從生活裏的卡點開始
學生講了許多親身遇到的麻煩、想不通的地方和想嘗試的事情。我們先記錄原話,不急着把它翻譯成“標準項目”。
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AHALab · MMCOOL今天,我們和同學們從生活中的問題出發,談興趣、談 AI,也談一個想法怎樣變成可以被別人試用的東西。
這不是一堂把答案講完的課,而是一次把想法説出來、讓別人聽見、再決定要不要繼續的工作坊。
學生講了許多親身遇到的麻煩、想不通的地方和想嘗試的事情。我們先記錄原話,不急着把它翻譯成“標準項目”。
同一個“我想做遊戲”背後,可能是想設計規則、講故事、解決操作問題,或只是想讓朋友玩得開心。
我們討論 AI 能幫什麼、不能替誰決定,以及怎樣檢查它給出的結果。學生開始把“會不會做”換成“我想讓它怎樣運作”。
把一個模糊的興趣,變成一個願意再花時間看一眼的問題。
讓同伴試玩、提問和複述。合作從聽準確開始,不從分配頭銜開始。
一個作品可以先因為好玩開始,再慢慢問:誰會用?會改變什麼?還有誰沒有被照顧到?
學生可以從任何一步進入,也可以在下一步退回來。AI 是工具,決定方向的人仍然是提出問題、觀察結果、願意修改的人。