休息一下,再繼續
每隔約30分鐘,安排5–10分鐘離開螢幕:看看窗外遠處,或玩猜動物、動作模仿、紙上迷宮、國際象棋或鬥獸棋。休息時不換成手機或影片。成人負責提醒,孩子需要時可以提前休息。休息計入課程總時長,相應縮短電腦操作或展示;約兩小時的活動可在第30、60、90分鐘安排離屏時間。
小設計師的遊戲想法
我想養這些小動物
先玩一會兒,再選一件想改的事。
怎麼玩?
- 給第一隻小貓起名字,餵它吃東西,陪它玩球。
- 點“找動物”,點地圖裡的藏身處,找到新朋友。
- 照顧動物會累計次數。達到地圖上寫的條件,就能去下一張地圖。
- 找到的動物都在下面。點一隻,就能給它起名字、餵食和玩耍。
共有12只動物、4張地圖。進度只存在當前瀏覽器。不同裝置各玩各的;關閉頁面後再回來可以接著玩。重新開始需要點兩次確認。
小老師可以這樣問
“你最想養哪隻?給它起什麼名字?”
“它吃東西的時候,你希望耳朵動一動,還是尾巴搖一搖?”
“新地圖裡應該藏著誰?你想讓朋友怎麼找到它?”
“朋友玩的時候,有沒有哪個按鈕沒看懂?”
選一個改動,試著做出來
| 時間 | 一起做什麼 |
|---|---|
| 3分鐘 | 同學說想法,小老師複述:“你想養很多動物,還想去地圖裡找新的,對嗎?” |
| 5分鐘 | 玩第一張地圖:起名、餵食、玩球,找到一隻新動物。 |
| 5分鐘 | 畫一隻想加的動物,或畫“餵食前 / 吃東西 / 吃飽了”三張小圖。 |
| 8分鐘 | 選一處改動,請成人把要求交給AI改程式碼。孩子決定動作或開放條件,成人操作工具。 |
| 5分鐘 | 請朋友試玩。看新動作有沒有出現,名字能不能儲存,地圖有沒有按規則開放。 |
| 4分鐘 | 改一處,再試一次。說說:“我改了……,因為朋友剛才……” |
這30分鐘可以替換迷宮創作與試玩部分;共同的開場、表達和AI討論仍然保留。無需同時完成兩個遊戲。
我來選
我想加入:________________ 它叫:________________
吃東西時,它會:________________________________
和它玩的時候,它會:____________________________
新地圖叫:____________ 裡面藏著:______________
朋友試完後,我發現:____________________________
給AI說清楚
“請修改 animal-garden 裡的小動物遊戲。我想讓________在________時做________動作。請保留起名字、餵食、玩球、找動物和存檔。改好後讓我們用按鈕試玩。”
執行和修改
可以直接開啟小動物園;下載後執行的方法見安裝與執行說明。無需賬號或聯網素材。
index.html 是頁面,garden.css 是畫面和動作,garden.mjs 是動物、地圖及規則。動作是程式繪製的2D動畫,音效為本地合成提示音。遊戲裡的食物是示意,不能作為現實餵養說明。