AHALAB / 小动物游戏课程入口

休息一下,再继续

每隔约30分钟,安排5–10分钟离开屏幕:看看窗外远处,或玩猜动物、动作模仿、纸上迷宫、国际象棋或斗兽棋。休息时不换成手机或视频。成人负责提醒,孩子需要时可以提前休息。休息计入课程总时长,相应缩短电脑操作或展示;约两小时的活动可在第30、60、90分钟安排离屏时间。

小设计师的游戏想法

我想养这些小动物

先玩一会儿,再选一件想改的事。

打开小动物园 →

怎么玩?

  1. 给第一只小猫起名字,喂它吃东西,陪它玩球。
  2. 点“找动物”,点地图里的藏身处,找到新朋友。
  3. 照顾动物会累计次数。达到地图上写的条件,就能去下一张地图。
  4. 找到的动物都在下面。点一只,就能给它起名字、喂食和玩耍。

共有12只动物、4张地图。进度只存在当前浏览器。不同设备各玩各的;关闭页面后再回来可以接着玩。重新开始需要点两次确认。

小老师可以这样问

“你最想养哪只?给它起什么名字?”

“它吃东西的时候,你希望耳朵动一动,还是尾巴摇一摇?”

“新地图里应该藏着谁?你想让朋友怎么找到它?”

“朋友玩的时候,有没有哪个按钮没看懂?”

选一个改动,试着做出来

时间一起做什么
3分钟同学说想法,小老师复述:“你想养很多动物,还想去地图里找新的,对吗?”
5分钟玩第一张地图:起名、喂食、玩球,找到一只新动物。
5分钟画一只想加的动物,或画“喂食前 / 吃东西 / 吃饱了”三张小图。
8分钟选一处改动,请成人把要求交给AI改代码。孩子决定动作或开放条件,成人操作工具。
5分钟请朋友试玩。看新动作有没有出现,名字能不能保存,地图有没有按规则开放。
4分钟改一处,再试一次。说说:“我改了……,因为朋友刚才……”

这30分钟可以替换迷宫创作与试玩部分;共同的开场、表达和AI讨论仍然保留。无需同时完成两个游戏。

我来选

我想加入:________________ 它叫:________________

吃东西时,它会:________________________________

和它玩的时候,它会:____________________________

新地图叫:____________ 里面藏着:______________

朋友试完后,我发现:____________________________

给AI说清楚

“请修改 animal-garden 里的小动物游戏。我想让________在________时做________动作。请保留起名字、喂食、玩球、找动物和存档。改好后让我们用按钮试玩。”

运行和修改

可以直接打开小动物园;下载后运行的方法见安装与运行说明。无需账号或联网素材。

index.html 是页面,garden.css 是画面和动作,garden.mjs 是动物、地图及规则。动作是程序绘制的2D动画,音效为本地合成提示音。游戏里的食物是示意,不能作为现实喂养说明。