html Finger Shadow Play · แพลตฟอร์มการทดลองท่าทาง
AHALab / หุ่นกระบอกเงานิ้วแบบฝึกหัดการเขียนภาษาจีน ↗ · วาดรูปหุ่นเงาของฉัน ↗ · ตารางการทดสอบท่าทาง

หุ่นกระบอกพร้อมกล้อง

เลือกบทบาท ติดต่อและลองดู

นิ้วกลางหมุนศีรษะ นิ้วชี้และนิ้วนางขยับแขนทั้งสองข้าง
ขยับขาด้วยนิ้วหัวแม่มือและนิ้วก้อย ขยับตัวละครด้วยฝ่ามือ

ผูกหนึ่งบทบาทไว้กับแต่ละมือ หากมือออกจากเฟรมชั่วคราว โปรแกรมจะคงหน้าที่ไว้ เมื่อมันกลับมาให้ลองจับคู่ใหม่
หนังตะลุงเหล่านี้ดัดแปลงมาจากตัวละครในนิทานจีนโบราณ คุณยังสามารถวาดตัวละครของคุณเองได้

ตัวละครที่ 1: ซุนหงอคง · สายหุ่นที่แสดงตามค่าเริ่มต้น

เลือกแล้ว: ซุนหงอคง
การแสดงตัวอย่างกล้อง · การประมวลผลในเครื่อง
ตั้งค่าเวที พื้นหลังและอุปกรณ์ประกอบฉาก

หลังจากตั้งค่าด้วยตัวเอง โปรแกรมจะเก็บฉากของคุณไว้และไม่แทนที่อุปกรณ์ประกอบฉากโดยอัตโนมัติอีกต่อไป ทิวทัศน์จะถูกบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์นี้ มากถึง 12 รายการ

ขยับมือของตัวละครไปใกล้กับวัตถุขนาดเล็ก ปิดนิ้วเพื่อหยิบขึ้นมา เปิดมือเพื่อวางลง จับให้มั่นคงเมื่อจับไว้ครึ่งหนึ่ง และปล่อยเมื่อเปิด คุณสามารถเคลื่อนไหวขณะถือได้ การฝึกใช้เมาส์สามารถใช้ปุ่มได้

คลิกเล่นเพื่อเริ่มฟัง

ดนตรีประกอบจีน YuE2 ครบ 4 ตอนสำหรับการทบทวนการฟังทำคะแนนบันทึกการผลิต
การฝึกใช้เมาส์จับมินิเกมจับดวงจันทร์ 0 / 5

การควบคุมนิ้ว

ระหว่างฝึกใช้เมาส์ ให้ลากแถบเลื่อนและสังเกตสายหุ่นแต่ละตัว หลังจากเปิดกล้องแล้ว ให้ควบคุมกล้องโดยตรงด้วยนิ้วของคุณ

ในโหมดกล้อง การงอนิ้วโป้งหรือกางออกด้านนอกสามารถขยับขาซ้ายได้ การซูมเริ่มต้นคือ 2x; ลดลงหากเห็นการสั่นชัดเจน แถบเลื่อนเมาส์ยังคงแสดงช่วงการเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบ

อุปกรณ์ประกอบฉากและแอ็คชั่นครบชุด

ขั้นแรกให้เปิดฝ่ามือ จากนั้นทำท่าทางเป็นรูปตัว V หรือยกนิ้วโป้งขึ้นประมาณครึ่งวินาที: กระโดดหรือหมุนตามลำดับ ใช้อุปกรณ์ประกอบฉากหลังจากกำหมัดตามฝ่ามือที่เปิดอยู่ ในแต่ละครั้ง คุณสามารถกระตุ้นได้หลังจากเปิดฝ่ามือเท่านั้น

คุณยังสามารถกดปุ่มก่อนเพื่อลองดำเนินการได้

01 / การปฏิบัติและการสังเกต

คลิกโดยตรงที่หุ่นเงาเพื่อเลือกตัวละคร จากนั้นเปลี่ยนอุปกรณ์ประกอบฉากหรือกดปุ่มแอคชั่น การฝึกใช้เมาส์ยังสามารถลาก ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ และสเปซบาร์เพื่อส่องดวงจันทร์

การเชื่อมต่อกับกฎมินิเกมพระจันทร์: ขยับหน้าอกของตัวละครไปที่วงกลมสีอ่อน บีบนิ้วหัวแม่มือและนิ้วชี้เข้าหากัน แล้วกดค้างไว้ครู่หนึ่ง การกดเมาส์หรือสเปซบาร์ค้างไว้อาจใช้แทนการบีบนิ้วได้

02 / ปรับเทียบช่วงการเคลื่อนไหวของเข็มนาฬิกา

เปิดกล้องโดยให้มองเห็นได้เพียงมือเดียว วางฝ่ามือของคุณไว้ที่มุมซ้ายบนและขวาล่างของพื้นที่กิจกรรมที่สะดวกสบาย และบันทึกตามลำดับ

พื้นที่กิจกรรมเริ่มต้น: แนวนอน 10 ถึง 90%, แนวตั้ง 15 ถึง 85%

03 / เปลี่ยนพารามิเตอร์และดูว่าการกระทำเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร

เปรียบเทียบแรงสั่นสะเทือนเมื่อหยุดด้วยความเร็วตามเข็มนาฬิกา แก้ไขพารามิเตอร์ได้ครั้งละหนึ่งพารามิเตอร์เท่านั้น และบันทึกผลลัพธ์สำหรับกลุ่มเป้าหมายเดียวกัน

04 / รวบรวมท่าทางของฉัน ลองใช้ผลการจดจำ

เปิดกล้องโดยให้มือข้างเดียวอยู่ในเฟรม รวบรวมสี่หมวดหมู่แยกกัน: ฝ่ามือเปิด, หยิก, กำปั้นและ "อื่น ๆ "; หลังจากการนับถอยหลัง 1.5 วินาทีในแต่ละครั้ง ให้รวบรวมตัวอย่างคุณสมบัติ 20 ตัวอย่าง ขอแนะนำให้จับสามส่วนของแต่ละหมวดหมู่จากมุมที่แตกต่างกัน จากนั้นให้พันธมิตรที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการรวบรวมทดสอบพวกเขา

สามารถเปิดใช้งานได้หลังจากตัวอย่างอย่างน้อย 20 ตัวอย่างต่อหมวดหมู่ โมเดลจะยังคงอยู่ในหน่วยความจำของหน้านี้เท่านั้น ไม่ได้อัปโหลด

กฎเริ่มต้น · ยังไม่ได้รวบรวม

นี่เป็นโมเดลขนาดเล็กของ kNN ในท้องถิ่นโดยอิงตามประเด็นสำคัญ มันปฏิเสธที่จะกระตุ้นหากระยะทางไกลเกินไป ชั้นเรียนสับสน หรือเพื่อนบ้านไม่เห็นด้วย ไม่สามารถแก้ไขมือที่มองไม่เห็นหรือโครงกระดูกที่ไม่ถูกต้อง และไม่ได้รับประกันความแม่นยำที่สูงกว่ากฎเริ่มต้นโดยอัตโนมัติ ปุ่มสี่ประเภทแสดงถึงฉลากตัวอย่าง โปรดใส่การเคลื่อนไหวตามธรรมชาติและการกระทำที่ไม่ใช่เป้าหมายไว้ใน "อื่นๆ"