友/老师 □ AI 工具 □ 先想一想

这是老师预写的可疑说法,不是真实 AI 回答。请成人用纸图或桌面模型帮助检查,不站上家具试验。

我会先请____,帮我__________。

说说你想请谁帮忙。拿不准时,可以问家人或老师。

03 / 我们的迷宫设计卡

探险队名或符号:______ 不用写真名

我想让朋友:□ 找找光晶 □ 多试几个岔路 □ 很快找到出口

我们的规则:先收集__颗光晶,再找梯子,爬上墙顶,走到门。

S 起点 / L 梯子 / D 墙顶门 / ◆ 光晶。深色格子是墙。

我最想改:□ 一个转弯 □ 光晶位置 □ 梯子或门的位置

因为我希望朋友:________________

手指先走一遍:

□ 光晶拿得到 □ 梯子在靠墙道路上
□ 门在墙格上 □ 从梯子上方沿墙顶走得到门

保存第一版:队名-V1.json □ 已保存

04 / 朋友试玩,我先安静看

试玩者代号:______ 我们的同一小任务:找到第一颗光晶。

我以为朋友会:________________
我看到朋友在______停住,做了______。
朋友说:“__________________。”
观察同一件事V1V2
在哪里停住?画格子或指给老师看________
主动求助几次?画点也可以________
知道下一步做什么吗?□ 是 □ 需提示□ 是 □ 需提示

只改一处,再试一次

我改了:__________________
因为刚才看到:________________
再试时,我发现:_______________

□ 保留修改 □ 改回去试别的 □ 已导出队名-V2.json

一句话分享:我看到____,所以改了____。

给大人:可以代写孩子口述。第二次更快也可能因为记住了路线,请关注具体行为。

05 / 轮流合作

操作员

我来点按钮、走路线。

先听伙伴的想法。

铃声响,交换角色。

观察员

我来找线索、画记录。

试玩时先安静看。

说“我看到……”。

备用:你说我走,桌面机器人

橡皮放在 S,面向纸张上方。前进一格 / 左转一下 / 右转一下。碰到墙先停,转身不移动。两人坐在同一方向。

我说过的两条清楚指令:

① __________ ② __________

第二轮允许提问。哪一句帮助我们走对了?

06 / 备用:探险家二选一

剪下或整页投屏。孩子可慢走选边,也可坐着指选项。

A
B

三轮问题

① A 狐狸角色 / B 机器人角色

② A 森林世界 / B 冰雪世界

③ A 先看看路线 / B 先走两步试试

小老师台词卡

看完 35 秒影片:“小碧送月饼给金子、小菲和小麦。你想把礼物送给谁,想说什么?”观察:“四只猫来自真实宠物照片。真猫会喵叫;片里讲中文、做月饼是 AI 故事,不是实拍。”过渡:“这是我画的迷宫,等会儿你也画一个,请朋友玩。”

巡视:“哪里需要帮忙?你想请谁帮?”

收尾:“谁想说说,你改了哪一格?为什么要改?”

需要帮助时:“我们请大老师一起看。”