html Facciamo insieme giochi con piccoli animali
AHALAB / Giochi con piccoli animaliCorso a casa

È ora di fare una pausa

Ogni 30 minuti circa, allontanati dagli schermi per 5-10 minuti. Guarda in lontananza fuori da una finestra o prova a indovinare gli animali, a copiare i movimenti, a creare un labirinto di carta, a giocare a scacchi o alla giungla. Non passare al telefono o al video durante la pausa. Un adulto tiene traccia del tempo; i bambini possono fare una pausa prima se ne hanno bisogno. Includere delle pause nel tempo totale della lezione, abbreviando di conseguenza le attività al computer o le presentazioni. Per una sessione di circa due ore, programmare pause di circa 30, 60 e 90 minuti.

Idee di gioco di giovani designer

Voglio allevare questi animaletti

Gioca per un po' e poi scegli una cosa che vuoi cambiare.

Apri il piccolo zoo →

Come si gioca?

  1. Dai un nome al primo gattino, dagli da mangiare e gioca con una palla.
  2. Fai clic su "Trova animali" e fai clic sul nascondiglio sulla mappa per trovare nuovi amici.
  3. Prendersi cura degli animali accumulerà tempo. Una volta soddisfatte le condizioni scritte sulla mappa, puoi passare alla mappa successiva.
  4. Gli animali trovati sono riportati di seguito. Fare clic su uno per nominarlo, nutrirlo e giocarci.

Ci sono 12 animali e 4 mappe in totale. L'avanzamento esiste solo nel browser corrente. Dispositivi diversi possono riprodurre in modo diverso; puoi continuare a giocare dopo aver chiuso la pagina e tornato indietro. È necessario confermare due volte per ricominciare.

L'insegnante può chiedere questo

"Quale vorresti mantenere di più? Come lo chiameresti?"

"Quando mangia, vuoi che si muova le orecchie o che scodinzoli?"

"Chi dovrebbe essere nascosto nella nuova mappa? Come vuoi che lo trovino i tuoi amici?"

"Quando i miei amici giocano, ci sono dei pulsanti che non capisco?"

Scegli una modifica e prova a realizzarla

OraCosa fare insieme
3 minutiIl compagno di classe espresse la sua idea e l'insegnante ripeté: "Vuoi allevare tanti animali e vuoi anche trovarne di nuovi sulla mappa, giusto?"
5 minutiGioca con la prima mappa: dagli un nome, dagli da mangiare, gioca con una palla e trova un nuovo animale.
5 minutiDisegna un animale che desideri aggiungere o disegna tre piccole immagini di "prima di nutrirsi/mangiare/saziarsi".
8 minutiScegli una modifica e chiedi a un adulto di dare la richiesta all'IA di modificare il codice. Il bambino determina l'azione o le condizioni di apertura e l'adulto aziona lo strumento.
5 minutiChiedi ai tuoi amici di provarlo. Controlla se compaiono nuove azioni, se il nome può essere salvato e se la mappa viene aperta secondo le regole.
4 minutiApporta una modifica e riprova. Di': "Sono cambiato... perché il mio amico semplicemente..."

Questi 30 minuti possono sostituire la creazione del labirinto e la parte di prova; rimangono l’apertura comune, l’espressione e la discussione sull’intelligenza artificiale. Non è necessario completare entrambi i giochi contemporaneamente.

Lasciami scegliere

Voglio iscrivermi: ______________ Si chiama: ______________

Quando si mangia: ____________________________

Quando ci giochi,: ____________________________

La nuova mappa si chiama: ____________ Nascosto all'interno: ______________

Dopo che il mio amico l'ha provato, ho trovato: ____________________________

Spiega chiaramente all'intelligenza artificiale

"Per favore modifica il gioco dei piccoli animali nel giardino degli animali. Voglio che ________ esegua ________ azioni quando ________. Per favore continua a nominare, nutrire, giocare a palla, trovare animali e salvare. Dopo la modifica, proviamolo con i pulsanti."

Esegui e modifica

Puoi farlo direttamenteApri il piccolo zoo; Per il metodo di download ed esecuzione, vedereIstruzioni di installazione e funzionamento. No account or internet required.

index.html è la pagina, garden.css è l'immagine e l'azione e garden.mjs è l'animale, la mappa e la regola. Le azioni sono animazioni 2D disegnate dal programma e gli effetti sonori sono istruzioni sintetizzate locali. Il cibo nel gioco è solo a scopo illustrativo e non può essere utilizzato come istruzioni per l'alimentazione.