AHALabAHALab · MMCOOL
OPEN COURSE / 2026.09.21 / PROJECT STUDIO

問いを、最初の試みに変えてみよう。

今日,私たちは人生の問題から始め,興味を傾け,AIについて話し,アイデアが他の人に試すものになる方法について話し,

青少年疑問と好奇心AI × PBL同僚の意見
教師の職場を開設 →

今日は何があったの?

これは答えを教えてくれる授業ではなく,アイデアを伝え,他の人に聞かせ,ワークショップを継続しないことを決める授業です.

発言する

人生のカードから始め

生徒たちは,自分たちが経験した多くの問題,望まない場所,そして試したいことを語りました.

02 問いかけ

興味は標識ではありません

ルールやストーリーや操作の問題を解決したり 友達に楽しませてくれるようなゲームを作ろうとしているのは同じです

03 続きを読む

AIが参加するプロセス

AIが誰のために判断できないか,誰が判断できないか,そしてどのように検査するかを議論しました.

授業の4つの入口

自分自身と

私は本当に何を理解したいのか?

曖昧な関心事から,時間をかけて再考する気になる問題へと変える.

他人と関わること

"私の考えは他の人にはどう理解されるのか?"

同僚が試したり,質問したり,反省したりさせてください. 協力は,タイトルを分配するのではなく,正確に聞くことから始まります.

世界と

これは現実と何の関係があるのでしょうか?

作品を楽しく始めると,ゆっくりと"誰が使うのか,何が変わるのか,誰が介護されないのか"と問うことができます.

今日では大きなプロジェクトを 見つけることを求めていません. まず小さなアイデアが 見られるように,試されるように,変えられるようにしましょう.

AI-or-human:まず遊び,そして議論を始める

温泉ゲームでは,画像とビデオが実作,生成,または協力の源なのかを判断できる.

课堂暖场游戏截图
試合後の問題

なぜ自分の判断を確信できるのか.

図の詳細は疑わしいかもしれませんが,その由来を代わることはできません.作品の説明,撮影記録,制作過程,信頼できる情報源は,よりよい証拠です.

今日残されたのは答えではなく 道のりです

AIはツールであり,方向を決定する人は,問題,観察結果,変更をしたい人であり続ける.

質問何をするんだ?
想像してみてください違う方法はあるのか?
計画行動はどれか?
創り出す第1版を制作
検証試して
共有異なる理解を聞く
昇格場所を変え,また来てください
提问、想象、规划、创造、验证、分享、提升的项目循环

公開資料

課程は徐々に再利用可能,改定可能,または再問可能となるオープン素材に整理される.公開版は,課程方法のみ,検証された素材と匿名化された授業観察を保留する.

2週間で仕事が見つかりました

人生や学習から1万3人の質問を見つけ,その2週間後に証拠と考えを持って戻ってきて,それを共有します.

温室効果相互作用

AI-or-humanのローカル・ドメイン版のゲームとソースのリスト,教室での利用に適しています.

コード倉庫

コースページ,インタラクティブなプロトタイプ,再利用可能なコードは AHALabAI/open-courseに継続的に整理されます.