اس بار دوبارہ تخلیق میں، پہلے کلپ پروگرام کو ترجیح دی جاتی ہے۔
موجودہ گیم کو لائیں، بچے کو ایک تبدیلی پیش کرنے دیں، پھر خود جانچ کریں۔
یہ عوامی صلاحیتوں اور اس پروجیکٹ کی ساخت کی بنیاد پر کیا گیا فٹنگ فیصلہ ہے، عملی رینکنگ نہیں۔ موجودہ مقامی گیم کو کلاس دکھانے کے لئے جاری رکھیں؛ نئی پلیٹ فارم کا انتخاب کرتے وقت پہلے پہلے لوپ کو جانچیں، کامیابی کے بعد دس لوپس کو توسیع دیں۔ ہر اکاؤنٹ کا انٹری، کوٹا اور جاری کرنے کی شرائط حقیقی انٹرفیس پر مبنی ہیں، اس صفحے پر مفت رینک کا وعدہ نہیں کیا جاتا۔
کس کو منتخب کرنا ہے، اس کا انحصار اس پر ہے کہ کس طرح “دوبارہ تخلیق” کرنا ہے۔
| پلیٹ فارم | سرکلر مواد میں موجود سرکلر پروگرام | اس کلاس کے بارے میں فیصلہ اور جانچ کیے جانے والے عناصر |
|---|---|---|
| کلپ پروگرام Coze اس بار ترجیح دی جاتی ہے | مقامی ZIP یا GitHub سے موجودہ پروگرام کو انضمام کیا جاسکتا ہے، ترقی، جانچ اور پروپوزال کرنا جاری رکھا جاسکتا ہے؛ کلپ ہولڈنگ سائٹ AI پروگرام اور آزاد کلپ پروگرام ٹیبل کے درمیان فرق ہے۔دستاویز کو انضمام کریں · سرکلر FAQ | سب سے مناسب یہ ہے کہ پہلے اس پروجیکٹ کو استعمال کیا جائے، پھر بچے کو ایک تبدیلی پیش کرنے دیں۔ code.coze.cn پروگرام کو استعمال کریں؛ پھر اب بھی اسٹارٹ کنفیگریشن، WebGL پریزنٹیشن، آڈیو اور جاری کے بعد کے آپریشنز کی جانچ کرنی ہوگی۔ عام چیٹ روبوٹ کو گیم انجن کے طور پر نہ سمجھیں۔ |
| سیکنڈ تھا طلبے سے بنائے گئے کنکرنگ پروجیکٹ | سرکلر مواد میں موجود فزیکل انجینئرنگ، پارٹیکل ایفیکٹس، لوپ ڈیزائن اور مانیٹرنگ؛ کوڈ کو ڈاؤن لوڈ کیا جاسکتا ہے۔سرکلر مواد میں موجود سرکلر پروگرام | بالغوں کے لیے اسکرین شیئرنگ اور باری وار پہلی سطح کی وضاحت کے لیے موزوں؛ پلیٹ فارم کی گیم کی صلاحیتیں ٹاسک کے قریب ہیں۔ ہاتھ سے بنی ہوئی نقل، دیوار کے کونے پر ٹکراؤ اور دیوار کے اوپر نکلنے کو مرحلہ وار چیک کریں۔ اس وقت متعدد فائلوں والے پروجیکٹ میں براہ راست درآمد کرنے کی تصدیق نہیں کی جا سکتی، ایک کلک سے منتقلی کا وعدہ نہیں کیا جا سکتا۔ |
| WorkBuddy بالغوں کے لئے مقامی ترقی جاری رکھیں | سرکلر مواد میں موجود سرکلر پروگرام، کوڈ ترقی، کام کی منصوبہ بندی، ٹول کا استعمال اور لائبریری میں موجود مقامی فائلوں کو پڑھنے اور لکھنے کی سہولت ہے۔پروڈکٹ تفصیلات | بالغ افراد کے لئے مقامی سیڈر کوڈ ڈائراکٹری کو کھول کر گیم کو جاری رکھنے کے لئے موزوں ہے، شروع کرنے اور آف لائن وسائل کو برقرار رکھا جاتا ہے۔ کلائنٹ کو اس بات کی جانچ کرنی چاہیے کہ وہ پروڈکٹ ٹیسٹ اور پریویز کو انجام دے سکتا ہے؛ ڈیسک ٹائم ٹولز، فائل اختیارات اور خرابیوں کی جانچ بالغ افراد پر ہوتی ہے۔ یہ اسے CodeBuddy IDE کے برابر نہیں سمجھا جاتا۔ |
| بہترین استعمال ہلکا سا اظہار تجربہ | ڈویلپرز کی جانب سے جاری کردہ ایپلیکیشن کی تفصیلات میں قدرتی زبان کی تخلیق، ایڈیٹنگ اور شیئرنگ کی سہولت ہے، 3D ڈیجیٹل ماڈلز بھی موجود ہیں۔ڈویلپرز کی ایپلیکیشن کی تفصیلات | پہلے ‘ایک جملہ کہنے اور ایک چھوٹا تعامل کرنے’ کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے۔ اس بار کافی سرکاری شواہد نہیں ملے کہ موجودہ سیڈر کوڈ ان پٹ، مکمل پروڈکٹ ڈائراکٹری اور پیچیدہ پہلے شخص کے گیم کے پروٹوکولز کو جاری رکھا جا سکتا ہے، اس لئے اسے مکمل دوبارہ کرنے کا بہترین آلہ نہیں سمجھا جاتا۔ 7×7 دو جہتی ایک لیول کو آزمایا جا سکتا ہے، لیکن اسے سادہ ورزش کے طور پر بتانا ضروری ہے۔ |
| الیوین کلاؤڈ سوپر ٹریننگ بعد کی AI صلاحیتیں | ایجنٹ، ورک ویو اور پائتھون کوڈ والے ایپلیکیشنز فراہم کرتا ہے، بنیادی طور پر AI ایپلیکیشنز اور بیک اسٹور سروسز کے لئے۔ایپلیکیشن کی اقسام کی تفصیلات | بعد میں گیم میں ڈائیلٹیکٹور نپ، کہانی کی ہدایات یا وائس سروسز شامل کر سکتے ہیں؛ موجودہ 3D فرنٹ ایبلز کو الگ سے نافذ کرنا ضروری ہے۔ اگر مقصد یہ ہے کہ لابی کو دوبارہ کیا جائے، تو سروسز کی ترتیب سے فائدہ کم ہے، اس لئے اسے بطور بنیادی پروڈکٹ آلہ نہیں سمجھا جاتا۔ |
| DSH · DeepSeek Harness بالغوں کے لئے مقامی کوڈنگ اور ٹولز کی ترتیب | DeepSeek سرکاری اوپن سورس ایجنٹ ہارنس؛ معیاری ماڈلز اور ٹولز پلگ ان کے ذریعے مربوط کئے جا سکتے ہیں؛ موجودہ ڈویلپر پریویز ورڈ ہے۔سرکاری تعارف · سرکاری سیڈر کوڈ | موجودہ کثیر فائل 3D پروڈکٹس کے ساتھ اچھی طرح مطابقت رکھتا ہے، بالغ افراد کے لئے سیڈر کوڈ ان پٹ، پروگرام شروع کرنے اور مسائل کی اصلاح کے لئے موزوں ہے۔ ماڈلز اور ورک ڈائراکٹری کو ترتیب دینا اور براؤزر ٹیسٹ ویئرز کی تصدیق ضروری ہے؛ یہ گیم کو شیئر کرنے والا پلیٹ فارم نہیں ہے۔ اسے کلاس سے پہلے تیار کیا جا سکتا ہے، کلاس میں استعمال کیا جائے یا نہیں اس کا فیصلہ بالغ افراد پر منحصر ہے؛ اس پروڈکٹ کی کامیابی کی پیمائش DSH میں نہیں کی گئی۔ |
تین طرح کے کلاس مقاصد، واضح انتخاب۔
- آج کی کلاس:مقامی اصل گیم کو کھیلنے کے لئے یقینی ہے؛ بالغ افراد کلاس سے پہلے کوڈنگ ان پٹ کو ترتیب دیتے ہیں اور تصدیق کرتے ہیں، بچے ایک چھوٹی سی تبدیلی پیش کرتے ہیں۔ مقام پر صرف اس راستے کو دکھایا جاتا ہے جو کامیابی سے چلتا ہے۔
- ‘ایک گراف سے شروع کرنے’ کو دکھانا چاہیے:”, پہلے اصل گراف کو دیکھیں، اساتذہ کی جانب سے فراہم کردہ 25×43 مارکر ڈائراکٹری کو چیک کریں، پھر سیڈر یا کوڈنگ کے ذریعے تین بار پہلا لیول تخلیق کریں۔ یہ ایک دوبارہ تخلیق ہے، اس لئے اصل ورژن سے موازنہ ضروری ہے۔
- مکمل دس لیول کو جاری رکھنے کے لئے:”, بالغ افراد DSH یا WorkBuddy کے ذریعے الگ سیڈر کوڈ کو کھول سکتے ہیں، پہلے چلائیں پھر تکرار کریں۔ ماڈلز اور ٹولز کو ترتیب دینے اور سیڈر کو سمجھنے کے لئے، DSH کو ترجیح دی جا سکتی ہے؛ انٹیگریٹڈ ڈیسک ٹائم ورک اسٹوو کو WorkBuddy کے ذریعے آزمایا جا سکتا ہے۔ موجودہ پروڈکٹ کے پاس ہونے پر کچھ بھی لکھنے کی ضرورت نہیں ہے؛ دونوں کے ذریعے پروڈکٹ کو مکمل کرنا ممکن نہیں ہے۔
طلباء اور بچوں کے لئے پلیٹ فارم کی رجسٹریشن اور ترتیب کا انتظام نہیں کیا جاتا۔ بالغ افراد ٹولز کو استعمال کرتے ہیں، بچے کام کے مشمولات کو طے کرتے ہیں، وجوہات بیان کرتے ہیں اور نتائج کا تجربہ کرتے ہیں؛ تخلیق کا مکمل ہونا سیکھنے کا مکمل ہونے کے برابر نہیں ہے۔
دوبارہ کرنے والے پیک میں، کیا برقرار رکھنا ضروری ہے؟
handdrawn-level.json: 25 کالم×43 پیریج، کوآرڈینٹس [کالم, پیریج]؛ 1 دیوار، 0 راستہ؛ start شروع کا نقطہ، exit زمینی سیڑھی، roofExit دیوار کے اوپر دروازہ، items تین روشن کریکٹس۔ یہ موجودہ گیم کے مصنوعی گرائنڈ کی تشریح ہے۔ پہلے لیول میں کوئی NPC نہیں ہے، اس لئے ریڈمیٹڈ لابی کا استعمال نہیں کیا جا سکتا۔
- پہلے سیڈر کوڈ کو ان پٹ کریں اور چلائیں، کوئی مارکر ڈائراکٹری کو تبدیل نہ کریں؛ براؤزر کی خرابیوں کی جانچ کریں۔
- بچے صرف ایک قابل مشاہدہ تبدیلی پیش کرتے ہیں، مثلاً ‘کریکٹس کو سنہری ستاروں میں بدلنا، جگہ بدلے نہیں’۔
- ٹیسٹنگ کا موازنہ: راستہ ایک جیسا ہے؟ کیا کونے سے دیوار کے گرد گزرنے سے دیوار کو کاٹا جاتا ہے؟ اشیاء کو صرف ایک بار شمار کیا جاتا ہے؟
- “سیڑھی → دیوار کے اوپر → آزاد دروازہ” کو چیک کریں، جب تک تمام اشیاء جمع نہ ہو جائیں تو پاس نہیں ہوگا؛ پھر اسکرین، آواز اور دوبارہ شروع کرنے کی جانچ کریں۔
- اگر ناکام ہو تو مخصوص مقام کو ریکارڈ کریں، اور مقامی کلاس ورکس میں واپس آکر سرگرمی جاری رکھیں۔ کلاس کے بعد اصلاح کی جائے، تاکہ پوری کلاس انتظار نہ کرے۔
کنٹرول رینج: مقامی گیم اور نقشہ کی منتقلی کی تصدیق کی گئی ہے؛ اوپر دیے گئے جدول مقامی معلومات کی تحقیق اور فٹنگ سے متعلق ہیں، اور ان پلیٹ فارم کے اکاؤنٹس کا استعمال اس پروجیکٹ کی ان پٹنگ یا تخلیق کے لیے نہیں کیا گیا۔ تمام ذرائع براہ راست دفاتر سے متعلق ہیں، اور مصنوعات کی صلاحیتیں تبدیل ہو سکتی ہیں۔