Esta vez vuelve a aparecer, intenta primero programar los botones.
Traiga un juego existente y deje que su hijo proponga un cambio y lo pruebe con sus propias manos.
Este es un juicio de adaptación basado en las capacidades públicas y la estructura de este proyecto, no una clasificación medida real. Los juegos locales existentes seguirán sirviendo como demostraciones en las aulas; Al elegir una nueva plataforma, primero verifique el primer nivel y luego amplíelo a diez niveles después del éxito. Las condiciones de ingreso, cuota y liberación de cada cuenta están sujetas a la interfaz real. Esta página no hace compromiso de cuota gratuita.
Cuál elegir depende de cómo quieras "reproducirlo".
| Plataforma | Capacidades oficiales encontradas | Juicio y elementos no probados para esta clase |
|---|---|---|
| Programación Coze Coze Prioridad esta vez | Los proyectos existentes se pueden importar desde ZIP local o GitHub para continuar con el desarrollo, la depuración y la implementación; Existen diferencias entre la programación de IA de la estación maestra Kouzi y el banco de trabajo de programación independiente Kouzi.Importar documentos · Preguntas frecuentes oficiales | Es mejor reutilizar este proyecto primero y luego dejar que los niños digan unas palabras sobre las modificaciones. Seleccione el proyecto de programación de code.coze.cn; aún necesita probar la configuración de inicio, la vista previa de WebGL, el audio y las operaciones posteriores al lanzamiento. No se puede pensar en un chatbot común y corriente como un motor de juego. |
| segundos Candidatos generados a partir de requisitos | El registro de actualización oficial enumera el motor de física, efectos de partículas, diseño de niveles y generación de mapas; la aplicación de código fuente puede descargar el código.Registro de actualización oficial | Adecuado para que un adulto proyecte la pantalla y describa el primer nivel por rondas; las capacidades del juego de la plataforma se acercan a la tarea. Hay que verificar celda por celda la reproducción manual, los choques en las esquinas y la salida por la parte superior de la pared. No se ha verificado si se puede importar directamente al proyecto actual con múltiples archivos; no se puede prometer una importación automática. |
| WorkBuddy Continúa el desarrollo local de adultos | La descripción oficial cubre el desarrollo de código, puede planificar tareas, llamar a herramientas y leer y escribir archivos locales en el directorio autorizado.Descripción del producto | Adecuado para que los adultos abran el directorio de código fuente local para continuar reparando el juego y conservar los recursos de inicio y fuera de línea. Verificar que el cliente pueda realizar pruebas y vistas previas del proyecto; Las herramientas de escritorio, los permisos de archivos y la solución de problemas son responsabilidad de los adultos. Este juicio no lo equipara con CodeBuddy IDE. |
| Aplicación flash aura Experiencia de expresión ligera | La introducción de la aplicación publicada por el desarrollador indica que admite la generación, edición y uso compartido de lenguaje natural de aplicaciones flash, y también tiene presentación de modelos digitales 3D.Introducción a la aplicación para desarrolladores | Es adecuado intentar "decir una palabra y tener una pequeña interacción" primero. Esta vez, no encontramos suficiente evidencia oficial para confirmar la importación del código fuente existente, la exportación completa del proyecto y las complejas restricciones de operación del juego en primera persona, por lo que no es la primera opción para la reproducción completa. Puedes probar el nivel único bidimensional de 7×7, pero debes marcarlo como un ejercicio simplificado. |
| Alibaba nube Bailian Capa de capacidad de IA posterior | Proporciona agentes, flujo de trabajo y aplicaciones de código alto de Python, centrándose en aplicaciones de IA y servicios back-end.Descripción del tipo de aplicación | NPC de diálogo, indicaciones de historia o servicios de voz se pueden agregar al juego en el futuro; La interfaz 3D jugable actual aún debe implementarse por separado. Si el propósito es reproducir el laberinto en esta lección, el trabajo de configuración de conectar el servicio tendrá pocos beneficios, por lo que no se selecciona como herramienta principal por el momento. |
| DSH · DeepSeek Harness Codificación local para adultos y disposición de herramientas | Agent Harness oficial de código abierto de DeepSeek; el modo estándar proporciona edición de archivos, Shell, recuperación y habilidades, modelos y herramientas que se pueden combinar mediante complementos; Actualmente una vista previa para desarrolladores.Introducción oficial · Código fuente oficial | Es altamente compatible con proyectos 3D de múltiples archivos existentes y puede usarse como candidato para que los adultos se hagan cargo del código fuente, inicien programas y solucionen problemas. Primero debe configurar el modelo y el directorio de trabajo, los permisos de la herramienta de verificación y el entorno de prueba del navegador; no es una plataforma de alojamiento que se pueda abrir para compartir el juego. Es adecuado para la producción previa a la clase. Que se pueda utilizar en clase depende de si los adultos lo han completado; No se ha medido la tasa de finalización de este proyecto en DSH. |
Tres objetivos en el aula, opciones claras.
- La clase de hoy:Se garantiza que el juego local original será jugable; Se importó una copia a Programación de botones antes de la clase de adultos y se verificó, y el niño propuso un pequeño cambio. Sólo los caminos completados se muestran en el sitio.
- Quiere mostrar "comenzar con una imagen":Primero mire la imagen original, verifique el mapa JSON de 25 × 43 proporcionado por el maestro y luego use Mioda o Button para generar el primer nivel en tres rondas. Deje claro que se trata de una implementación regenerada y debe compararse con la original.
- Quieres seguir desarrollando los diez niveles completos:Los adultos pueden usar DSH o WorkBuddy para abrir una copia independiente del código fuente, ejecutarlo primero y luego iterarlo. Si está dispuesto a configurar modelos, herramientas y dominar el código fuente, puede probar DSH primero; Si desea utilizar un banco de trabajo de escritorio integrado, puede probar WorkBuddy. No es necesario reescribir desde cero cuando hay un proyecto ya preparado; ninguno ha completado las pruebas reales de este proyecto y no hay garantía de que todas las funciones se generen a la vez.
No haga arreglos para que compañeros y niños se registren y configuren la plataforma en el sitio. Los adultos manejan las herramientas y los niños deciden el contenido del trabajo, explican las razones y experimentan los resultados; la finalización de la generación no significa la finalización del aprendizaje.
¿Qué se debe conservar en el paquete de recurrencia?
handdrawn-level.json: 25 columnas × 43 filas, coordenadas [columna, fila]; 1 es el muro, 0 es el camino; El inicio es el punto de partida, la salida es la escalera del suelo, la salida del techo es la puerta en la parte superior de la pared y los elementos son 3 cristales de luz. Proviene de una interpretación de cuadrícula artificial del juego actual. No hay NPC en el primer nivel y no pueden ser reemplazados por laberintos aleatorios.
- Primero importe el código fuente y ejecútelo sin modificar ningún mapa; compruebe si hay errores en el navegador.
- El niño solo menciona un cambio observable, como "cambiar el cristal de luz a una estrella dorada, y la posición permanece sin cambios".
- Comparación de pruebas: ¿Las rutas son iguales? ¿Atravesará la pared si lo aprieto en una esquina en ángulo? ¿Los artículos solo cuentan una vez?
- Marque "Escalera → Parte superior de la pared → Puerta independiente". No puedes pasar de nivel sin recolectar todos los elementos; luego verifique la pantalla táctil, suene y vuelva a abrir.
- Si falla, registre la ubicación específica y regrese a la versión local del aula para continuar con la actividad. Arréglelo después de clase y no haga esperar a toda la clase.
Alcance de la verificación: Se han verificado los juegos locales y las exportaciones de mapas; La tabla anterior es una inferencia oficial de investigación y adaptación de datos, y no se utilizó ninguna cuenta en estas plataformas para importar o generar este proyecto. Las fuentes están directamente vinculadas en cada fila y las capacidades del producto varían.