इस बार इसकी पुनरावृत्ति हुई, पहले बटन प्रोग्रामिंग का प्रयास करें।
एक मौजूदा गेम लाएँ और अपने बच्चे को बदलाव का प्रस्ताव दें और उसे अपने हाथों से परखें।
यह सार्वजनिक क्षमताओं और इस परियोजना की संरचना पर आधारित एक अनुकूलन निर्णय है, न कि वास्तविक मापी गई रैंकिंग। मौजूदा स्थानीय खेल कक्षा प्रदर्शन के रूप में काम करते रहेंगे; नया प्लेटफ़ॉर्म चुनते समय, पहले पहले स्तर को सत्यापित करें और फिर सफलता के बाद दस स्तरों तक विस्तार करें। प्रत्येक खाते का प्रवेश, कोटा और रिलीज़ शर्तें वास्तविक इंटरफ़ेस के अधीन हैं। यह पृष्ठ मुफ़्त कोटा प्रतिबद्धता नहीं बनाता है।
किसे चुनना है यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप कैसे "पुन: प्रस्तुत करना" चाहते हैं।
| प्लेटफार्म | आधिकारिक क्षमताएं मिलीं | इस वर्ग के लिए निर्णय और अप्रयुक्त आइटम |
|---|---|---|
| कोज़ प्रोग्रामिंग कोज़ इस बार प्राथमिकता | विकास, डिबगिंग और तैनाती जारी रखने के लिए मौजूदा परियोजनाओं को स्थानीय ज़िप या GitHub से आयात किया जा सकता है; कौज़ी मास्टर स्टेशन की एआई प्रोग्रामिंग और स्वतंत्र कौज़ी प्रोग्रामिंग कार्यक्षेत्र के बीच अंतर हैं।दस्तावेज़ आयात करें · आधिकारिक अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न | पहले इस प्रोजेक्ट का पुन: उपयोग करना सबसे अच्छा है, और फिर बच्चों को संशोधनों के बारे में एक शब्द कहने दें। Code.coze.cn के प्रोग्रामिंग प्रोजेक्ट का चयन करें; आपको अभी भी स्टार्टअप कॉन्फ़िगरेशन, वेबजीएल पूर्वावलोकन, ऑडियो और पोस्ट-रिलीज़ संचालन का परीक्षण करने की आवश्यकता है। आप एक साधारण चैटबॉट को गेम इंजन के रूप में नहीं सोच सकते। |
| सेकंड आवश्यकताओं से उत्पन्न उम्मीदवार | आधिकारिक अद्यतन रिकॉर्ड भौतिकी इंजन, कण प्रभाव, स्तर डिजाइन और मानचित्र निर्माण को सूचीबद्ध करता है; स्रोत कोड एप्लिकेशन कोड डाउनलोड कर सकता है।आधिकारिक अद्यतन रिकॉर्ड | वयस्क को स्क्रीन पर दिखाने और पहली बार में प्रत्येक चरण का वर्णन करने के लिए उपयुक्त; प्लेटफॉर्म की गेम क्षमता कार्य के काफी करीब है। हाथ से बनाए गए नक्शे की बहाली, कोने की टकराव और दीवार के ऊपर वाले निकास की प्रत्येक ग्रिड पर जांच करें। इसे वर्तमान बहु-फ़ाइल परियोजना में सीधे आयात करने की पुष्टि नहीं हुई है, इसलिए एक क्लिक में स्थानांतरित करने का वादा नहीं किया जा सकता। |
| WorkBuddy वयस्क स्थानीय विकास जारी है | आधिकारिक विवरण में कोड विकास, कार्यों की योजना बनाना, टूल को कॉल करना और अधिकृत निर्देशिका में स्थानीय फ़ाइलों को पढ़ना और लिखना शामिल है।उत्पाद विवरण | गेम की मरम्मत जारी रखने और स्टार्टअप और ऑफ़लाइन संसाधनों को बनाए रखने के लिए वयस्कों के लिए स्थानीय स्रोत कोड निर्देशिका खोलने के लिए उपयुक्त। जांचें कि ग्राहक प्रोजेक्ट परीक्षण और पूर्वावलोकन कर सकता है; डेस्कटॉप उपकरण, फ़ाइल अनुमतियाँ और समस्या निवारण वयस्कों की ज़िम्मेदारी है। यह निर्णय इसे CodeBuddy IDE के बराबर नहीं करता है। |
| ऑरा फ़्लैश एप्लिकेशन हल्का अभिव्यक्ति अनुभव | डेवलपर द्वारा जारी एप्लिकेशन परिचय में कहा गया है कि यह प्राकृतिक भाषा निर्माण, फ़्लैश अनुप्रयोगों के संपादन और साझाकरण का समर्थन करता है, और इसमें 3D डिजिटल मॉडल प्रस्तुति भी है।डेवलपर एप्लिकेशन परिचय | पहले "एक शब्द कहें और थोड़ी बातचीत करें" का प्रयास करना उपयुक्त है। इस बार, हमें मौजूदा स्रोत कोड आयात, पूर्ण परियोजना निर्यात और जटिल प्रथम-व्यक्ति गेम ऑपरेशन बाधाओं की पुष्टि करने के लिए पर्याप्त आधिकारिक सबूत नहीं मिले, इसलिए यह पूर्ण पुनरुत्पादन के लिए पहली पसंद नहीं है। आप 7×7 द्वि-आयामी एकल स्तर आज़मा सकते हैं, लेकिन इसे एक सरलीकृत अभ्यास के रूप में चिह्नित किया जाना चाहिए। |
| अलीबाबा क्लाउड बाइलियन बाद की AI क्षमता परत | एआई अनुप्रयोगों और बैक-एंड सेवाओं पर ध्यान केंद्रित करते हुए एजेंट, वर्कफ़्लो और पायथन हाई-कोड एप्लिकेशन प्रदान करता है।आवेदन प्रकार का विवरण | डायलॉग एनपीसी, स्टोरी प्रॉम्प्ट या वॉयस सेवाओं को भविष्य में गेम में जोड़ा जा सकता है; वर्तमान बजाने योग्य 3डी फ्रंट-एंड को अभी भी अलग से लागू करने की आवश्यकता है। यदि उद्देश्य इस पाठ में भूलभुलैया को पुन: पेश करना है, तो सेवा को जोड़ने के कॉन्फ़िगरेशन कार्य में कम लाभ होंगे, इसलिए इसे फिलहाल मुख्य उपकरण के रूप में नहीं चुना गया है। |
| DSH · DeepSeek Harness वयस्क स्थानीय कोडिंग और उपकरण व्यवस्था | डीपसीक का आधिकारिक ओपन सोर्स एजेंट हार्नेस; मानक मोड फ़ाइल संपादन, शेल, पुनर्प्राप्ति और कौशल प्रदान करता है, मॉडल और टूल को प्लग-इन के माध्यम से जोड़ा जा सकता है; वर्तमान में एक डेवलपर पूर्वावलोकन।आधिकारिक परिचय · आधिकारिक स्रोत कोड | यह मौजूदा मल्टी-फ़ाइल 3डी प्रोजेक्ट्स के साथ अत्यधिक संगत है और इसका उपयोग वयस्कों के लिए स्रोत कोड लेने, प्रोग्राम शुरू करने और समस्याओं को ठीक करने के लिए एक उम्मीदवार के रूप में किया जा सकता है। आपको पहले मॉडल और कार्यशील निर्देशिका, सत्यापन उपकरण अनुमतियाँ और ब्राउज़र परीक्षण वातावरण को कॉन्फ़िगर करना होगा; यह कोई होस्टिंग प्लेटफ़ॉर्म नहीं है जिसे गेम साझा करने के लिए खोला जा सके। यह प्री-क्लास उत्पादन के लिए उपयुक्त है। इसका उपयोग कक्षा में किया जा सकता है या नहीं यह इस बात पर निर्भर करता है कि वयस्कों ने इसे पूरा कर लिया है या नहीं; डीएसएच में इस परियोजना की पूर्णता दर को मापा नहीं गया है। |
तीन कक्षा लक्ष्य, स्पष्ट विकल्प।
- आज की कक्षा:मूल स्थानीय गेम खेलने योग्य होने की गारंटी है; वयस्क कक्षा से पहले बटन प्रोग्रामिंग में एक प्रति आयात की गई और सत्यापित की गई, और बच्चे ने एक छोटे से बदलाव का प्रस्ताव रखा। साइट पर केवल पूर्ण पथ दिखाए गए हैं।
- "एक तस्वीर से शुरुआत करें" दिखाना चाहते हैं:पहले मूल छवि को देखें, शिक्षक द्वारा प्रदान किए गए 25×43 मानचित्र JSON की जांच करें, और फिर तीन राउंड में पहला स्तर उत्पन्न करने के लिए मियोडा या बटन का उपयोग करें। यह स्पष्ट करें कि यह एक पुनर्जीवित कार्यान्वयन है और इसकी तुलना मूल से की जानी चाहिए।
- पूरे दस स्तरों का विकास जारी रखना चाहते हैं:वयस्क स्रोत कोड की एक स्वतंत्र प्रतिलिपि खोलने, उसे पहले चलाने और फिर पुनरावृत्त करने के लिए DSH या WorkBuddy का उपयोग कर सकते हैं। यदि आप मॉडल, टूल कॉन्फ़िगर करने और स्रोत कोड में महारत हासिल करने के इच्छुक हैं, तो आप पहले डीएसएच आज़मा सकते हैं; यदि आप एक एकीकृत डेस्कटॉप कार्यक्षेत्र का उपयोग करना चाहते हैं, तो आप WorkBuddy आज़मा सकते हैं। जब कोई तैयार परियोजना हो तो उसे दोबारा लिखने की आवश्यकता नहीं होती; किसी ने भी इस परियोजना का वास्तविक परीक्षण पूरा नहीं किया है, और इसकी कोई गारंटी नहीं है कि सभी फ़ंक्शन एक ही बार में उत्पन्न होंगे।
सहपाठियों और बच्चों के लिए साइट पर प्लेटफ़ॉर्म को पंजीकृत करने और कॉन्फ़िगर करने की व्यवस्था न करें। वयस्क उपकरण संचालित करते हैं, और बच्चे कार्य की सामग्री तय करते हैं, कारण बताते हैं और परिणामों का अनुभव करते हैं; पीढ़ी के पूरा होने का मतलब सीखने का पूरा होना नहीं है।
पुनरावृत्ति पैकेज में क्या रखा जाना चाहिए?
handdrawn-level.json: 25 कॉलम × 43 पंक्तियाँ, निर्देशांक [स्तंभ, पंक्ति]; 1 दीवार है, 0 सड़क है; प्रारंभ प्रारंभिक बिंदु है, निकास जमीन की सीढ़ी है, छत से निकास दीवार के शीर्ष पर दरवाजा है, और आइटम 3 प्रकाश क्रिस्टल हैं। यह वर्तमान गेम की कृत्रिम ग्रिड व्याख्या से आता है। पहले स्तर में कोई एनपीसी नहीं है और इसे यादृच्छिक भूलभुलैया द्वारा प्रतिस्थापित नहीं किया जा सकता है।
- सबसे पहले स्रोत कोड आयात करें और बिना किसी मानचित्र को संशोधित किए इसे चलाएं; त्रुटियों के लिए ब्राउज़र की जाँच करें.
- बच्चा केवल एक देखने योग्य परिवर्तन का उल्लेख करता है, जैसे "प्रकाश क्रिस्टल को एक सुनहरे तारे में बदलें, और स्थिति अपरिवर्तित रहती है।"
- परीक्षण तुलना: क्या मार्ग समान हैं? अगर मैं इसे एक कोने में एक कोण पर दबा दूं तो क्या यह दीवार से होकर गुजर जाएगा? क्या आइटम केवल एक बार गिने जाते हैं?
- "सीढ़ी → दीवार का शीर्ष → स्वतंत्र दरवाजा" जांचें। आप सभी वस्तुओं को एकत्र किए बिना स्तर पार नहीं कर सकते; फिर टच स्क्रीन, ध्वनि की जांच करें और फिर से खोलें।
- यदि यह विफल रहता है, तो विशिष्ट स्थान रिकॉर्ड करें और गतिविधि जारी रखने के लिए स्थानीय कक्षा संस्करण पर वापस लौटें। कक्षा के बाद इसे ठीक कर लें और पूरी कक्षा को प्रतीक्षा में न रखें।
सत्यापन का दायरा: स्थानीय गेम और मानचित्र निर्यात सत्यापित किए गए हैं; उपरोक्त तालिका आधिकारिक डेटा अनुसंधान और अनुकूलन अनुमान है, और इस परियोजना को आयात या उत्पन्न करने के लिए इन प्लेटफार्मों पर किसी भी खाते का उपयोग नहीं किया गया था। प्रत्येक पंक्ति में स्रोत सीधे जुड़े हुए हैं, और उत्पाद क्षमताएँ भिन्न-भिन्न हैं।