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Conquistare una città

Prima leggi la mappa e le attività, poi decidi come spendere i soldi.

Apri la versione originale cinese del gioco →Codice QR per il gioco cinese
  1. Scegli lo scenario di alluvione con un limite di preparazione di circa 10 minuti; utilizzare il budget e le attività della versione corrente.
  2. Quattro gruppi, a turno, propongono un'azione: dove, quanti soldi, chi vogliono proteggere.
  3. Ruota le azioni mentre gli altri studenti registrano le ragioni e i risultati attesi.
  4. Esamina il rapporto per questo round, confronta le aspettative con i risultati e scegli una disposizione da modificare per il round successivo.

Sono sufficienti un computer insegnante e un proiettore per il gioco condiviso; i dispositivi possono anche scansionare il codice QR per accedere al sito originale. Quando non c'è Internet, passa alla discussione cartacea sull'allocazione delle risorse: ogni gruppo prima disegna luoghi e strutture, concorda chip e costi limitati, quindi discute i compromessi. L'attività cartacea è realizzata su misura per questa lezione e non ha la capacità di simulazione del gioco originale o effetti convalidati.

UNDRR: basta ai disastri! Portale didattico ↗

Durante il gioco di prova, quali cambiamenti si sono verificati sulla mappa?

Questa è la riproduzione di prova registrata dall'insegnante di un round precedente. In classe, dai la priorità all'utilizzo della mappa e del report appena ricevuto; non considerare questo insieme di immagini come i risultati calcolati della tua proposta.

Gioco di prova per l'insegnante · Mappa della fase di preparazione
Gioco di prova per l'insegnante · Mappa della fase di preparazione
Stesso gioco di prova · Mappa dopo l'alluvione
Stesso gioco di prova · Mappa dopo l'alluvione
Gioco di prova dell'insegnante · Rapporto sui risultati originali
Gioco di prova dell'insegnante · Rapporto sui risultati originali

Trova un cambiamento sulla mappa, quindi chiedi: guardando solo le mappe prima e dopo e il rapporto, puoi dire quale misura ha avuto effetto? Quali altri record operativi sono necessari?

Screenshot: Stop ai disastri! / UNDRR, prova sperimentale per insegnanti dell'AHALab. L'interfaccia del gioco e la grafica appartengono al titolare dei diritti originali e non sono inclusi nella licenza CC del corso.