html Gambarlah wayang kulitku · Permainan bayangan jari
Logo HALabTeater Bayangan Jari

Gambarlah wayang kulitnya terlebih dahulu, lalu buatlah cerita pendek

Rancang bonekaku

Beri nama, pilih penyangga, lalu pikirkan tindakan tanda tangan.
Setelah menyelesaikan gambarnya, presentasikan di tirai dan lihat apakah lima jari dapat menghidupkannya.

Pilih karakter, lalu ubah agar terlihat seperti Anda

Pertama, pilih satu set wayang kulit yang sudah jadi, amati potongan dan detail pakaiannya. Pilih kepala, badan, atau anggota badan, lalu tambahkan pola dan warna dekoratif Anda sendiri.

Simpan masing-masing dengan nama berbeda, maksimal 12. Keluarkan satu untuk melanjutkan menggambar; karya saat ini adalah karya yang dipresentasikan di atas panggung.

01 / Gambar segmen

Kepala

Lingkaran putus-putus adalah poin penting.
Sisakan kertas berbentuk lingkaran penuh untuk itu.

Gambarlah pola dekoratif dengan mouse atau jari.

Mengubah draf akan mempertahankan sketsa sebelumnya, yang dapat diambil menggunakan 'Pulihkan Draf Sebelumnya'. Saat menggambar ulang garis luarnya, lingkari bentuknya dalam satu goresan; lepaskan tangan untuk menutup bentuknya.

02 / Bergerak sedikit

Pertama tarik penggeser untuk memeriksa kepala dan empat anggota badan. Jika ingin menggunakan jari untuk mengontrol, letakkan karakter di atas panggung, lalu nyalakan kamera.

Pekerjaan saat ini disimpan di komputer ini; beberapa karakter dapat disimpan di perpustakaan karakter dan dapat diekspor ke komputer lain.

Buat juga dari kertas

1

Kenali Garis Besarnya Terlebih Dahulu

Tutupi pola dekoratif dan biarkan teman menebak siapa karakternya. Untuk topi, kuping, ujung, dan penyangga, pilih dua bagian dan gambar dengan jelas.

2

Dekorasi harus tersambung

Cobalah tepi bergerigi, bentuk bulan sabit, dan kelopak bunga. Tinggalkan potongan kertas penghubung di antara potongan; jangan memotong sambungannya. Anak kecil menggunakan gunting, dan detail ukirannya harus dibantu oleh guru.

3

Pasang sambungan yang dapat digerakkan

Cetak potongannya, tempelkan pada stok kartu, gunting, dan sambungkan dengan pengikat kertas. Uji gerakan menggunakan tali atau batang tipis, sesuaikan apakah terlalu longgar atau terlalu kencang.

4

Tampil untuk Ditebak Teman

Jangan sebutkan tindakannya; lakukan gerakan tanda tangan Anda satu kali. Tanyakan pada pasangan Anda apa yang mereka pahami, lalu modifikasi satu bagian.

. This is the classroom practice for paper jointed puppets. When watching traditional shadow puppetry, pay attention to the profile, translucent colors, continuous cutouts, and joints; the digital drawing board is used for design trials and cannot replace the real cutting experience.