อายุ 7 ถึง 9 · J01 · 60 นาที
หุ่นเงาของฉันจะโบกมือ
ไม่ต้องพูด คุณช่วยทำให้คู่ของคุณเห็นว่าเขาโบกมือได้ไหม?
สิ่งที่นักเรียนจะได้ฝึกฝน
- เพิ่มคุณลักษณะสองประการที่เป็นที่รู้จักให้กับหุ่นเงา
- ต่อแขนที่ขยับได้แล้วทำเพื่อให้คู่เต้นเดา
ทำงานต่อไปหุ่นกระดาษเคลื่อนไหว เพื่อนๆ ทายการกระทำแบบคำต่อคำ และการดัดแปลง 1 รายการ
ก่อนเข้าเรียน
สำหรับแต่ละกลุ่ม ให้เตรียมการ์ด กระดาษลอกลาย กรรไกรนิรภัย ที่รัดกระดาษ ที่กั้นกระดาษสีขาว และไฟ LED ที่เย็นสบาย เปิดเวิร์คช็อปตัวละคร นำตัวอย่างที่ตัดออกมาสองตัวอย่าง: หนึ่งตัวอย่างที่มีการเชื่อมต่อที่ขาด และอีกตัวอย่างหนึ่งที่มีสะพานกระดาษเชื่อมต่อกัน เตรียมหุ่นเงาแบบดั้งเดิมหรือภาพพิพิธภัณฑ์พร้อมข้อมูลต้นฉบับด้วย เปรียบเทียบสิ่งเหล่านี้กับการดัดแปลงทางดิจิทัลของหลักสูตร
ดูว่านักเรียนสามารถทำได้ก่อนหรือไม่
ขอให้นักเรียนระบุศีรษะและแขน จากนั้นลองซ้อนกระดาษสองแผ่น จัดเตรียมชิ้นส่วนข้อต่อที่ทำไว้ล่วงหน้าโดยตรงหากต้องการความช่วยเหลือ
เลือกความช่วยเหลือตามประสิทธิภาพจริง ไม่ใช้อายุเป็นคะแนนความสามารถ
ชั้นเรียนนี้ดำเนินการอย่างไร?
ภาษาแนะนำมีไว้เพื่อการเตรียมบทเรียนและสามารถแทนที่ด้วยถ้อยคำของคุณเอง ทุกๆ 15 ถึง 20 นาที ให้วางมือหรือหมุนตำแหน่ง ช่วงเวลานี้นับรวมในแต่ละส่วน
เดาโครงร่าง
ดูเงานี้สิ คุณสังเกตเห็นอะไร? ชี้ด้วยนิ้วของคุณ
ชมนักเรียนคุณสามารถชี้ไปที่หู หมวก หรืออุปกรณ์ประกอบฉากได้ ไม่จำเป็นต้องมีประโยคที่สมบูรณ์
งั้นถามหรือทำแบบนี้ครอบคลุมฟีเจอร์นี้แล้วดูอีกครั้ง จับใจความที่แตกต่างกันของนักเรียน
เลือกสิ่งที่ต้องทำ
อยากมอบอะไรให้ใคร? วาดมันหรืออธิบายให้ฉันฟัง
ชมนักเรียนสามารถพูดคุยเรื่องเล็กๆ น้อยๆ ได้ เช่น การให้ลูกพีช หรือการให้โคม
งั้นถามหรือทำแบบนี้จัดเตรียมการ์ดประกอบฉากสองใบสำหรับการเลือกโดยไม่ต้องตั้งชื่อให้กับนักเรียน
ติดแขน
ก่อนอื่น ให้ซ้อนสองคลิปนี้ ให้ผมช่วยประกอบมันแล้วค่อยๆ หมุน
ชมนักเรียนผู้ใหญ่จัดการการเชื่อมต่อข้อต่อ นักเรียนเป็นผู้กำหนดตำแหน่งและรูปลักษณ์
งั้นถามหรือทำแบบนี้ทำแขนข้างหนึ่งให้สมบูรณ์ก่อนที่จะเพิ่มส่วนอื่นๆ วางวัสดุลงและเคลื่อนที่ไปรอบๆ ทุกๆ สิบห้านาทีโดยประมาณ
ทายสิ
อย่าเพิ่งเปิดเผยคำตอบ ขยับเล็กน้อยแล้วปล่อยให้คู่ของคุณเดา
ชมนักเรียนผู้ชมสามารถอธิบายการกระทำที่พวกเขาเห็นได้
งั้นถามหรือทำแบบนี้ผู้เขียนเลือกสถานที่ที่จะเปลี่ยนแปลงแล้วจึงดำเนินการอีกครั้ง
ทิ้งภาพไว้สองภาพ
ชี้แล้วแสดงว่าเปลี่ยนตรงไหน?
ชมนักเรียนอนุญาตให้วาดภาพและบรรยาย
งั้นถามหรือทำแบบนี้ครูบันทึกคำพูดของนักเรียนตามที่เป็นอยู่
ฝากสิ่งเหล่านี้ไว้บนกระดานดำ
สิ่งที่ตัวละครอยากทำ → ส่วนไหนที่ต้องขยับ → จะวางข้อต่อตรงไหน → คู่หูเข้าใจไหม?
การเผชิญสถานการณ์เหล่านี้
- ยิ่งแกะสลักลวดลายตกแต่งหนาแน่นมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น
ขอให้นักเรียนยกตัวอย่างกระดาษและดูว่าส่วนใดหักก่อน วงกลมการเชื่อมต่อที่ต้องอยู่ จากนั้นถอดช่องเจาะออกหนึ่งช่อง
- ถือว่าอักขระตัวเลขเป็นเทมเพลตกระดาษที่สามารถตัดออกได้โดยตรง
ให้นักเรียนพิมพ์ชิ้นงานแล้วตัดจริง กระดานวาดภาพดิจิทัลจะไม่ตรวจสอบว่าแถบเชื่อมต่อระหว่างชิ้นส่วนยังคงเชื่อมต่ออยู่หรือไม่
เมื่อคุณต้องการความช่วยเหลือ
จัดเตรียมส่วนที่เตรียมไว้ล่วงหน้าและชิ้นส่วนข้อต่อที่สำคัญ นักเรียนเลือกส่วนและอุปกรณ์ประกอบฉาก ไม่จำเป็นต้องทำให้ครบทั้งเจ็ดชิ้น
เสร็จแล้ว ลองอีกครั้งได้
ให้หุ่นเงาคนเดียวกันโบกมือและยกโคมและให้คู่หูแยกแยะระหว่างกัน
ถามคำถามก่อนเลิกเรียน
ยกหุ่นเงาของคุณและดำเนินการ; ชี้ให้เห็นส่วนที่เปลี่ยนแปลงและพูดคุยเกี่ยวกับมัน
ขอให้นักเรียนแต่ละคนทิ้งประโยคคำตอบไว้หนึ่งประโยค ตัวอย่างการระบุตัวตนหนึ่งตัวอย่าง หรือภาพวาดเล็กๆ หนึ่งภาพวาด ในชั้นเรียนถัดไป ให้ทบทวนส่วนที่ไม่ชัดเจนก่อน
คำเตือนการปฏิบัติงานของครู
หุ่นกระดาษในห้องเรียนและรูปภาพดิจิทัลมีไว้เพื่อการเรียนรู้และดัดแปลงการออกแบบหุ่นเชิดเงา หุ่นเชิดแบบดั้งเดิมเกี่ยวข้องกับการแปรรูปหนัง การแกะสลัก การย้อมสี และขั้นตอนอื่นๆ ในคลาสนี้งานตัดกระดาษไม่เรียกว่าสินค้าพื้นเมือง แต่ละเบราว์เซอร์ในเวิร์กชอปยังคงรักษาตัวละครดั้งเดิมในปัจจุบันไว้ ก่อนจะเปลี่ยนงานให้ส่งออกก่อน
หุ่นนิ้วเงา / อายุ 7-9 / J01
นี่คือหุ่นเงาของฉัน
ชื่อหรือรหัส: ____________ วันที่: ____________
วาดสิ่งที่ดูเหมือน ชื่อของมันคือ ____ และกำลังจะ ____ สำหรับตัวอักษรที่คุณไม่สามารถเขียนได้ ครูสามารถเขียนให้คุณได้
| สิ่งที่อยากทำ (วาดได้) | ลองทายสิว่าเพื่อนคิดอะไรอยู่ (วาดได้) | ฉันเปลี่ยนที่นี่ |
|---|---|---|
| ดำเนินการหนึ่งครั้งก่อน | ||
| แสดงอีกครั้ง |
วาดภาพหรือพูดคุยเกี่ยวกับการค้นพบของฉัน
คุณอยากลองทำอะไรต่อไป
ยกหุ่นเงาของคุณและดำเนินการ; ชี้ให้เห็นส่วนที่เปลี่ยนแปลงและพูดคุยเกี่ยวกับมัน