AHALAB / 작은 동물 게임수업 첫 페이지

잠깐 쉬었다가 계속해요

약 30분마다 5~10분씩 화면에서 벗어나 쉬어요. 창밖 먼 곳을 바라보거나 동물 맞히기, 동작 따라 하기, 종이 미로, 체스, 정글 보드게임을 할 수 있어요. 쉬는 동안 휴대전화나 영상으로 바꾸지 않아요. 어른이 시간을 알려 주고, 아이가 필요하면 더 일찍 쉬어도 돼요. 휴식은 전체 수업 시간에 포함하고 그만큼 컴퓨터 활동이나 발표 시간을 줄여요. 약 두 시간 동안 활동한다면 시작 후 30분, 60분, 90분쯤에 쉬는 시간을 잡을 수 있어요.

젊은 디자이너들의 게임 아이디어

이 작은 동물들을 키우고 싶어요

한동안 가지고 놀다가 바꾸고 싶은 것을 하나 선택하세요.

작은 동물원 열기 →

게임 방법은 무엇인가요?

  1. 첫 번째 새끼 고양이의 이름을 짓고, 먹이를 주고, 공놀이를 해보세요.
  2. '동물 찾기'를 클릭한 후 지도의 숨은 장소를 클릭하면 새로운 친구를 찾을 수 있습니다.
  3. 동물을 돌보면 시간이 쌓이게 됩니다. 지도에 적힌 조건을 만족하면 다음 지도로 이동할 수 있습니다.
  4. 발견된 동물은 아래와 같습니다. 이름을 지정하고, 먹이를 주고, 가지고 놀려면 하나를 클릭하세요.

총 12마리의 동물과 4개의 맵이 있습니다. 진행 상황은 현재 브라우저에만 존재합니다. 기기마다 다르게 플레이될 수 있습니다. 페이지를 닫았다가 다시 돌아온 후 계속 플레이할 수 있습니다. 다시 시작하려면 두 번 확인해야 합니다.

선생님이 이렇게 물어보실 수 있어요

"가장 갖고 싶은 것은 무엇인가요? 이름은 무엇으로 정하시겠습니까?"

"먹을 때 귀를 움직일까요, 아니면 꼬리를 흔들까요?"

"새 지도에는 누가 숨겨져 있어야 할까요? 친구들이 어떻게 찾길 바라나요?"

"친구들이 플레이할 때 제가 이해하지 못한 버튼이 있었나요?"

변경사항을 선택하고 변경해 보세요.

시간함께 할 일
3분동급생이 자신의 생각을 표현하자 선생님은 "동물을 많이 키우고 싶고, 지도에서 새로운 동물을 찾고 싶기도 하지요?"라고 반복했습니다.
5분첫 번째 맵을 플레이하세요. 이름을 짓고, 먹이를 주고, 공놀이를 하고, 새로운 동물을 찾으세요.
5분추가하고 싶은 동물을 그리거나, "먹기 전/먹기 전/배부르기"의 작은 그림 3개를 그려주세요.
8분변경을 선택하고 어른에게 AI에게 코드 변경 요청을 해달라고 요청하세요. 아이는 행동이나 개방 조건을 결정하고, 어른은 도구를 조작한다.
5분친구에게 물어보세요. 새로운 액션이 나타나는지, 이름을 저장할 수 있는지, 규칙에 따라 지도가 열리는지 확인하세요.
4분한 가지를 변경하고 다시 시도하세요. "내가 변했어요... 내 친구가 그냥..."이라고 말하세요.

이 30분은 미로 만들기 및 시험 플레이 부분을 대체할 수 있습니다. 공통적인 오프닝, 표현, AI 토론은 그대로 유지됩니다. 두 게임을 동시에 완료할 필요는 없습니다.

선택하겠습니다

가입하고 싶습니다: ______________ 이름: ______________

먹을 때 : ______________

이것을 가지고 놀 때, 그것은: ____________________________

새 지도의 이름은 ____________ 내부에 숨겨져 있음: ______________입니다.

친구가 시도해 본 결과: ____________________________

AI에게 명확하게 설명

"동물원의 작은 동물 게임을 수정해주세요. _________이(가) _________할 때 ________ 동작을 하게 하고 싶습니다. 계속해서 이름 짓기, 먹이 주기, 공놀이하기, 동물 찾기, 파일 저장하기 등을 해주세요. 수정 후 버튼으로 해보세요."

실행 및 수정

직접 할 수 있습니다작은 동물원을 열어보세요; 다운로드 및 실행 방법은 다음을 참조하세요.설치 및 운영 지침. 계정이나 인터넷이 필요하지 않습니다.

index.html은 페이지, garden.css는 그림과 동작, garden.mjs는 동물, 지도, 규칙입니다. 액션은 프로그램이 그린 2D 애니메이션이고 사운드 효과는 로컬 합성 프롬프트입니다. 게임 내 음식은 설명을 위한 것이며 실제 먹이주기 지침으로 사용할 수 없습니다.