html Boneka bayang-bayang jari · Rancangan pengajaran dan slaid khusus umur

Guru menyediakan pelajaran / pelajar menayangkan skrin

Rancangan pelajaran dan perisian kursus khusus umur

Selepas memilih pelajaran, anda boleh melihat pelan terperinci, menayangkan pelajaran pada skrin atau mencetak helaian rekod pelajar.

Rancangan pengajaran guru, menunggu pengajaran percubaan. Sila laraskan rentak mengikut pengalaman sedia ada pelajar dan pemerhatian bilik darjah.

Umur pelajar

8 kelas, 90 minit setiap satu. Masukkan operasi parameter daripada peraturan berasaskan kertas; terangkan satu pengubahsuaian menggunakan rekod anda sendiri.

Empat pelajaran untuk umur 7 hingga 9 adalah pelajaran pendek bebas; lapan pelajaran setiap satu untuk umur 10 hingga 12 dan 13 hingga 15. Pelajaran boleh dipilih berdasarkan bacaan, operasi, dan pengalaman terdahulu; umur hanya untuk rujukan penyediaan pelajaran.

Umur 10 hingga 12 · L01 · 90 minit

Buat boneka yang bergerak

Tanpa menyebut nama, bagaimanakah anda boleh membiarkan pasangan anda memahami apa yang dilakukannya?

Perkara yang pelajar akan amalkan

  • Lukis kepala, badan, anggota badan dan prop, dan tandakan titik sambungan.
  • Biarkan rakan meneka tindakan dan tukar satu bahagian berdasarkan maklum balas mereka.

Kerja untuk disimpanKad aksara, gambar rajah serpihan menandakan sendi, rakan sebaya meneka perkataan asal tindakan, draf sebelum dan selepas pengubahsuaian.

Sebelum kelas

Untuk setiap kumpulan, sediakan kad, kertas surih, gunting keselamatan, pengikat kertas, skrin kertas putih dan lampu LED yang menyala sejuk. Buka bengkel watak. Bawa dua sampel potong: satu dengan sambungan putus dan satu dengan jambatan kertas penyambung. Sediakan juga wayang kulit tradisional atau imej muzium dengan maklumat sumber. Bandingkan ini dengan penyesuaian digital kursus.

Lihat sama ada pelajar boleh melakukannya dahulu

Minta pelajar membuat penyambungan berputar menggunakan dua keping kertas sekerap. Lihat sama ada mereka boleh meninggalkan kawasan bertindih, dan kemudian tentukan sama ada untuk menyediakan kepingan sambungan pasang siap.

Pilih bantuan berdasarkan prestasi sebenar, bukan menggunakan umur sebagai skor keupayaan.

Bagaimanakah kelas ini dijalankan?

Bahasa panduan adalah untuk tujuan penyediaan pelajaran dan boleh digantikan dengan frasa anda sendiri. Setiap 15 hingga 20 minit, aturkan meletakkan tangan atau kedudukan berputar; tempoh ini dikira dalam setiap segmen.

0 hingga 10minit

Teka watak dengan siluet

Mula-mula, tutup corak hiasan. Dari mana anda mengenalinya? Tunjukkan kepada semua orang.

Tonton PelajarPelajar boleh menunjukkan mahkota, profil atau prop, tetapi mungkin tidak dapat menamakan corak.

Kemudian tanya atau buat seperti iniKemudian tutup bahagian ini dan minta dia menentukan sama ada ia masih boleh dikenali.

10 hingga 20minit

Tulis kad aksara

Apakah yang perlu dilakukan hari ini? Tulis satu perkara sahaja. Item mana yang boleh membantu?

Tonton Pelajar"Sangat berkebolehan" ialah perihalan personaliti; belum ada apa-apa yang boleh dilaksanakan.

Kemudian tanya atau buat seperti iniSusulan: Adakah penonton akan melihat apa yang ia ambil dan ke mana ia pergi?

20 hingga 35minit

Cuba Sendi

Di manakah kedua-dua keping kertas itu harus disusun untuk membolehkan lengan bergerak? Jangan potong seluruh orang lagi.

Tonton PelajarSendi yang terlalu dekat dengan tepi akan koyak, tindanan terlalu banyak akan menyekat garis besar.

Kemudian tanya atau buat seperti iniBiarkan rakan sebaya berpusing perlahan-lahan tiga kali, tandakan kedudukan di mana ia tersekat.

35 hingga 65minit

Pengeluaran sekeping

Mula-mula pasangkan kepala dan anggota badan, kemudian tambahkan corak hiasan yang paling anda mahu simpan.

Tonton PelajarPeriksa sama ada garis besar, jalur penyambung dan penyambung antara kertas masih boleh menyokong tindakan itu.

Kemudian tanya atau buat seperti iniKumpulan yang maju perlahan-lahan menggunakan badan pasang siap; kumpulan yang sudah bersambung tambah props.

65 hingga 85minit

Lakukan tindakan tanpa mengumumkan nama

Anda membuat persembahan dahulu. Memerhati rakan sekelas hanya berkata apa yang mereka lihat.

Tonton PelajarRakam perkataan asal, jangan biarkan penulis segera menjelaskan atau membetulkan khalayak.

Kemudian tanya atau buat seperti iniMinta pengarang menukar satu perkara sahaja, kemudian minta pasangan yang sama meneka semula.

85 hingga 90minit

Simpan kedua-dua draf

Tandai bahagian animasi yang diubah dan tulis ayat: Saya menukar ini di sini kerana...

Tonton PelajarSebabnya sepatutnya sepadan dengan pemerhatian pasangan anda sebelum ini.

Kemudian tanya atau buat seperti iniHanya mengatakan 'nampak lebih baik'? Tindakan susulan: tindakan manakah yang lebih mudah difahami sekarang?

Tinggalkan ini di papan hitam

Apa yang watak itu mahu lakukan → bahagian mana yang perlu digerakkan → di mana hendak meletakkan sendi → adakah pasangan itu faham?

Menghadapi situasi ini

  • Lebih padat corak hiasan diukir, lebih baik

    Minta pelajar mengangkat sampel kertas dan lihat bahagian mana yang pecah dahulu. Bulatkan sambungan yang perlu kekal, kemudian keluarkan satu bukaan yang dipotong.

  • Anggap aksara berangka sebagai templat kertas yang boleh dipotong terus

    Minta pelajar mencetak sekeping dan memotongnya; papan lukisan digital tidak akan menyemak sama ada jalur penyambung antara kepingan kekal bersambung.

Apabila Anda Memerlukan Bantuan

Sediakan garis besar kepala, badan dan anggota badan; pelajar masih memutuskan prop dan satu tindakan; kad peranan boleh ditentukan dan direkodkan oleh rakan sebaya.

Sudah selesai, anda boleh cuba lagi

Lakukan tindakan yang sama dengan dua skim pusat pemeriksaan yang berbeza; minta rakan sebaya untuk membandingkan tanpa mengetahui nama skema.

Tanya soalan sebelum kelas tamat

Tuding pada boneka bayangan anda dan katakan: Sendi ini membantunya ____; selepas prestasi percubaan, saya menukar ____ kepada ____.

Minta setiap pelajar meninggalkan satu ayat respons, satu contoh pengenalan atau satu lukisan kecil. Dalam kelas seterusnya, semak dahulu bahagian yang tidak jelas.

Peringatan operasi guru

Boneka kertas bilik darjah dan imej digital adalah untuk mempelajari dan menyesuaikan reka bentuk boneka bayang. Boneka bayang-bayang tradisional melibatkan pemprosesan kulit, ukiran, pencelupan dan prosedur lain; dalam kelas ini, kerja potong kertas tidak dipanggil produk tradisional. Setiap pelayar dalam bengkel mengekalkan watak asal semasa; sebelum menukar berfungsi, eksportnya dahulu.

Untuk Dilakukan Hari Ini

Tanpa menyebut nama, bagaimanakah anda boleh membiarkan pasangan anda memahami apa yang dilakukannya?

  • Lukis kepala, badan, anggota badan dan prop, dan tandakan titik sambungan.
  • Biarkan rakan meneka tindakan dan tukar satu bahagian berdasarkan maklum balas mereka.

Boleh mencuba dahulu, kemudian berkongsi penemuan dengan rakan sebaya.

Boneka Bayangan Jari / 10 hingga 12 tahun / L01

Boneka bayang saya akan melakukan sesuatu

Nama atau kod: ____________ Tarikh: ____________

Namanya ____, ia mahu ____, membawa _____. Saya akan membuatnya bergerak seperti ini: ____.

Tindakan yang saya mahu ia lakukanApakah pendapat sahabat itu?Di manakah saya berubah
Kali pertama
Selepas Pengubahsuaian

Keputusan yang saya lihat dan sebab untuk pengubahsuaian

Apakah yang anda ingin cuba seterusnya

Tuding pada boneka bayangan anda dan katakan: Sendi ini membantunya ____; selepas prestasi percubaan, saya menukar ____ kepada ____.

Pemerhatian semasa kelas / Maklum Balas selepas kelas

Penilaian menyebut perkara tertentu

Mula-mula terangkan apa yang pelajar telah capai, kemudian nyatakan langkah seterusnya. Untuk umur yang lebih muda, pengenalan atau penjelasan lisan adalah baik; untuk umur yang lebih tua, sediakan rekod. Jangan peringkat berdasarkan corak hiasan, ketangkasan jari atau prestasi peralatan.

Apa yang anda lihatMasih Memerlukan BantuanKali ini, ia telah pun dicapaiAnda boleh terus bertanya
Peranan dan tindakanBoleh melakukan tindakan dengan bantuanRakan kongsi boleh mengecam pergerakan dan menunjukkan satu pengubahsuaianGunakan latihan sebelum dan selepas untuk menggambarkan pilihan dalam postur atau sendi.
Peraturan dan operasiLengkapkan langkah mengikut arahanNyatakan syarat pencetus secara bebas, yang lain boleh mengikut sewajarnyaTerangkan kes sempadan dan sediakan tindakan alternatif yang boleh dilaksanakan
Pemerhatian dan buktiSimpan rekod satu percubaanBandingkan di bawah keadaan yang sama, rekod kejayaan dan kegagalanBezakan antara pemerhatian dan inferens, terangkan syarat terpakai bagi hasil.
Kerjasama dan ekspresiLengkapkan jawatan yang dipersetujuiKedudukan berputar, boleh menerangkan dengan jelas pengubahsuaian peribadiSemak semula mengikut maklum balas rakan sebaya dan tinggalkan arahan boleh guna semula

Maklum balas hendaklah terlebih dahulu dibandingkan dengan dua objektif pelajaran ini. Di luar kerja kumpulan, setiap orang harus meninggalkan sekurang-kurangnya satu bukti individu; bagi mereka yang belum berjaya, sediakan satu lagi peluang mencuba semula dalam kelas seterusnya.