غرفة واحدة، مهمة واحدة
ابدأ بنموذج Blender: اجمع العناصر وأشعل النار وافتح لعبة صغيرة.
تنزيل ZIP · الشيفرة المصدريةتطوير الألعاب بالذكاء الاصطناعي · 22 سبتمبر 2026 · ملاحظات عامة للدورة
تُقدّم لنا الألعاب وسيلةً للإبداع ونافذةً على التعلّم. إلى جانب تقدّم العمل على اللعبة ذاتها، ننظر في كيفية تواصل المتعلّمين وتعاونهم وتصميمهم واتخاذهم للقرارات، وكيف تنمو اهتماماتهم وتركيزهم خلال هذه العملية.
سلّطت هذه الجلسة الضوء على ستة مجالات. تساعدنا هذه الأسئلة على إعادة زيارة لحظات محددة وتوجيه الملاحظة اللاحقة. وهي ليست درجات لقياس قدرات المتعلّمين، ولا دليلاً على أن تلك القدرات قد تحسّنت بالفعل.
هل يستطيع زملاء الفريق والذكاء الاصطناعي فهم الطلب نفسه؟ هل يستطيع المتعلّمون شرح أفعال اللاعب وأهدافه ونتائجه؟ عندما يختلف الناتج المولّد عن الفكرة، تحقق أولاً من وضوح الطلب، ثم فكّر فيما إذا كان التنفيذ هو ما أخطأ.
من يقترح الأفكار، ومن يدير الأدوات، ومن يختبر اللعبة؟ كيف تُحلّ الخلافات؟ لاحظ ما إذا كان الجميع يشارك في القرارات، وكذلك ما إذا كانوا يعملون معاً على اللعبة.
هل تتكامل مراحل البدء واللعب والفوز والخسارة وإعادة البدء؟ ماذا يحدث بعد النقرات المتكررة، أو عندما تنفد الموارد، أو عندما يصل اللاعب إلى حدّ معين؟ استخدم اختبار اللعب (Playtesting) للكشف عن الفجوات، ثم أضف قاعدة يمكن اختبارها.
ما المتطلبات التي نفّذها الذكاء الاصطناعي، وما المتطلبات التي أغفلها، وما الميزات التي تبدو سليمة ثم تظهر مشكلاتها عند اللعب؟ ميّزوا بين الطلبات غير الواضحة، والقواعد التي لم تُحسم، وحدود المنصة، وأخطاء التوليد. لا تُحمّلوا المتعلمين مسؤولية كل مشكلة، ولا تتركوا الحكم للذكاء الاصطناعي.
ما أنواع أسلوب اللعب التي يطرحها المتعلمون بأنفسهم؟ ما التفاصيل التي هم مستعدون لمواصلة تحسينها؟ سجّل ما يستمتعون بتجربته وما يريدون مواصلة إنشائه بشكل منفصل، مع ترك مجال لتغيّر الاهتمامات.
راقب اللعب، والمناقشة، وانتظار التوليد، واستكشاف الأخطاء وإصلاحها، والتكرار والتحسين بشكل منفصل. سجّل المهمة والوضع. لحظة تشتت واحدة لا تثبت نقص الانتباه، والوقت الطويل في النظر إلى الشاشة لا يعني بالضرورة انخراطاً منتجاً.
وفرت الجلسة نقطة انطلاق للمواصلة في الإنشاء. الأنشطة التالية هي اقتراحات للعمل اللاحق، وليست ادعاءً بأن كل مجموعة أكملتها في ذلك اليوم.
اشرح ما يفعله اللاعب، وكيف يعرف ما إذا كان قد نجح أم فشل، وكيف يمكنه المحاولة مرة أخرى. اترك الخرائط الإضافية والعناصر والميزات المعقدة لإصدار لاحق.
نريد إنشاء لعبة متصفح صغيرة من نوع [نوع اللعبة]. يستخدم اللاعب [إجراء رئيسي واحد] لتحقيق [الهدف]، ويخسر عند تحقق [شرط الخسارة]. اشرح طريقة التحكم في البداية، واعرض النتيجة في النهاية، وأتح بدء اللعبة من جديد. اجعلها تعمل على الحواسيب والهواتف. لا تُدرج [الميزات المؤجلة] في الإصدار الأول. أعد صياغة القواعد أولاً، واسألنا عن أي نقطة غير واضحة.
أثناء اختبار اللعب، حدث [ما حدث فعلياً] عند [الموقع أو الإجراء]. نريد [النتيجة المتوقعة]. يرجى تغيير هذا فقط والحفاظ على بقية أسلوب اللعب. اشرح كيف يمكننا التحقق من التغيير لاحقاً.
مخرجات الذكاء الاصطناعي لا تحدد ما يجب أن تكون عليه اللعبة. المجموعة هي التي تختار القواعد، وتتحقق من النتائج، وتقرر أي التغييرات تُبقي عليها.
شخص واحد يصف القواعد، وشخص واحد يستخدم المنصة، وشخص واحد يختبر اللعب ويسجل المشكلات. بدّل الأدوار في الجولة التالية حتى يساهم الجميع في اتخاذ القرارات والتحقق من النتائج.
يدور AHA Space حول الاستكشاف العقلاني والتعامل برفق مع الحياة. نخطط لربط ألعاب المتعلمين بهذا العالم: يستكشف اللاعبون المكان، وينجزون المهام، ويكتشفون مداخل مخفية إلى ألعاب أخرى.
يدعو المدخل اللاعبين الحقيقيين لتجربة اللعبة؛ فهو ليس جائزة مخصصة للأعمال المكتملة فقط. يمكن للألعاب أن تستمر في التطور، مع إضافة مداخل جديدة كلما تم مشاركة أعمال جديدة. نأمل أن تشجع هذه الروابط على الاستمرار في التحسين. أما ما إذا كانت هذه الروابط ستستمر في تعزيز التفاعل، فهو أمر يُراقب مع مرور الوقت.
قبل ربط لعبة، نتحقق من رابطها، والتحكم الأساسي فيها، ومناسبة محتواها. يتم تحديد الأعمال قيد الإنجاز بصدق؛ ولا يُعامل التسليم الأولي على أنه لعبة مكتملة.
استكشف العالم الصغير لـ AHA ↗تصبح مداخل الألعاب متاحة عند إطلاق الخدمات وتحديثها. وصف مدخل هنا لا يعني أن جميع الخدمات متاحة بالفعل.

ابدأ بنموذج Blender: اجمع العناصر وأشعل النار وافتح لعبة صغيرة.
تنزيل ZIP · الشيفرة المصدريةمثال مستقل لمبنى يتيح الاستكشاف والبناء واللعب الجماعي، مع ذكاء اصطناعي اختياري.
تنزيل ZIP · الشيفرة المصدريةأنشئ شبكة ثلاثية الأبعاد من صور مُعايرة متاحة للجميع، ثم أصلحها وقارن النتائج وأنشئ صوراً للمشهد.
تنزيل ZIP · الشيفرة المصدريةالإرشادات باللغة الصينية أساسًا. مسار إعادة البناء مخصص لنظام Windows، ولم يُتحقق من تشغيله كاملًا على جهاز جديد.
اقرأ هذا المقال العام لمزيد من الملاحظات والتأملات حول الجلسة.
اقرأ المقال ذي الصلة ↗أي جزء يريد اللاعبون أكثر من غيرهم إعادة تجربته؟ أين لا يزالون بحاجة إلى شرح من المبدع؟ ما الذي تود مجموعتك تغييره أولًا في النسخة القادمة؟
إلى جانب لعبة أكثر اكتمالاً، نأمل في رؤية شرح واضح لسبب إجراء التغيير.