第一天 · 逐页讲稿

31页,120分钟。页面中的“可以这样讲”为建议讲法,可按学生现场反应调整。

这条消息,你信几分?

d1-01 · 2分钟

开场,先和大家聊起来

先来三条消息。哪条让你觉得“这也行”?也可以选你最不信的一条。知道也好,没听过也好,都可以先凭直觉选。愿意的话,说说你为什么这样想。

两分钟怎么带

先投影,不立刻揭晓。约30秒让学生选择;请2至3位自愿者各说一句理由,先听完,不急着纠正。问一句有没有人看过类似的新闻。你可以诚实讲自己的第一反应;不要编亲历。点击对应消息展开依据,不计分,不公布排名,也不点名要求不愿说的学生回答。约30秒收束。点击过的答案可以再收起。若学生认出光热电站,可以接一句:“你们的河西走廊记录,第二天我们会拿出来一起看。”

揭晓第三条时

天气预报能帮我们提前准备,但还不能保证每一场雨都报得准。

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这几条消息,我也是往下查才慢慢弄明白的。这次课程,就是从这样一次好奇和担心开始的。

一条冰川新闻,让我停下来

d1-02 · 2分钟

可以这样讲

我看到冰川的新闻会担心,但担心之后还想弄清楚:发生了什么,哪些解释已经有证据?这次我也和 AI 一起找资料,逐条核对。你们可以从自己在意的消息开始。

带课提示

不把标题“直接原因找到了”当作已经定论。

看见问题,也看见做事的人

d1-03 · 2分钟

可以这样讲

有些变化很容易看到,比如海水漫过道路。另一些藏在后面:饮用水怎么办,生活还能不能继续。我们也会看科学家和工程师在做什么。你们可以保留一个自己的问题,一直带到第二天。

带课提示

四个问题是全课的线索,不让学生抄标题。第一天主要处理前两问,影片中也会看见行动者;第二天把后两问展开。解释利他:先弄清别人需要什么,愿意听取反对意见,愿意修改。

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先不用找一个宏大的题目。

写下你最近在意的一件事

d1-04 · 2分钟

可以这样讲

可以是一条新闻,也可以是每天路过的地方。写清楚,是什么让你停下来多看了一眼,谁受到影响。现在不用急着解释原因,也不用立刻提出解决办法。

带课提示

1分钟独立写,1分钟同桌交换。记录一个场景、一个对象、一个不知道的答案;不要求公开私人经历。

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接下来,我们看看一个问题怎样变成学习。

围绕一个项目,学会需要的知识

d1-pbl · 3分钟

可以这样讲

PBL是Project-Based Learning,项目式学习。假如我们想给等车的人找一处阴凉,就需要测量、问人、比较,再画出方案。学到的知识可以马上用,做着做着也会发现还得补学什么。方案拿给真正等车的人看,他们的反馈可能让我们重新调查。这张图可以来回走,研究什么、怎样做,你们也要作选择。

带课提示

本图是本课依据PBLWorks设计要素整理的过程示意,不是该机构规定的五步法,也没有证据证明必须按这个顺序才能有效。重点知识、真实问题、持续探究、学生选择、反思、批评与修订、向课堂以外观众展示,都需要在长期项目中落实。教师讲解、示范和知识小课可随需要穿插;不要求学生毫无支持地自行发现一切。两天课完成启动、纸面尝试与同伴反馈,尚未完整实现持续探究、实测和真实公众展示。

接一个真实例子

等会儿看HTH的楼梯项目,你会看到学生怎样把几何、比例和设计用在模型上,还要把数学依据解释给别人听。我们这两天先把一个项目启动起来,后面还要继续调查、测试和修改。

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这类学习并不是最近才出现的。

出处备查(按需讲)

以持续探究真实问题来学习知识与能力,并形成可以交流的成果。

理论框架与实践依据

实践记录能说明如何做,不能单独证明因果效果;本页不声称五个节点已经过随机实验验证。

设计要素与本课安排对照

./resources.html#pbl

做过一次,还要回头想一想

d1-history · 3分钟

可以这样讲

项目学习有长期的教育实践背景。1918年,克伯屈发表了讨论项目教学法的文章;后来学校不断尝试自己的做法。我们今天使用的五步,是为这节课归纳的过程。

带课提示

不说PBL由单一人物在1918年发明,也不把这五步称为唯一科学路径。

资料来源

https://www.pblworks.org/blog/project-based-learning-short-history

猫果的桥,HTH的“无用楼梯”

d1-hth · 3分钟

从熟悉的作品聊起

先看左边。这是猫果学生用冰棍棒和绳做的桥模型。有没有人见过它,或者做过类似的东西?右边来自High Tech High的“无用的楼梯”项目,这件装置跨过学校大厅,让人从不同高度看熟悉的校园。学生先测量真实楼梯,再做比例模型,学习数学和设计,最后合作建造。猫果这件作品也让我们可以从模型开始问:为什么这样连接?尺寸变了会怎样?如果一座楼梯不带你去新的房间,它就没有价值了吗?

3分钟怎么带

先给左图30秒,请熟悉作品的学生自愿补充。未参与者也可观察结构。不默认在场学生就是作者,不称为初中毕业展。HTH项目正式名称Staircase to Nowhere;先1:10模型,再1:5模型,最后多人合作制作实尺度作品。讲学习过程,不按作品规模比较高低。右侧跨越大厅的装置是该项目作品之一,教师Jeff Robin把改变观察视角作为其艺术表达。照片不提供设计载荷和测试结果,不猜数字;左桥是否测过承重也需学生补充。最后请学生说一条:如果再做一次,想测试或改变什么。

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从一个自己想弄明白的问题出发,再和老师一起安排怎么学、怎么做。另一所学校Agora,也在这样组织学习。

图片与项目依据

左图:用户提供,猫果学生桥模型,2026-09-11收录。

三张介绍照片:项目、制作、反思

./hth-reference.html

自己选问题,也要安排怎样学

d1-agora · 3分钟

可以这样讲

Agora 的学生围绕挑战学习,教练参与支持和反馈。自己选题之后还要安排学习,解释进展。我们可以借鉴这个做法:选一个自己关心的问题,同时说清楚准备怎样查。

带课提示

不把一种学校的实践当作所有学生都适用的唯一方案。

老师带来材料,你们带来问题

d1-learning · 3分钟

可以这样讲

我会提供影片、资料和几个小实验。你们决定愿意追哪个问题,想为谁做一点尝试。可以先说一个现在还很模糊的想法,我们一起找能开始的地方。两天之后,如果还有一件事让你想接着研究,你愿意先做什么?

带课提示

从学校案例接到本课。教师提供资料、知识、方法与反馈;学生决定自己关心的问题、合作方式与下一步。允许不知道、改变主意和有依据地不同意。先邀请两位同学说一件愿意尝试的事,不要求人人立刻承诺项目,不把统一产出清单当作本页重点。个人记录与小组方案是帮助思考和尝试的工具。

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这些学习方式,也是我设计工坊时在考虑的事。

AHALab,先观察,再动手

d1-ahalab · 3分钟

可以这样讲

AHALab极客工坊把身边的自然和生活带进项目。想记录一只鸟,就会用到观察、声音或图像;想做一个好用的工具,就要先问使用者。工坊里的传感器、代码、3D和AI,都要根据问题来选择。

带课提示

依据用户官网本地AHALab页面介绍:大理工坊以真实空间、协作、开源硬件、3D、AI等工具承接项目学习。使用原网页图片,讲师可补充自己的亲历故事,不引用未经独立复核的性能与普及成效。这里的“啊哈”来自自己发现联系、试出结果、解释失败。问学生最想拿哪种工具研究什么。

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我把其中一些问题写成了课程。

出处备查(按需讲)

本课依据用户官网本地文件介绍理念、空间和工具;区分实拍、项目界面与概念图。

一只鸟,一片树荫,一辆小车

d1-06 · 3分钟

可以这样讲

这是我们设计过的几类课程。可以从鸟鸣、树荫、小车或照护需求开始;接下来学什么,要看你想弄清的问题。

带课提示

介绍课程设计范围,不把课程文档当作已经取得学习成效的证据。

资料来源

https://www.zimablueai.com/

一个盒子,能帮到谁?

d1-07 · 4分钟

可以这样讲

这是我在做的苍山守望 Box。先看实际演示,再问功能能在什么条件下工作。界面给出一个答案,并不等于已经辨认正确。我们还得用真实例子试。

带课提示

图是概念插图;演示只说当场已实现的功能。不将本地提醒、记录说成已接通救援系统。作品完整代码未收入本包。

从担心,到一次能检查的尝试

d1-05 · 2分钟

可以这样讲

我通常先把不懂的事情写出来,再找资料或问人,做一个小测试。做过之后,常常发现原来的问题还不够准确,就回去改。

带课提示

这是个人项目实践的概括,不是固定科学方法。

先看画面,再说它告诉了我们什么

d1-08 · 14分钟

可以这样讲

先看这段夜间地球影像。它是卫星数据的合成,不是现在的直播。你看到了什么?先分开描述和解释。然后打开影像观察页,比较两个年份的海温,以及秘鲁同一地点在不同日期的照片。

带课提示

14分钟:夜间地球观察3分钟;海温动画3分钟;秘鲁前后图4分钟;各组交流4分钟。可另从资源页到原站观看新闻。原12分17秒新闻混剪不在此公开包中。

两张照片之间,发生了什么?

d1-09 · 2分钟

可以这样讲

这两张 Landsat 图是同一片地方,拍摄时间不同。先找水域范围的变化。再想:仅凭照片,能知道水深、损失或每个家庭的经历吗?

带课提示

NASA Earth Observatory / Lauren Dauphin、Allison Nussbaum;USGS Landsat。秘鲁2023年的历史记录,不是尼泊尔2026现场。

海水靠近家门,会改变什么?

d1-10 · 2分钟

可以这样讲

海水的影响不必等到一座岛完全消失才出现。可以先问道路、饮用水和住房怎样受到影响。这张图帮助我们看清地形,具体哪一次淹水还要查看当时的潮位、风浪和现场资料。

带课提示

不把海平面上升等同于整个国家已消失;不把预测年份写成确定的消失日期。

厄尔尼诺:风、暖水与降雨的连锁变化

d1-11 · 2分钟

先看平常的状态

先看太平洋两边。平常,沿赤道的信风把表层暖水推向亚洲一侧。美洲一侧有较冷、富含营养的深层海水补上来,这叫上升流。

再看怎样形成

信风减弱时,西部暖水向东扩展,东部冷水上升也会减弱。中东太平洋的海水持续比平常偏暖,大气也跟着发生变化。海水的位置影响风,风又推动海水,两边相互作用。这是厄尔尼诺形成和发展的重要机制。

现象会带来什么

暖水的位置变了,热带降雨的分布也会改变。印尼、澳大利亚的一些地区更容易偏干;秘鲁等地在一些事件中会出现更多降雨。海里,营养盐补充减少,会影响浮游生物、鱼和渔业。每个地方、每次事件的后果并不相同。

两分钟怎么带

用“平常的风和海”和“厄尔尼诺时”两个按钮对照,先看风向与暖水位置,再指右侧天气、生态两种影响。40秒正常状态与成因,35秒说明中东部海温异常及反馈,35秒讲后果,10秒接具体灾害。风为何开始减弱涉及多种扰动与海洋条件;本页展示主要反馈机制,不给所有事件指定唯一开关。减少运动时仍可用按钮比较静态状态。

机制与证据边界

这是机制示意,没有实测刻度,不能判定2026年是否已经形成或达到何种强度的厄尔尼诺。厄尔尼诺与长期全球变暖不是同一过程,具体冰川灾害需要当地研究。各地影响因季节、强度和其他气候条件不同。

接到尼泊尔冰崩

现在我们有了一个大尺度的解释,但不能拿它直接解释每一场灾害。回到影片里的中尼边境,冰川那里究竟发生了什么?研究人员后来找到了更具体的线索。

冰岩崩,怎样变成了泥石流?

d1-nepal-path · 2分钟

可以这样讲

2026年8月26日的这场灾害,可以沿着这条链理解:高处的冰岩崩沿沟谷下移,卷入物质,随后演变为泥石流。只看下游画面,很容易漏掉源头和沿途发生的事。

带课提示

这是研究所说明的简要转述。删去7分钟等精细数字,避免当作可以用于行动的预警时长。下一页讨论能否确定直接诱因。

过程更清楚了,诱因也确定了吗?

d1-nepal-evidence · 2分钟

可以这样讲

研究让我们更清楚灾害怎样发展,但确定过程不等于找到了唯一诱因。对还不能确定的地方,保留问题比补上一个听起来完整的答案更可靠。

带课提示

不用“融水润滑就是已经确定的直接原因”。接到疫情页:回忆另一件一开始信息不完整、后来需要不断更新判断的事。

那次停课,你还记得吗?

d1-15 · 3分钟

可以这样讲

有些同学那时还小,也许记得戴口罩、在家上课,或者很久没见到某位家人。愿意的话,说一件你记得的事;也可以说后来听家里人讲过的事。面对传染病,我们同样需要尽早发现风险。还要有人报告,有人照护,让需要帮助的人真正得到支持。

带课提示

3分钟:先听1—2位自愿者各说一件日常变化,再沿发现风险、减少影响、帮助具体的人展开。没有相关记忆可以不发言,不要求分享疾病、丧亲等私人经历。此页讨论公共卫生的生活影响,不将疫情与研究事故、蓄意滥用并列暗示起源;研究责任留到下一页。

接到下一页

应对疾病,需要科学家研究疫苗和药物。生命科学还让人们有能力改变基因。能力越大,越要认真讨论:哪些事情可以做,谁来决定,怎样保护可能受到影响的人?

出处备查(按需讲)

新冠大流行的历史节点;此资料不判定病毒起源。
研究受益、意外事故与蓄意滥用的风险需要共同治理。

基因能改,决定却不能草率

d1-16 · 3分钟

可以这样讲

基因编辑可能帮助治疗疾病,也可能被不负责任地使用。谁承担风险,能不能拒绝,谁来独立审查,后果要追踪多久,这些都是研究的一部分。我们今天讨论怎样作出负责任的决定,不学习具体操作方法。

带课提示

3分钟:用“只要能做就应该做”这句虚构广告,让学生从谁同意、谁复核、谁承担风险中选一个问题回应。只谈治理,不讲改造步骤。不把合法受审查的治疗研究等同非法滥用。

接到下一页

从天气到疾病,再到研究的责任,我们看了几种不同的风险。先休息十分钟,回来一起试试:哪些环节是我们可以改变的?

出处备查(按需讲)

安全、有效、公平与伦理监督;不同编辑用途不能混为一谈。
研究受益、意外事故与蓄意滥用的风险需要共同治理。

休息十分钟

d1-12 · 10分钟

可以这样讲

喝点水,活动一下。刚才的问题可以先留在纸上。回来后,我们用一个简单情境,看看一次变化怎样影响别人的生活。

带课提示

61分钟到点休息,保留完整10分钟。学生走动喝水;教师检查原版游戏已加载并在设置菜单暂停,摆好四组游戏记录纸。首次进游戏应在课前完成。

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回到第一段影片:一条路或一项服务中断以后,影响会怎样传到人的生活里?

一次停电,可能影响一顿饭

d1-13 · 3分钟

可以这样讲

休息前我们看了天气、疾病和研究中的风险。现在回到一个具体场景:如果一条路中断,药品怎样送到?如果停电,食物怎样冷藏?请选图上的一条线,把中间发生的事说清楚,再找一处可以提前准备的地方。

带课提示

图是机制示意,不是一组实际事件。请学生解释一条箭头:停电可影响冷藏;道路受阻可影响药品运输;收入减少可影响购买食物。每条联系都可能有备用机制来缓冲。让学生指出一个可以被人改变的环节。

接到下一页

食物就是一个很具体的例子。

一条窄水道,怎样影响远处的生活?

d1-14 · 4分钟

先看图:亮点是什么?

我们把视线从一座城,放到把城市连起来的运输线上。左边是苏伊士运河南端,先猜一猜:海上那些小亮点是什么?看放大镜,能认出一艘艘船。2021年,一艘集装箱船搁浅,运河堵了大约六天。图里这些船过不去,只能等。它们装着的货物,也跟着耽搁。

放大图的读法

先给学生10秒观察,再指向圆形放大镜。概览的圈与锥线对应同一张NASA原始影像的同一片海面。镜内是排队船只,不是“长赐”号搁浅位置。367是截至3月28日两端等候船只合计,不是只数这张图中的船。

切换到霍尔木兹:原因变了,联系还在

再看2026年2—3月的霍尔木兹海峡。它是波斯湾通向外海的出口。美以伊战争让这里的航行受到严重影响。联合国贸发会议4月1日公布的记录显示,日均通行船只从2月的约130艘降到3月的约6艘。先留意日期:这说的是那两个月的变化,不是今天的船数。

让学生补出最后一段联系

船上有石油、天然气,也有农业需要的化肥。能源和化肥更难运出来,种粮和运粮的成本都可能受影响。海峡离我们很远,但运输把我们连在一起。你觉得,这些变化还可能影响谁?

四分钟编排与事实边界

苏伊士读图约80秒;点击“霍尔木兹”切换约80秒;剩余80秒请学生补一条生活联系,再转游戏。案例分别是2021年的航运事故、2026年的战争冲击;不把二者混为同一原因。NASA霍尔木兹底图拍于2007年,只解释地理位置,不能显示2026封锁或当前船数。能源、化肥与食品价格还受其他供需因素影响,不把全部涨价归为单一原因。

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一条通道受阻,会牵动许多人的生活。下一次风险到来之前,我们能提前准备什么?接下来这座游戏城镇,把这个选择交给你们。

洪水来之前,这座城由你们接手

d1-17 · 3分钟

游戏背景:为什么玩这一局

我们来玩《Stop Disasters!》。这是联合国减灾办公室提供的一款防灾游戏。它把一个问题交给玩家:灾害来之前,怎样安排一座城,才能让住在里面的人少受一些影响?

先读这一局的任务

今天选洪水关。先看图:河在哪里,住宅和设施离水有多远?打开游戏后,一起读这局的居民数量、预算和准备时间,再看还有哪些人需要安置、哪些设施要保护。图是我此前试玩的记录,当前要求以你们打开的任务页为准。

怎样操作、怎样作决定

点击一个地块,可以看它的情况,再从可用菜单里选择建设、加固或者其他减灾措施。动手之前,先看风险、价格和剩余预算。钱是全班共用的,花在这里,别的地方就少一份。

四组怎样一起玩

四组轮流提一个操作,每组用20秒说清楚:准备改哪里,花多少钱,想保护谁。我们请一位同学操作,其他组帮忙记下花费,也可以指出一个遗漏。轮完一圈,再根据剩下的任务和预算接着决定。

洪水过后看什么

倒计时结束,游戏会给出灾后的结果。我们一起看:居民和设施怎么样了?原先担心的地方有没有受损?花的钱有没有帮上忙?先不用猜标准答案,选一处你觉得最该改的地方,说说理由。

三分钟开局

课前打开中文游戏,开始游戏→右箭头两次→水域(东欧、中欧,山谷洪泛区)→困难(10分钟)。读完任务四屏后保持设置菜单暂停。当前难度选择页显示困难关预算$35,000、总人口750、默认10分钟;逐项以现场任务为准。第一次不要求通关。注意:提前触发必须完成全部任务或用完预算。前1分钟确认任务与地图,后2分钟介绍共玩方式并收四组首个提案。不要把这个欧洲虚构场景当作中尼边境灾害模型。

设备与参与

默认一台教师电脑加投影,四组共同规划同一座城,不给每组虚构预算。每组先各自选一处;轮到该组时说一项可执行操作,其余组可指出一个遗漏,教师或轮换学生点鼠标。未轮到的组记录花费和预测影响。若有四台电脑,每组各玩同一场景与10分钟难度。

中文带玩指南

./game-guide.html

为什么选它

UNICEF于2025年11月报道马里百余名青少年分组玩洪水关。是实际使用证据,不是本班或20分钟编排的效果证明。

讲述节奏

以上口述控制在约2分钟,最后约1分钟让各组定位第一处想改的地块。750人、$35,000、10分钟来自本地原版困难关实测;开局仍以当前任务页面为准。先开菜单暂停,再介绍玩法,避免在讲规则时用掉准备时间。游戏和课堂倒计时不同,菜单、任务弹窗可能暂停游戏计时。

学生扫码参与

投影右侧二维码直接指向官方中文游戏网址,不经过本机服务。坐得较远时,点击二维码可在新标签页放大;教师仍可点击“电脑上打开”。扫码后先停在菜单或任务页,统一读完任务再开始。若每组有设备,可以共用一台、分别进入相同场景;每组预算来自自己的游戏关卡。仍可选择一台教师电脑、全班共玩。扫码打开需要联网;手机内置浏览器若操作不便,可改用系统浏览器或平板、电脑。

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准备好了就开始。把你们的第一项决定记下来,等洪水过去,再回来看看这个判断。

先作决定,再让洪水检验

d1-18 · 12分钟

可以这样讲

我们共同用这一份预算。每组轮流提出一个操作,其他组可以指出一个被遗漏的问题。确定以后再点击,记下花费和预期。等会儿洪水真的会在游戏里发生,我们再看刚才的办法有没有达到预想。

十二分钟带玩

前10分钟玩原版。教师带全班看一个地块的风险和改造菜单,再按一至四组轮换提案,每组争取两次操作机会;限制每次发言约20秒,操作时听另一位组员核对花费。前8分钟轮流选择,第9至10分钟核对任务与预算,等游戏计时结束发生洪水;余下约2分钟看结果报告、记一条实际结果。菜单和提示框会暂停原版计时,读完及时关闭。若课堂第10分钟游戏仍未结束且无法提前触发,先保存本班操作记录,切本地实测报告完成复盘;不要为触发而乱花预算。提前触发需完成所有任务或用完预算,不承诺随时可点。课件计时不会控制外部游戏,需人工提醒;不要刷新已在玩的标签页。

四台电脑时

每组使用相同场景和困难(10分钟)难度,自主规划时至少轮换一次操作者;计时结束观察灾害,再留约2分钟记录。提示框应及时关闭,避免原版计时停住。可以比较安置、公共设施、损失与预算,先讲策略与证据,不用伤亡数字制造兴奋或给学生贴标签。

网络打不开时

先用game-guide.html中的教师试玩图和报告:先看地图提出问题→看教师试玩的灾后图与报告→讨论还缺少哪些操作记录。明确这是一次已发生的试玩,不会计算学生新提案。可讨论它遗漏了什么,但不能给假想措施编造成效。只尝试加载一次,约30秒未进入则看试玩图,保留复盘时间。

本地回放与工作纸

./game-guide.html#replay

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把你们原先的判断和报告放在一起。哪一处,你现在最想改?

如果再来一次,你会改哪一步?

d1-19 · 5分钟

可以这样讲

赢了也好,没完成任务也好,先看一个具体结果。我们做了什么,报告里发生了什么?如果重来,只改一个地方,你会改哪里?怎样比较两次结果,才知道这个改变有没有帮助?

五分钟复盘

1分钟静默写:预期与实际;2分钟四组各说约30秒,每组轮换发言者;1分钟选一项改动并说比较办法;最后1分钟问预报信息如何改变决定。一次成功不能证明某项措施单独有效,同一难度不等于控制了所有条件;需要记录原版是否存在随机因素。单台电脑时各组讨论同一份结果,不伪造四份成绩。工作纸保留下一次测试,不要求在本次20分钟内再跑完整一局。

回到真实世界

游戏提前告诉我们将有洪水,也允许快速建造;现实里时间、预测、人员和施工都有约束。请学生指出游戏简化的一项条件。游戏是认识选择与后果的入口,不是工程评估工具;它也不能判断某次洪水由什么造成。

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刚才我们要自己看地图、安排保护、把钱用出去。现在有人说,接入AI天气模型,就能自动避免损失。你会在哪个词下面画线?

游戏记录工作纸

./worksheet.html

这段话,说得太满了

d1-20 · 4分钟

可以这样讲

刚才的游戏里,知道洪水会来,还要作一连串决定。看这段我故意写得很满的话:哪一个词最需要证据?特别是“自动避免”,它跳过了刚才的哪些工作?

带课提示

4分钟:先接游戏复盘,再核查课堂构造的错误例句,不是真实AI聊天记录。圈出“所有、直接、自动”三个跳步。前半句回看影片与气候资料,后半句回看刚才游戏里仍需做的事。游戏体验提示问题,不能充当真实AI预报成效的实测证据。下一页用来源卡分别核查。

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桌上有四张来源卡,我们从它们开始。

先打开原文,再作判断

d1-21 · 4分钟

可以这样讲

先找作者、日期和原始页面,再看它研究的是哪里、什么变量、多久的变化。一篇材料支持前半句,未必也支持后半句。如果两篇报道都在转同一个消息,我们还没有得到第二份独立证据。

带课提示

四组分两题:A核查气候归因,用NOAA与IPCC卡;B核查预报是否自动避免损失,用GenCast机构卡与本课预警链示意。每组只查一条关键主张:1分钟读卡,2分钟对照,1分钟写出能支持的结论与缺少的资料。后面的改写页还有4分钟完成修订。可把刚才尼泊尔资料页作为共同练习:气象站距冰崩点31公里,能不能直接写成冰崩点的实测气温?

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现在把刚才的话改成自己能够解释的一句。

打开离线来源卡

../classroom/source-cards.html

尼泊尔材料核查备选

./nepal-reference.html#claims

把结论写到证据够得着的地方

d1-22 · 4分钟

可以这样讲

我们可以说,厄尔尼诺影响一些地区的天气和生态。但要解释某次冰川灾害,还得查当地资料。AI预报提供线索,能否减少损失,还要看消息有没有到达、能不能行动。这样的表述给出了条件,也留下了可以继续查的问题。

带课提示

先让两组各读自己的版本,再展开参考表达。教师不以是否逐字相同评分。关键是限定范围、分开因果与行动、列出未知。接到明天:即便预测很有用,帮助如何到达具体的人,仍然是工程与组织工作。

接到下一页

今天结束前,留下一次真实的修改。

出处备查(按需讲)

热带太平洋海气相互作用的机制,不是2026年最新强度预报。
人类活动造成全球变暖;单次事件仍须具体归因。
以集合情景描述天气的不确定性;课内概率筹码是虚构演示。

写下你今天改过的一个想法

d1-23 · 6分钟

可以这样讲

不需要写最漂亮的结论。写下你原来怎么想,哪份资料或哪位同学的话让你作了修改。也可以写还没想清楚的地方。明天我们会带着这些问题,看人们正在尝试哪些办法。

带课提示

2分钟独立完成个人手册第2页;2分钟同桌交换并追问来源;2分钟收束。可以写游戏里一次被结果改变的判断,并明确它只是游戏内的发现。也可记录冰崩材料里新找到的线索。教师选两个未解决的问题带到第二天。

接到下一页

把手册留好,明天接着用。