ابدأ من النقاط الصعبة في الحياة
شارك الطلاب العديد من المشاكل التي واجهوها شخصياً، والأشياء التي لم يتمكنوا من فهمها، والأشياء التي أرادوا تجربتها.
AHALab · MMCOOLاليوم، نحن وزملاؤنا في الصف نبدأ من مشاكل الحياة اليومية، نتحدث عن الاهتمامات، نتحدث عن الذكاء الاصطناعي، ونناقش أيضا كيف يمكن لفكره أن تصبح شيئاً يمكن للآخرين تجربته.
هذا ليس صف يعطيك كل الإجابات، ولكن ورشة عمل لتتحدث عن أفكارك، دع الآخرين يسمعونها، ثم قرر ما إذا كنت ستواصل.
شارك الطلاب العديد من المشاكل التي واجهوها شخصياً، والأشياء التي لم يتمكنوا من فهمها، والأشياء التي أرادوا تجربتها.
وراء نفس البيان "أريد أن أصنع لعبة" قد يكون هناك رغبة في تصميم القواعد، أو سرد القصص، أو حل المشاكل التشغيلية، أو مجرد جعل الأصدقاء سعداء.
نناقش ما الذي يمكن أن يساعد فيه الذكاء الاصطناعي، وما الذي لا يمكن أن يقرر من أجله لأي شخص، وكيفية التحقق من مخرجاته. يبدأ الطلاب في التحول من "هل يمكنه القيام بذلك؟" إلى "كيف أريد أن يعمل؟"
تحويل اهتمام غامض إلى سؤال كنت على استعداد للنظر في مرة أخرى.
دع زملاء الفريق يحاولون، يسألون الأسئلة، ويعيدون القول. التعاون يبدأ بالانتباه الدقيق، وليس بتعيين الألقاب.
يمكن أن تبدأ عملاً لأنه ممتع، ثم تسأل ببطء: من سيستخدمه؟ ماذا سيتغير؟ من غيره لم يتم النظر فيه؟
تسمح الألعاب الدافئة للجميع بالحكم على ما إذا كانت الصور ومقاطع الفيديو من لقطات حقيقية ، أو تم إنشاؤها ، أو مزيج من الاثنين. لا يركز التركيز على عدد التخمينات الصحيحة ولكن على بيان الأساس ومعرفة ما يجب التحقق منه بعد ذلك.

التفاصيل في الصورة يمكن أن تثير الشك، لكنها لا يمكن أن تحل محل المصادر. وصف العمل، سجلات التصوير، عمليات الإنتاج، ومصادر موثوقة هي أدلة أفضل.
يمكن للطلاب الدخول من أي خطوة والعودة أيضًا إلى الخطوة التالية. الذكاء الاصطناعي هو أداة؛ الشخص الذي يقرر الاتجاه لا يزال هو الشخص الذي يطرح الأسئلة، ويشاهد النتائج، ويرغب في إجراء تغييرات.
سيتم تنظيم الدورات تدريجياً إلى مواد مفتوحة يمكن إعادة استخدامها وتكييفها ومزيد من التساؤلات. لا يحتفظ الإصدار العام إلا بأساليب الدورة، والمواد التي تم التحقق منها، وملاحظات الفصول الدراسية المجهولة.
إكمال تصميم الدورة الدراسية لمدة يومين، طلبات المعلم، و بطاقات المهام للطلاب.
ابحث عن 3 أسئلة حقيقية تريد حقاً استكشافها من الحياة والدراسة، ثم عد بعد أسبوعين مع الأدلة والأفكار لتشاركها.
نسخة LAN من لعبة الذكاء الاصطناعي أو الإنسان وقائمة المصادر، مناسبة للاستخدام في الفصول الدراسية.
ستستمر تنظيم صفحات الويب للمقرر، والنماذج الأولية التفاعلية، والرمز القابل لإعادة الاستخدام على AHALabAI / open-course.