I corsi qui ruotano attorno a problemi reali. Effettueremo ricerche, prenderemo decisioni, agiremo, riceveremo feedback e ammetteremo anche incertezze temporanee. Un progetto non deve essere grande, ma dovrebbe mostrare a chi tiene, le basi su cui si basa e come intende mettersi alla prova.

Il mondo è grande.
Esploriamolo insieme.
Ricostruire il senso del significato fisico nell'era dell'intelligenza artificiale

In che modo una previsione raggiunge le persone?
Da dove provengono i dati meteorologici? Una volta eseguito il calcolo del modello, chi invia l'avviso?

Per prima cosa, realizza la tua idea.
Riunisciti attorno al tavolo Flying Bird, guarda lo schermo e parla di idee. Ti aspettano anche lavagne bianche, stampanti 3D, schede di sviluppo e tavoli per esperimenti.

Dopo il tramonto, è ancora possibile generare elettricità?
Gli specchi concentrano la luce solare sulla sommità della torre e il sale fuso immagazzina il calore. Lungo questa linea, guarda come l'energia entra nella nostra vita quotidiana.

Quante domande può sollevare un piccolo ponte?
Il ponte realizzato dagli studenti utilizzando bastoncini e spago per ghiaccioli e la "scala inutile" di HTH possono essere entrambi discussi in termini di connessione, scala e modifica.

Scrivi le idee di oggi.
Lascia domande, prove e passaggi successivi sulla lavagna; da qui, entra nel project studio di oggi.

Possiamo provare questa idea?
Innanzitutto, crea un piccolo modello per vedere cosa si adatta e cosa necessita di modifiche. Anche questo fa parte dell'apprendimento basato su progetti.

Lascia che i dati ci aiutino a prendere decisioni.
Dalla raccolta dei dati alla verifica dei giudizi, entra nell'attività di intelligenza artificiale per vedere cosa c'è dietro una singola decisione.

Da dove altro può provenire il nostro cibo?
Scopri cosa stanno provando i ricercatori, quindi chiediti: dal laboratorio alla tavola, quali passaggi mancano ancora?
Trascina per girare · Scorri per ingrandire · Fai clic sugli elementi
Scegli una domanda e inizia.
È possibile affrontare un corso anche attraverso un singolo gioco o un racconto.

Muovi le dita. Racconta la tua storia.
Crea marionette ombra, prova a far funzionare le marionette. Prova in inglese, scrivi le azioni e la storia osservate.
Disegna labirinti, prenditi cura degli animali
Crea un gioco, lascialo provare a un amico e migliora una cosa. Include una storia in classe e appunti didattici.

Viviamo nello stesso mondo
Partendo dal clima e dall'ecologia, incontra persone che agiscono.

Trasforma un problema in un primo tentativo
Partendo dalla curiosità per la vita, rendi le idee testabili insieme ai colleghi.

Affronta una città soggetta a inondazioni
Prendi le decisioni insieme, poi lascia che sia il gioco originale a mostrare i risultati.

Come ottenere una previsione per raggiungere le persone
Chiedi di quali dati ha bisogno l'AI e chi interviene dopo l'avviso.

Annotare un problema in modo che possa iniziare
Registra scelte, prove, confronti e passaggi successivi.
Vieni con un problema,
Procedere con i passaggi successivi.
Continua a guardare verso l'esterno.
Le storie e le domande del corso hanno tutte una fonte. Puoi aprire i materiali originali, accedere ai giochi forniti dallo sviluppatore o trovare un punto di partenza diverso dalla tua vita.
Sfoglia i materiali ufficiali e le voci del gioco →I lavori si incontreranno qui.
La mostra dei lavori degli studenti è in preparazione. Quando gli autori saranno pronti, guarderemo insieme le opere e sentiremo anche come sono state realizzate.
So che sei stato qui
Metti curiosità da luoghi diversi sulla stessa mappa.
Lascia una domanda.
Può essere un suggerimento per il corso, una domanda che vuoi continuare ad esplorare o qualcosa che hai incontrato nella vita. Il nome e le informazioni di contatto sono facoltativi.

