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Jogos abertos e material didático

Ao usar online, abra a página abaixo diretamente sem registro.

Projeção em sala de aulaO primeiro nível do labirinto pintado à mãoExemplo de criação de animais

Execute em seu computador

de Armazém de cursos de código aberto AHALab Obtenha o código do jogo, instale o Python 3 de acordo com o README de cada jogo, inicie o serviço local e abra-o com um navegador. Nenhum dos jogos requer uma conta ou chave de modelo. Para o método de compartilhamento LAN, consulte as respectivas instruções de operação.

Materiais de impressão

Abra o manual do professor, cartão de anfitrião ou cartão de atividades da entrada do curso e imprima usando um navegador; você também pode baixar o PDF correspondente.

Progresso e Som

O progresso é salvo no navegador atual; ele não será sincronizado automaticamente entre navegadores e dispositivos. Para música e efeitos sonoros, você precisa primeiro clicar na página e depois verificar o volume do jogo. Os telefones celulares podem usar botões sensíveis ao toque; o labirinto precisa suportar WebGL.