接手一座城

先读地图和任务,再决定钱怎么花。

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  1. 选择洪水场景与约10分钟准备时限;预算和任务以当前版本为准。
  2. 四组轮流提一项操作:在哪里、多少钱、想保护谁。
  3. 轮换操作,其他同学记录理由与预期结果。
  4. 查看本局报告,比较预想与结果,选一项下一局要改变的安排。

一台教师电脑和投影即可共玩;扫码设备也可打开原站。没网络时,改为纸面资源分配讨论:每组先画地点和设施、约定有限筹码及成本,再讨论取舍。纸面活动是本课自编,不具有原游戏模拟能力或已验证的效果。

UNDRR:Stop Disasters! 教学入口 ↗

试玩时,地图发生了什么变化?

这是教师此前一局试玩的记录。课堂上优先使用你们刚得到的地图和报告;不能把这组图片当成你们提案的计算结果。

教师试玩 · 准备阶段的地图
教师试玩 · 准备阶段的地图
同次试玩 · 洪水过后的地图
同次试玩 · 洪水过后的地图
教师试玩 · 原版结果报告
教师试玩 · 原版结果报告

在图上找一处变化,再问:只看前后图和报告,能知道是哪项措施起作用了吗?还需要哪些操作记录?

截图:Stop Disasters! / UNDRR,AHALab教师试玩。游戏界面及美术归原权利人,不并入课程的CC授权。