Захват города

Сначала прочитай карту и задания, а потом решай, как потратить деньги.

Открыть китайскую оригинальную версию игры →QR-код для китайской игры
  1. Выберите сценарий наводнения с предельным сроком подготовки около 10 минут; используйте бюджет и задачи из текущей версии.
  2. Четыре группы по очереди предлагают действия: где, сколько денег, кого они хотят защитить.
  3. Сменяйте действия, пока другие учащиеся записывают причины и ожидаемые результаты.
  4. Просмотрите отчет за этот раунд, сравните ожидания с результатами, и выберите одно устройство для изменения для следующего раунда.

Один учительский компьютер и проектор достаточно для совместной игры; устройства также могут сканировать QR-код для доступа к оригинальному сайту. Когда нет интернета, переключайтесь на обсуждение распределения ресурсов на бумаге: каждая группа сначала рисует места и объекты, соглашается на ограниченные чипы и затраты, а затем обсуждает компромисс.

UNDRR: Прекратите стихийные бедствия! Преподавательский портал

Какие изменения произошли на карте во время пробной пьесы?

В классе приоритетно используйте карту и отчет, который вы только что получили; не рассматривайте этот набор изображений как вычисленные результаты вашего предложения.

Опытная игра учителя · Карта из фазы подготовки
Опытная игра учителя · Карта из фазы подготовки
Одно и то же испытание · Карта после наводнения
Одно и то же испытание · Карта после наводнения
Опытная игра учителя · Оригинальный отчет о результатах
Опытная игра учителя · Оригинальный отчет о результатах

Найдите изменение на карте, а затем спросите: только взглянув на карты до и после и отчет, можете ли вы сказать, какая мера вступила в силу?

Скриншот: Stop Disasters! / UNDRR, AHALab teacher trial play. Игровой интерфейс и художественные работы принадлежат первоначальному правообладателю и не включены в лицензию CC курса.