จากแต้มมือเล็กๆ สู่กฎหุ่นเชิด
MediaPipe ประมาณ 21 ประเด็นสำคัญสำหรับแต่ละมือ โปรแกรมใช้ตำแหน่งฝ่ามือเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร และใช้มุมข้อต่อนิ้ว ระยะยืด และการวางแนวฝ่ามือเพื่อควบคุมการกระทำ ในระหว่างการบดเคี้ยวสั้นๆ ให้เก็บอักขระไว้ก่อนเพื่อหลีกเลี่ยงการสลับตามลำดับรายการการตรวจจับ
อุปกรณ์ภายในสามารถเลือก OC-SORT เพื่อเชื่อมโยงเฟรมมือที่ต่อเนื่องกันเป็นวิถีระยะสั้น การกำหนดตัวละครจะต้องคำนึงถึงตำแหน่ง รูปร่างของมือ และลักษณะเซสชั่นด้วย มือที่คล้ายกันอาจยังไม่สามารถระบุได้หลังจากออกและกลับมา และควรให้ผู้ปฏิบัติงานดีดกลับ
สำหรับการประเมินเจ้าของภาษาอังกฤษ ขั้นแรกให้ถอดเสียงคำพูด ตรวจสอบบรรทัด จากนั้นใช้โมเดลอื่นเพื่อเปรียบเทียบหน่วยเสียง ประเมินการถอดเสียงคำพูดเทียบกับการอ้างอิงการออกเสียงแยกกัน อย่าตัดสินการออกเสียงจากข้อความที่เป็นที่รู้จักเพียงอย่างเดียว
เผยหลักการและพื้นที่ทดลองในโรงละคร ↗