html MMCOOL|จากปัญหาสู่ต้นแบบแรก · AHALab
อาฮาแล็บAHALab · MMCOOL
เปิดหลักสูตร / 2026.09.21 / PROJECT STUDIO

เปลี่ยนคำถามให้เป็นการพยายามครั้งแรก

วันนี้เราและเพื่อนร่วมชั้นเริ่มต้นจากปัญหาในชีวิตประจำวัน คุยกันเรื่องความสนใจ คุยเรื่อง AI และยังคุยกันว่าไอเดียจะกลายเป็นสิ่งที่คนอื่นลองทำได้อย่างไร

หนุ่มๆคำถามและความอยากรู้AI × PBLความคิดเห็นจากเพื่อนๆ
เปิดพื้นที่ทำงานของครู →

วันนี้เกิดอะไรขึ้น?

นี่ไม่ใช่ชั้นเรียนที่ให้คำตอบทั้งหมดแก่คุณ แต่เป็นเวิร์กช็อปที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความคิดของคุณ ให้ผู้อื่นได้ยิน แล้วตัดสินใจว่าจะดำเนินการต่อไปหรือไม่

01 · พูดออกมา

เริ่มต้นจากจุดติดในชีวิต

นักเรียนเล่าถึงปัญหามากมายที่พวกเขาเผชิญ สิ่งที่พวกเขาคิดไม่ออก และสิ่งที่พวกเขาอยากลอง ก่อนอื่นเราจะบันทึกคำต้นฉบับของพวกเขาโดยไม่ต้องรีบแปลเป็น "โครงการมาตรฐาน"

02 · คำถามเพิ่มเติม

ความสนใจไม่ใช่ป้ายกำกับ

เบื้องหลังข้อความเดียวกันว่า "ฉันต้องการสร้างเกม" อาจมีความปรารถนาที่จะออกแบบกฎ เล่าเรื่องราว แก้ปัญหาในการดำเนินงาน หรือเพียงทำให้เพื่อนมีความสุข

03 · ดำเนินการต่อ

เกี่ยวข้องกับ AI ในกระบวนการ

เราพูดคุยถึงสิ่งที่ AI สามารถช่วยได้ สิ่งที่ AI ไม่สามารถตัดสินใจแทนใครได้ และวิธีตรวจสอบผลลัพธ์ นักเรียนเริ่มเปลี่ยนจาก “ทำได้ไหม?” เป็น "ฉันต้องการให้มันทำงานอย่างไร"

สี่จุดเข้าสู่ชั้นเรียน

ด้วยตัวท่านเอง

จริงๆ แล้วฉันอยากจะรู้อะไรล่ะ?

เปลี่ยนความสนใจที่คลุมเครือให้เป็นคำถามที่คุณยินดีจะพิจารณาอีกครั้ง

กับคนอื่นๆ

คนอื่นเข้าใจความคิดของฉันได้อย่างไร

ให้เพื่อนร่วมทีมลอง ถามคำถาม และเล่าใหม่ การทำงานร่วมกันเริ่มต้นด้วยการฟังที่ถูกต้อง ไม่ใช่การตั้งชื่อเรื่อง

กับโลก

มันเกี่ยวข้องกับชีวิตจริงอย่างไร?

งานเริ่มได้เพราะสนุกแล้วค่อยถามว่าใครจะใช้? มันจะเปลี่ยนแปลงอะไร? ใครบ้างที่ยังไม่ได้รับการพิจารณา?

วันนี้เราไม่ต้องการหา 'โครงการใหญ่' ให้แนวคิดเล็กๆ น้อยๆ ปรากฏให้เห็น ทดสอบได้ และแก้ไขได้ก่อน

AI หรือมนุษย์: เล่นก่อน จากนั้นจึงเริ่มการสนทนา

เกมอุ่นเครื่องให้ทุกคนตัดสินว่ารูปภาพและวิดีโอมาจากช็อตจริง สร้างขึ้น หรือทั้งสองอย่างผสมกัน จุดเน้นไม่ได้อยู่ที่จำนวนที่ทายถูก แต่อยู่ที่การระบุพื้นฐานและการรู้ว่าจะต้องตรวจสอบอะไรต่อไป

ภาพหน้าจอเกมอุ่นเครื่องในชั้นเรียน
คำถามหลังเกม

เหตุใดฉันจึงควรเชื่อการตัดสินใจของตัวเอง?

รายละเอียดในภาพอาจทำให้เกิดความสงสัย แต่ไม่สามารถแทนที่แหล่งที่มาได้ คำอธิบายงาน บันทึกการถ่ายทำ กระบวนการผลิต และแหล่งที่มาที่เชื่อถือได้ถือเป็นหลักฐานที่ดีกว่า

สิ่งที่เหลืออยู่ในวันนี้ไม่ใช่คำตอบ แต่เป็นเส้นทาง

นักเรียนสามารถเข้าจากขั้นตอนใดก็ได้และกลับมาในขั้นตอนต่อไปได้ AI เป็นเครื่องมือ คนที่ตัดสินใจทิศทางยังคงเป็นคนที่ถามคำถาม สังเกตผลลัพธ์ และเต็มใจที่จะเปลี่ยนแปลง

กำลังถามคำถามฉันสนใจอะไร?
ลองนึกภาพสิมีวิธีอื่นอีกไหม?
การวางแผนจะต้องดำเนินการใดก่อน
สร้างสร้างเวอร์ชันแรก
ตรวจสอบให้คนอื่นลองบ้าง
แบ่งปันฟังการตีความที่แตกต่างกัน
ปรับปรุงเปลี่ยนส่วนหนึ่ง ลองอีกครั้ง
วงจรโครงการของการถาม จินตนาการ การวางแผน การสร้าง การตรวจสอบ แบ่งปัน และปรับปรุง

สื่อสาธารณะ

หลักสูตรจะค่อยๆ จัดเป็นสื่อเปิดที่สามารถนำมาใช้ซ้ำ ดัดแปลง และตั้งคำถามเพิ่มเติมได้ เวอร์ชันสาธารณะจะเก็บเฉพาะวิธีการของหลักสูตร เนื้อหาที่ผ่านการตรวจสอบ และการสังเกตในชั้นเรียนโดยไม่เปิดเผยชื่อเท่านั้น

งานมอบหมายการค้นพบสองสัปดาห์

ค้นหาคำถามจริง 1-3 ข้อที่คุณต้องการสำรวจจากชีวิตและการศึกษาอย่างแท้จริง และกลับมาอีกครั้งหลังจากผ่านไป 2 สัปดาห์พร้อมหลักฐานและแนวคิดที่จะแบ่งปัน

การโต้ตอบระหว่างวอร์มอัพ

รายการเกม AI หรือมนุษย์และแหล่งที่มาเวอร์ชัน LAN เหมาะสำหรับใช้ในห้องเรียน

ที่เก็บโค้ด

หน้าเว็บของหลักสูตร ต้นแบบเชิงโต้ตอบ และโค้ดที่นำมาใช้ใหม่จะยังคงได้รับการจัดระเบียบบน AHALabAI/open-course