Trò chơi mê cung tôi vẽ
Ví dụ công việc thực tế của các nhà thiết kế đồng nghiệp · Cấp độ đầu tiên là từ bản vẽ tay của cô ấy
Ở Cấp 1, chỉ thu thập 3 tinh thể ánh sáng; không có quái vật. Tìm cái thang, trèo lên tường sẽ thấy cửa thoát hiểm; đi dọc theo đỉnh tường để đến cửa thoát ra. Trước tiên hãy trải nghiệm khu vực gần lối vào trong 90 giây, sau đó đổi người điều khiển. Không có yêu cầu phải hoàn thành toàn bộ cấp độ trong lớp.
Vẽ vào tay xem đường đã vẽ đúng chưa
Bản thảo gốc của nhà thiết kế trẻ

Cấp hiện tại 1 · 25 cột × 43 hàng
Xanh lục: Bắt đầu · Vàng: Pha lê nhẹ · Xanh lam: Thang · Tím: Cửa trên đỉnh tường. Chỉ để tham khảo trong lớp học; không có bản đồ toàn cầu trong trò chơi.
Đây là cách diễn giải lưới nhân tạo vẽ tay của các trò chơi hiện có. Nếu các thanh chồng chéo và ngang của ảnh gốc không rõ ràng, bạn vẫn có thể nhờ một nhà thiết kế nhỏ kiểm tra từng cái một; bạn không thể gọi một mê cung khác do mô hình đoán là bản sao của hình ảnh gốc. Giữ nguyên tuyến đường hiện tại trong JSON đi kèm khi chạy đa nền tảng.
Con người quyết định điều gì và AI giúp ích ở đâu?
- Cô vẽ đường và quyết định mình muốn chơi gì: góc nhìn thứ nhất, thu thập vật phẩm, leo thang để tìm cửa.
- Người lớn và AI viết các quy tắc vào chương trình, thêm họa tiết, va chạm, âm thanh và hiệu ứng.
- Mọi người thực sự đã chơi thử nó và chỉ ra các vấn đề như cắt xuyên tường, vị trí thoát, nhân vật và phụ đề, sau đó tiếp tục sửa đổi nó.
- Học sinh đầu tiên nói "Tôi muốn thay đổi...bởi vì...", sau đó yêu cầu một người lớn vận hành AI trong dự án được sao chép, sau đó quyết định nên giữ lại những gì sau khi dùng thử.
Trình chỉnh sửa bản đồ hiện có trong lớp học là một chương trình được viết sẵn. Nhấp vào màu sắc, sơn tường và tạo các cấp độ ngẫu nhiên không có nghĩa là luôn gọi AI.
Làm cách nào để truy cập vào lớp học?
Thực hiện theo quy trình chính 60 phút: 23-27 phút để trải nghiệm cấp độ vẽ tay ban đầu; 30-40 phút sử dụng một mẫu nhỏ độc lập để tạo V1; 40-54 phút để cùng kiểm tra và sửa đổi V2. Nếu bạn muốn trình diễn một công cụ AI khác để sửa đổi trò chơi, hãy thay thế phần thao tác dành cho người lớn trong phần hiển thị bằng chứng kéo dài 17-23 phút, chuẩn bị dự án mở trước khi đến lớp; quay lại phiên bản địa phương trước khi thế hệ hoàn tất, để không làm mất đi sự biểu hiện và thử thách lẫn nhau của trẻ.
Mở màn hình lớp học và trò chơi trực tuyến hoặc tải xuống tài liệu in từ đầu vào khóa học.