html Marionetes de sombra com os dedos · Plano de aula e material didático por faixa etária

Preparação do professor / projeção pelo aluno

Plano de aula e material didático por faixa etária

Após selecionar a aula, é possível ver o plano detalhado, projetar a aula ou imprimir o registro do aluno.

Roteiro de preparo do professor, aguardando aula experimental. Ajuste o ritmo de acordo com a experiência prévia dos alunos e observações em sala.

Idade dos alunos

8 aulas, 90 minutos cada. Do regulamento em papel para operação de parâmetros; use seu próprio registro para explicar uma modificação.

Para crianças de 7 a 9 anos, quatro aulas são curtas e independentes; para 10 a 12 anos e 13 a 15 anos, cada grupo tem oito aulas. Podem ser escolhidas de acordo com leitura, operação e experiência prévia; idade serve apenas como referência para planejamento.

10 a 12 anos · L01 · 90 minutos

Fazer uma marionete de sombra que se move

Sem dizer o nome, como fazer o colega entender o que ele está fazendo?

O que vamos praticar nesta aula

  • Desenhe a cabeça, o corpo, os membros e os acessórios, e marque os pontos de conexão.
  • Peça para um colega adivinhar um movimento e modifique uma parte de acordo com seu feedback.

Deixar para depois da aulaCartões de personagem, diagramas divididos com marcação das articulações, frases originais do colega adivinhando os movimentos, duas versões antes e depois da modificação.

Preparação antes da aula

Cada grupo recebe papel cartão, papel para desenho, tesouras de segurança, rebites de papel, tela de papel branca e lâmpadas LED de baixa temperatura; abra o workshop de personagens. Prepare moldes de papel vazados desconectados com tiras de ligação preservadas, e tenha à mão sombra chinesa tradicional ou imagens de acervo; os personagens gerados pelo projeto servem como referência para adaptação.

Primeiro ver se os alunos conseguem

Peça aos alunos que façam uma conexão que possa girar utilizando dois pedaços de papel reciclado. Observe se ele consegue deixar a área sobreposta e então decida se fornece a peça de junta pré-fabricada.

Escolha ajuda de acordo com a performance real, não use a idade como pontuação de habilidade.

Como dar esta aula

Texto guia para preparar a aula, pode ser modificado para suas próprias palavras. A cada 15 a 20 minutos, faça uma pausa ou troque de função; esse tempo será contabilizado em cada etapa.

0 a 10minutos

Olhe o contorno, adivinhe o personagem

Primeiro, cubra os padrões decorativos. De onde você reconheceu isso? Mostre para todos.

Preste atenção aos alunosOs alunos podem apontar a coroa, o perfil ou o adereço, mas nem sempre conseguem dizer o nome do padrão.

Perguntar ou fazer em seguidaDepois cubra essa área e veja se ele ainda consegue reconhecer.

10 a 20minutos

Escreva cartões de personagem

O que ele precisa fazer hoje? Escreva apenas uma coisa. Qual item poderia ajudar?

Preste atenção aos alunos“Muito habilidoso” é uma descrição de caráter, ainda não há algo para atuar.

Perguntar ou fazer em seguidaPergunta complementar: O público verá o que ele pega e para onde vai?

20 a 35minutos

Testar uma articulação

Onde devem ser sobrepostas as duas folhas para que o braço possa se mover? Não recorte a pessoa inteira ainda.

Preste atenção aos alunosArticulações muito próximas das bordas rasgam, sobreposição excessiva bloqueia o contorno.

Perguntar ou fazer em seguidaPeça ao colega para girar suavemente três vezes e marque a posição onde travou.

35 a 65minutos

Produzido em segmentos separados

Primeiro conecte a cabeça e os membros, e depois adicione o detalhe decorativo que você mais quiser manter.

Preste atenção aos alunosObserve se o contorno, as tiras de conexão e as articulações entre os pedaços de papel ainda conseguem sustentar o movimento.

Perguntar ou fazer em seguidaO grupo com progresso lento usa corpo pré-fabricado; o grupo que já conectou adiciona objetos.

65 a 85minutos

Não reportar nome, só fazer movimentos

Você atua primeiro. Os colegas que assistem apenas dizem o que viram.

Preste atenção aos alunosRegistre as palavras originais, não permita que o autor explique ou corrija imediatamente para o público.

Perguntar ou fazer em seguidaPeça ao autor para mudar apenas um lugar, e depois peça ao mesmo colega para adivinhar novamente.

85 a 90minutos

Guardar duas versões

Marque o círculo da animação que foi alterada, escreva uma frase: Eu alterei aqui, porque...

Preste atenção aos alunosA razão deve corresponder à observação feita pelo colega.

Perguntar ou fazer em seguidaApenas diga "mais bonito", pergunte em seguida: qual ação é mais fácil de entender agora?

Deixar isto no quadro negro

O que o personagem quer fazer → Qual parte do corpo deve se mover → Onde colocar a articulação → O colega entendeu?

Encontrar estas situações

  • Quanto mais densos os padrões decorativos, melhor

    Peça para ele pegar o modelo de papel e ver onde se rompe primeiro. Circule as conexões que precisam ser mantidas e depois reduza uma área vazada.

  • Trate os personagens numéricos como modelos de papel que podem ser cortados diretamente

    Peça aos alunos que imprimam uma peça e a cortem de fato; o quadro numérico não verificará se as tiras de conexão entre as peças permanecem conectadas.

Quando precisar de ajuda

Fornece contorno da cabeça, corpo e membros; o aluno ainda decide o adereço e uma ação; o cartão de personagem pode ser ditado e registrado pelo colega.

Já terminou, pode tentar novamente.

Faça o mesmo movimento usando duas propostas de articulação diferentes, e peça ao colega para comparar sem saber os nomes das propostas.

Perguntar uma coisa antes da aula terminar

Aponte para seu fantoche de sombra de dedo e diga: esta articulação ajuda ele a ____; depois da tentativa, eu mudei ____ para ____.

Cada aluno deve deixar uma resposta, uma indicação ou um pequeno desenho. Na próxima lição, veja as partes que não ficaram claras.

Lembrete de operação para o professor

Os fantoches de papel e as imagens digitais em aula servem para o estudo e adaptação da estética do fantoche de sombra. O fantoche de sombra tradicional inclui processos de tratamento do couro, recorte e coloração; nesta aula, os exercícios de recorte em papel não são considerados produtos antigos autênticos. Cada navegador no atelier mantém um personagem original atual; antes de trocar de obra, exporte o trabalho.

O que fazer hoje

Sem dizer o nome, como fazer o colega entender o que ele está fazendo?

  • Desenhe a cabeça, o corpo, os membros e os acessórios, e marque os pontos de conexão.
  • Peça para um colega adivinhar um movimento e modifique uma parte de acordo com seu feedback.

Pode tentar primeiro, depois compartilhar a descoberta com o companheiro.

Teatro de sombras com os dedos / 10 a 12 anos / L01

Minha marionete de sombra vai fazer uma coisa

Nome ou código: ____________ Data: ____________

Ele se chama ____, quer ____, carregando ____. Estou planejando fazê-lo se mover assim: ____.

A ação que eu quero que ele façaO que os colegas entenderamOnde eu modifiquei
A primeira vez
Após modificação

O resultado que eu vi e as razões para a modificação

O que gostaria de tentar na próxima vez

Aponte para seu fantoche de sombra de dedo e diga: esta articulação ajuda ele a ____; depois da tentativa, eu mudei ____ para ____.

Observação durante a aula / Feedback pós-aula

Avaliação aponta lugares específicos

Primeiro, descreva o que o aluno realizou, depois indique o próximo passo. Crianças mais novas podem apontar ou falar; mais velhos devem usar registros; não classificar conforme quantidade de padrões decorativos, destreza dos dedos ou desempenho do equipamento.

O que você está olhandoAinda precisa de ajudaDesta vez já foi feitoPode continuar perguntando
Personagem e açõesConseguir realizar uma ação com ajudaO colega consegue reconhecer a ação e apontar uma modificaçãoUse ensaios anteriores e posteriores para ilustrar escolhas de postura ou articulação.
Regras e operaçãoComplete um passo conforme instruçãoExplique os critérios de acionamento independentemente, qualquer pessoa pode seguirExplique casos limite e forneça operações alternativas executáveis
Observação e evidênciasMantenha um registro de uma tentativa.Comparando sob as mesmas condições, sucesso e falha são registradosDistinga entre observação e inferência, e explique as condições sob as quais os resultados são aplicáveis
Cooperação e expressãoComplete um posto combinado.Alternar posições, pode explicar as alterações individuaisRevise com base no feedback dos colegas e deixe instruções reutilizáveis

O feedback deve se basear nos dois objetivos desta lição. Além do trabalho em grupo, cada pessoa deve deixar pelo menos uma evidência pessoal; quem não conseguiu, terá uma oportunidade de refazer na próxima aula.