Одна комната, одна задача
Модель Blender, сбор предметов, костёр и мини-игра.
Скачать ZIP · Исходный кодРазработка игр с помощью ИИ · 22 сентября 2026 г. · Публичные конспекты курса
Игры дают нам возможность творить и открывают окно в мир обучения. Наряду с прогрессом в самой игре мы наблюдаем, как обучающиеся общаются, сотрудничают, проектируют и принимают решения, а также как в процессе развиваются их интересы и внимание.
Этот сеанс привлёк наше внимание к шести областям. Эти вопросы помогают нам вернуться к конкретным моментам и направить дальнейшие наблюдения. Они не являются оценкой способностей обучающихся, ни доказательством того, что эти способности уже улучшились.
Понимают ли напарники и ИИ одну и ту же просьбу? Могут ли обучающиеся объяснить действия игрока, его цели и результаты? Если сгенерированный результат отличается от идеи, сначала проверьте, была ли просьба чёткой, а затем рассмотрите, не ошиблась ли реализация.
Кто предлагает идеи, кто управляет инструментами и кто тестирует игру? Как разрешаются разногласия? Обратите внимание на то, участвуют ли все в принятии решений, а также работают ли они вместе над игрой.
Согласуются ли начало, процесс игры, победа, поражение и перезапуск? Что происходит после многократных кликов, когда ресурсы заканчиваются или когда игрок достигает границы? Используйте тестирование игры, чтобы выявить пробелы, а затем добавьте правило, которое можно проверить.
Какие требования ИИ реализовал, какие пропустил, а какие функции лишь кажутся рабочими до первой проверки? Различайте неясные запросы, ещё не определённые правила, ограничения платформы и ошибки генерации. Не возлагайте вину за каждую проблему на учащихся и не передавайте ИИ право окончательного суждения.
Какие игровые механики учащиеся обсуждают по собственной инициативе? Какие детали они готовы дорабатывать? Отдельно отмечайте, что им нравится пробовать и что они хотят продолжать создавать, оставляя место для изменения интересов.
Наблюдайте отдельно за игрой, обсуждением, ожиданием генерации, устранением неполадок и повторным уточнением. Записывайте задачу и ситуацию. Один момент отвлечения не свидетельствует о неспособности сосредоточиться, а долгое время, проведённое перед экраном, не обязательно означает продуктивное вовлечение.
Занятие стало отправной точкой для дальнейшего творчества. Следующие задания — рекомендации для последующей работы, а не утверждение, что все группы выполнили их в тот день.
Объясните, что делает игрок, как он понимает, что действие удалось или не удалось, и как можно попробовать снова. Оставьте дополнительные карты, предметы и сложные функции для более поздней версии.
Мы хотим создать небольшую браузерную игру в жанре [жанр игры]. Игрок использует [одно основное действие], чтобы достичь [цель], и проигрывает, если [условие поражения]. Объясните управление в начале, покажите результат в конце и дайте возможность начать заново. Игра должна работать как на компьютерах, так и на телефонах. В первой версии не включайте [функции, которые откладываются]. Сначала перескажите правила и задайте нам вопросы по всему, что непонятно.
Во время тестирования игры [что именно произошло] случилось в [месте или при выполнении действия]. Мы ожидаем [ожидаемый результат]. Пожалуйста, измените только это и сохраните остальной геймплей. Объясните, как мы можем проверить это изменение позже.
Вывод ИИ не определяет, какой должна быть игра. Группа выбирает правила, проверяет результаты и решает, какие изменения оставить.
Один человек описывает правила, один работает с платформой, а один тестирует игру и записывает проблемы. В следующем раунде поменяйтесь ролями, чтобы каждый мог участвовать в принятии решений и проверке результатов.
Тема AHA Space — рациональное исследование и бережное отношение к жизни. Мы планируем подключать к этому игровому миру работы учащихся: игроки исследуют пространство, выполняют задания и находят скрытые входы в другие игры.
Вход приглашает реальных игроков попробовать игру; это не трофей, зарезервированный для завершённой работы. Игры могут продолжать развиваться, и по мере публикации новых работ добавляются новые входы. Мы надеемся, что эти связи поощрят дальнейшее совершенствование. Будет ли это поддерживать вовлечённость — вопрос, за которым нужно наблюдать со временем.
Перед тем как связать игру, мы проверяем её ссылку, базовое управление и уместность контента. Работы, находящиеся в процессе, честно обозначаются как таковые; первая подача не рассматривается как завершённая игра.
Исследуйте маленький мир AHA ↗Входы в игры становятся доступными по мере запуска и обновления сервисов. Описание входа здесь не означает, что все сервисы уже доступны.

Модель Blender, сбор предметов, костёр и мини-игра.
Скачать ZIP · Исходный кодОтдельный пример здания: исследование, строительство, совместная игра и ИИ по желанию.
Скачать ZIP · Исходный кодВосстановите сетку по открытым калиброванным фотографиям, затем исправьте её, сравните результаты и выполните рендеринг.
Скачать ZIP · Исходный кодИнструкции в основном на китайском. Реконструкция рассчитана на Windows; полный запуск на новом компьютере не проверен.
Прочитайте эту публичную статью, чтобы узнать больше наблюдений и размышлений о сессии.
Прочитайте связанную статью ↗Какую часть игры игрокам больше всего хочется попробовать снова? Где ещё нужны пояснения автора? Что ваша группа хотела бы изменить в следующей версии в первую очередь?
Помимо более полной игры, мы надеемся увидеть чёткое объяснение того, почему было сделано изменение.