AHALAB / Käsin piirretyn sokkelon esimerkkiKurssin etusivu
2026-09-26 Virallisten tietojen tarkistus · Ei vielä tuotu tai testattu valituilla alustoilla

Tässä toistossa kokeillaan ensisijaisesti Coze-ohjelmointia.

Tuodaan olemassa oleva peli sisään, pyydetään lasta ehdottamaan muutos ja testataan se itse käsin.

Tämä on mukauttamispäätös, joka perustuu julkisiin ominaisuuksiin ja tämän projektin rakenteeseen, ei todelliseen vertailulajitteluun. Nykyinen paikallinen peli jatkaa luokan esityskäytössä; uutta alustaa valittaessa testataan ensin ensimmäinen taso, ja vasta onnistumisen jälkeen laajennetaan kymmeneen tasoon. Kunkin tilin pääsyrajoitukset, kiintiöt ja julkaisuehdot määräytyvät todellisen käyttöliittymän mukaan; tällä sivulla ei anneta lupauksia ilmaisista kuukausimääristä.

Valinta riippuu siitä, miten halutaan "toistaa".

AlustaLöydetyt viralliset ominaisuudetArvio ja tarkistettava kohta tälle luokalle
Coze-ohjelmointi
Tällä kertaa ensisijainen
Olemassa olevan projektin voi tuoda paikallisesta ZIP-tiedostosta tai GitHubista, ja jatkaa kehittämistä, vianetsintää ja julkaisua; Cozen pääsivuston tekoälyohjelmointi ja itsenäinen Coze-ohjelmointityöpöytä ovat eri asioita.Tuontidokumentaatio · Virallinen UKKSopii parhaiten tämän projektin uudelleenkäyttöön ja sen jälkeen lapsen antaman muutosehdotuksen toteuttamiseen. Valitse code.coze.cn:n ohjelmointiprojekti; silti on testattava käynnistysasetukset, WebGL-esikatselu, ääni ja julkaisun jälkeiset toiminnot. Tavallista keskustelubottia ei voi pitää pelimoottorina.
Miaoda
Tarpeesta luotu ehdokas
Virallinen päivityshistoria mainitsee fysiikkamoottorin, hiukkasefektit, tasosuunnittelun ja karttatuotannon; lähdekoodisovelluksen voi ladata.Virallinen päivityshistoriaSopii aikuisen heittämiseen suurelle näytölle ja tasojen kuvaamiseen vuoroittain; alustan pelikyvyt ovat melko lähellä tehtäviä. Tarkista ruutu kerrallaan käsin piirrettyjen palautusten, seinänkulmien törmäysten ja seinän yläreitin uloskäynnin osalta. Emme ole varmistaneet, että nykyinen monitiedostoinen projekti voidaan tuoda suoraan sisään, emmekä voi luvata yhtä napsautusta siirtämistä.
WorkBuddy
Aikuisten paikallinen jatkokehitys
Viralliset tiedot kattavat koodikehityksen, tehtävien suunnittelun, työkalujen kutsumisen ja luvan saaneiden paikallisten tiedostojen lukemisen/kirjoittamisen.TuotetiedotSopii aikuiselle avata paikallinen lähdekoodihakemisto jatkaakseen pelin korjaamista ja säilyttääkseen käynnistyksen sekä offline-resurssit. Tarkista, pystyykö asiakasohjelma suorittamaan projektitestauksen ja esikatselun; työpöytätyökalut, tiedosto-oikeudet ja vianetsintä ovat aikuisen vastuulla. Tämä arvio ei aseta tätä yhtä CodeBuddy IDE:n kanssa.
Lingguang Shan -sovellus
Kevyt ilmaisukokemus
Kehittäjän julkaiseman sovelluksen esittelyssä mainitaan luonnollisen kielen tuottaminen, muokkaaminen ja jakaminen sekä 3D-numeromallien esitys.Kehittäjän sovellusesittelySopii kokeiluun "sano lause, tee pieni vuorovaikutus". Tällä kertaa ei löydetty tarpeeksi virallista näyttöä nykyisen lähdekoodin tuonnille, täyden projektin viennille ja monimutkaisten ensimmäisen persoonan pelien suoritusvaatimuksille, joten sitä ei toistaiseksi valita ensisijaiseksi kokonaiseen toistamiseen. Voi kokeilla 7×7-kaksioista yhtä tasoa, mutta on merkittävä yksinkertaistetuksi harjoitukseksi.
Alibaba Cloud Bailian
Myöhempi tekoälykykykerros
Tarjoaa agenteja, työvuokkia ja korkean koodin Python-sovelluksia; keskeisesti suunnattu tekoälysovellusten ja taustapalveluiden käyttöön.Sovellustyypin selitysMyöhemmin peliin voi liittää keskustelun NPC:tä, tarinahintsejä tai äänipalveluita; nykyinen pelattava 3D-etusivu on toteutettava erikseen. Jos tavoitteena on tämän tunnin aikana jäljentää sokkelo, palveluiden konfiguroinnin hyöty on pieni, joten sitä ei valita päätyökaluksi.
DSH · DeepSeek Harness
Aikuisten paikallinen koodaus ja työkalujen järjestely
DeepSeekin virallinen avoin Agent Harness; vakiotilassa tarjoaa tiedonmuokkauksen, Shell-käytön, haun ja taidot; mallit ja työkalut voidaan yhdistää lisäosilla; tällä hetkellä kehittäjien esiversio.Virallinen esittely · Virallinen lähdekoodiSopii hyvin nykyiseen monitiedostoiseen 3D-projektiin, ja voi olla ehdokas aikuisten käsiteltäväksi lähteeksi, ohjelman käynnistämiseksi ja ongelmien korjaamiseksi. Vaatii ensin mallin ja työtilin konfiguroinnin sekä työkalujen oikeuksien ja selaimen testiympäristön varmistamisen; ei ole alusta, josta peli avautuu suoraan jaettavaksi. Sopii tunnin valmisteluun; luokassa käyttö riippuu siitä, onko aikuinen saanut sen toimimaan; tämän projektin suoritusastetta DSH:ssa ei ole testattu.

Kolme luokkatavoitetta, valitse yksi selkeästi.

Älä järjestä oppilaiden rekisteröitymistä ja alustojen konfigurointia paikalla. Aikuinen käyttää työkaluja, lapsi päättää sisällöstä, perustelee valintansa ja kokeilee tulosta; luomisen valmistuminen ei tarkoita oppimisen valmistumista.

Mitä pakettia jäljentäessä on säilytettävä välttämättömästi?

handdrawn-level.json: 25 saraketta × 43 riviä, koordinaatit [sarake, rivi]; 1 on seinä, 0 on tie; start on lähtöpiste, exit on maanpäällinen tikapuu, roofExit on seinän yläpuolinen ovi, items ovat 3 valokristallia. Se tulee tämän hetkisen pelin manuaalisesta ruudukkotulkinnasta. Ensimmäisellä tasolla ei ole NPC:tä, eikä satunnaista sokkeloa voi käyttää sen sijaan.

  1. Tuo ensin lähdekoodi ja aja se ilman kartan muutoksia; tarkista selaimen virheilmoitukset.
  2. Lapsi ehdottaa vain yhtä havainnoitavaa muutosta, esimerkiksi "muuta valokristalli kultaiseksi tähdelle, paikka pysyy samana".
  3. Kokeile ja vertaile: Onko reitti sama? Pääseekö vinossa kulmassa seinän läpi? Lasketaanko esineet vain kerran?
  4. Tarkista "tikapuu → seinän yläpuoli → itsenäinen ovi"; et voi edetä, jos et ole kerännyt kaikkia esineitä; tarkista sitten kosketusnäyttö, ääni ja uudelleenkäynnistys.
  5. Jos epäonnistut, kirjaa tarkka sijainti ja palaa paikalliseen luokkaversioon jatkamaan toimintaa. Korjaa tunnin jälkeen, äläkä anna koko luokan odottaa.

Tarkistusalue: Paikallinen peli ja kartan vienti on varmistettu; yllä oleva taulukko on virallisten materiaalien tutkimusta ja sovitusjohtopäätöksiä, eikä tämän projektin tuontia tai luomista ole suoritettu näiden alustojen tileillä. Lähteet ovat suorissa linkeissä jokaisella rivillä; tuotteen kyvyt voivat muuttua.