html Finger Shadow Play · Nền tảng thử nghiệm cử chỉ
AHALab / Múa rối ngón tayBài tập viết tiếng Trung ↗ · Vẽ con rối bóng của tôi ↗ · Bảng thí nghiệm cử chỉ

Múa rối có máy ảnh

Hãy chọn một vai trò, tiếp cận và thử sức

Ngón giữa quay đầu, ngón trỏ và ngón đeo nhẫn di chuyển cả hai cánh tay,
Di chuyển chân bằng ngón cái và ngón út; di chuyển nhân vật bằng lòng bàn tay.

Liên kết một vai trò cho mỗi tay. Nếu tay tạm thời rời khỏi khung thì chương trình sẽ giữ nguyên vai trò đó; khi nó quay trở lại, hãy thử đấu lại.
Những con rối bóng này được chuyển thể từ các nhân vật trong truyện cổ tích Trung Quốc; bạn cũng có thể vẽ các nhân vật của riêng bạn.

Ký tự 1: Tôn Ngộ Không · Dây rối hiển thị theo mặc định

Đã chọn: Tôn Ngộ Không
Xem trước camera · Xử lý cục bộ
Thiết lập giai đoạn Bối cảnh và đạo cụ

Sau khi tự thiết lập, chương trình sẽ giữ nguyên khung cảnh của bạn và không còn tự động thay thế đạo cụ nữa. Phong cảnh được lưu trong trình duyệt này; lên tới 12 mục.

Di chuyển bàn tay của nhân vật lại gần một vật nhỏ, khép ngón tay để nhặt, mở bàn tay để đặt xuống. Giữ cố định khi nắm một nửa, thả ra khi mở; bạn cũng có thể di chuyển trong khi giữ. Tập dùng chuột có thể sử dụng nút bấm.

Nhấp vào phát để bắt đầu nghe.

Nhạc đệm YuE2 Trung Quốc, đã hoàn thành bốn phần để đánh giá phần nghe.Bản ghi sản xuất điểm
Thực hành sử dụng chuộtMini game Bắt Mặt Trăng 0 / 5

Điều khiển bằng ngón tay

Trong quá trình luyện tập dùng chuột, hãy kéo thanh trượt và quan sát từng dây con rối. Sau khi bật máy ảnh, hãy điều khiển trực tiếp bằng ngón tay.

Ở chế độ máy ảnh, việc uốn cong hoặc duỗi ngón cái ra ngoài có thể di chuyển chân trái. Thu phóng mặc định là 2x; giảm nếu rung lắc là rõ ràng. Thanh trượt chuột vẫn thể hiện đầy đủ các chuyển động.

Đạo cụ và bộ hành động đầy đủ

Đầu tiên hãy mở lòng bàn tay ra, sau đó giữ cử chỉ chữ V hoặc giơ ngón tay cái lên trong khoảng nửa giây: lần lượt nhảy hoặc xoay người. Sử dụng đạo cụ sau khi nắm tay theo lòng bàn tay mở. Mỗi lần, bạn chỉ có thể kích hoạt sau khi mở lòng bàn tay.

Bạn cũng có thể nhấn nút trước để thử các hành động.

01/ Thực hành và quan sát

Nhấp trực tiếp vào con rối bóng để chọn nhân vật, sau đó thay đổi đạo cụ hoặc nhấn các nút hành động. Luyện tập bằng chuột cũng có thể kéo, sử dụng phím mũi tên để di chuyển và phím cách để thắp sáng mặt trăng.

Kết nối với luật chơi mini mặt trăng: di chuyển rương của nhân vật vào vòng tròn ánh sáng, chụm ngón cái và ngón trỏ vào nhau và giữ nhanh. Giữ chuột hoặc phím cách có thể thay thế cho việc chụm.

02/ Hiệu chỉnh phạm vi chuyển động của tay

Bật camera, chỉ cho phép một tay nhìn vào. Đặt lòng bàn tay của bạn ở góc trên bên trái và góc dưới bên phải của khu vực hoạt động thoải mái và ghi lại theo trình tự.

Vùng hoạt động mặc định: Ngang 10 đến 90%, dọc 15 đến 85%.

03 / Thay đổi một tham số và xem hành động thay đổi như thế nào

So sánh độ rung khi dừng với tốc độ theo tay. Mỗi lần chỉ sửa đổi một tham số và ghi lại kết quả cho cùng một nhóm mục tiêu.

04 / Thu thập cử chỉ của tôi, thử kết quả nhận dạng

Bật máy ảnh, chỉ cho phép một tay vào khung hình. Thu thập bốn loại riêng biệt: mở lòng bàn tay, véo, nắm tay và "khác"; sau khi đếm ngược 1,5 giây mỗi lần, hãy thu thập 20 mẫu đặc trưng. Bạn nên chụp ba phân đoạn của mỗi danh mục từ các góc độ khác nhau và sau đó nhờ một đối tác không tham gia vào bộ sưu tập kiểm tra chúng.

Có thể được kích hoạt sau ít nhất 20 mẫu cho mỗi danh mục. Mô hình chỉ được giữ lại trong bộ nhớ của trang này, không được tải lên.

Quy tắc mặc định · Chưa được thu thập

Đây là mô hình nhỏ kNN cục bộ dựa trên các điểm chính; nó từ chối kích hoạt nếu khoảng cách quá xa, các lớp bị nhầm lẫn hoặc hàng xóm không đồng ý. Nó không thể sửa được bàn tay vô hình hoặc bộ xương không chính xác, cũng như không tự động đảm bảo độ chính xác cao hơn quy tắc mặc định. Bốn loại nút đại diện cho các nhãn được lấy mẫu; vui lòng đặt các chuyển động tự nhiên và hành động không có mục tiêu vào "Khác".